home · contact · privacy
Strongly overhauled keybinding managemment. Window-specific keybindings and a window...
[plomrogue] / src / map_objects.c
index 7c13ed21c592717a5f1cccd4b30fb423a0dd1898..8d08ae04db1832e3222799df73278984aff731fb 100644 (file)
+/* map_objects.c */
+
 #include "map_objects.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include "yx_uint16.h"
-#include "readwrite.h"
-#include "misc.h"
-#include "map.h"
-#include "main.h"
-
-static struct MapObj * get_next_map_obj (void *, char *, size_t, struct MapObj *);
-
-extern void readwrite_map_objects_dummy (void * dummy, FILE * file) {
-// Dummy function for calls of (write|read)_map_objects on map objects without specific attributes.
-  ; }
-
-extern void write_map_objects_monsterdata (void * start, FILE * file) {
-// Write to file data specific to map objects of type monster.
-  struct Monster * m = (struct Monster *) start;
-  fputc(m->hitpoints, file); }
-
-extern void write_map_objects (void * start, FILE * file, void (* w_typedata) (void *, FILE *) ) {
-// Write into file the map object chain starting at start, use write_type() for object-type specific data.
-  struct MapObj * map_obj;
-  for (map_obj = start; map_obj != 0; map_obj = map_obj->next) {
-    write_uint16_bigendian(map_obj->pos.y + 1, file);
-    write_uint16_bigendian(map_obj->pos.x + 1, file);
-    fputc(map_obj->type, file);
-    w_typedata (map_obj, file); }
-  write_uint16_bigendian(0, file); }
-
-extern void read_map_objects_monsterdata (void * start, FILE * file) {
-// Read from file data speciifc to map objects of type monster.
-  struct Monster * m = (struct Monster *) start;
-  m->hitpoints = fgetc(file); }
-
-static struct MapObj * get_next_map_obj (void * start, char * first, size_t size, struct MapObj * map_obj) {
-// Return pointer to map object of "size". If first in chain ("first" pointing to !0), point "start" to it.
-  if (* first) {
-    struct MapObj * * z = start;
-    map_obj = malloc(size);
-    * z = map_obj;
-    * first = 0; }
-  else {
-    map_obj->next = malloc(size);
-    map_obj = map_obj->next; }
-  return map_obj; }
-
-extern void read_map_objects (void * start, FILE * file, size_t size, void (* r_typedata) (void *, FILE *) ) {
-// Read from file chain of map objects starting at start, use r_typedata() for object-type specific data.
-  struct MapObj * map_obj;
-  uint16_t test;
-  char first = 1;
-  while (1) {
-    test = read_uint16_bigendian(file);
-    if (0 == test)
-      break;
-    map_obj = get_next_map_obj(start, &first, size, map_obj);
-    map_obj->pos.y = test - 1;
-    map_obj->pos.x = read_uint16_bigendian(file) - 1;
-    map_obj->type = fgetc(file);
-    r_typedata (map_obj, file); }
-  if (!first)
-    map_obj->next = 0; }
-
-extern void build_map_objects_monsterdata (struct MapObjDef * map_obj_def, void * start) {
-// Build data specific to map objects of type monster.
-  struct Monster * m = (struct Monster *) start;
-  m->map_obj.type = map_obj_def->id;
-  struct MonsterDef * md = (struct MonsterDef *) map_obj_def;
-  m->hitpoints = md->hitpoints_start; }
-
-extern void build_map_objects_itemdata (struct MapObjDef * map_obj_def, void * start) {
-// Build data speciifc to map objects of type data.
+#include <stdlib.h> /* for free(), atoi() */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t */
+#include <stdio.h> /* for FILE typedef */
+#include <string.h> /* for strchr(), strlen(), memcpy(), strtok() */
+#include "readwrite.h" /* for get_linemax(), try_fopen(), try_fclose()
+                        * [read/write]_uint[8/16/23][_bigendian]()
+                        */
+#include "misc.h" /* for try_malloc(), try_calloc(), find_passable_pos() */
+#include "main.h" /* for World struct */
+#include "rexit.h" /* for err_exit() */
+
+
+
+/* Return pointer to newly allocated map object struct of size "size". If first
+ * in map object chain ("first" pointing to !0), point "start" to it.
+ */
+static struct MapObj * get_next_map_obj(struct World * world,
+                                        void * start, char * first,
+                                        size_t size, struct MapObj * map_obj);
+
+
+
+/* Map-object-type-specific helpers to (build|write|read)_map_objects(). */
+static void build_map_objects_itemdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
+                                       void * start);
+static void build_map_objects_monsterdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
+                                          void * start);
+static uint8_t write_map_objects_monsterdata(void * start, FILE * file);
+static uint8_t read_map_objects_monsterdata( void * start, FILE * file);
+
+
+
+static struct MapObj * get_next_map_obj(struct World * world,
+                                        void * start, char * first,
+                                        size_t size, struct MapObj * map_obj)
+{
+    char * f_name = "get_next_map_obj()";
+    if (* first)
+    {
+        struct MapObj * * z = start;
+        map_obj = try_malloc(size, world, f_name);
+        * z = map_obj;
+        * first = 0;
+    }
+    else
+    {
+        map_obj->next = try_malloc(size, world, f_name);
+        map_obj = map_obj->next;
+    }
+    return map_obj;
+}
+
+
+
+static void build_map_objects_itemdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
+                                       void * start)
+{
   struct Item * i = (struct Item *) start;
-  i->map_obj.type = map_obj_def->id; }
-
-extern void * build_map_objects (struct World * world, void * start, char def_id, unsigned char n,
-                                 size_t size, void (* b_typedata) (struct MapObjDef *, void *)) {
-// Build chain of n map objects starting at start, use f() for object-specific data.
-  unsigned char i;
-  struct MapObj * mo;
-  char first = 1;
-  struct MapObjDef * mod = get_map_obj_def (world, def_id);
-  for (i = 0; i < n; i++) {
-    mo = get_next_map_obj(start, &first, size, mo);
-    mo->pos = find_passable_pos(world->map);
-    b_typedata (mod, mo); }
-  if (!first)
-    mo->next = 0;
-  return &mo->next; }
-
-extern struct MapObjDef * get_map_obj_def (struct World * world, char def_id) {
-// Get pointer to the map object definition with id "def_id".
-  struct MapObjDef * d = NULL;
-  for (d = (struct MapObjDef *) world->monster_def; d->id != def_id && 0 != d->next; d = d->next);
-  if (d->id != def_id)
-    for (d = (struct MapObjDef *) world->item_def; d->id != def_id && 0 != d->next; d = d->next);
-  return d; }
-
-extern struct yx_uint16 find_passable_pos (struct Map * map) {
-// Return a random passable position on map.
-  struct yx_uint16 pos;
-  for (pos.y = pos.x = 0; 0 == is_passable(map, pos);) {
-      pos.y = rrand(0, 0) % map->size.y;
-      pos.x = rrand(0, 0) % map->size.x; }
-  return pos; }
-
-extern char is_passable (struct Map * map, struct yx_uint16 pos) {
-// Check if coordinate on (or beyond) map is accessible to actor movement.
-  char passable = 0;
-  if (0 <= pos.x && pos.x < map->size.x && 0 <= pos.y && pos.y < map->size.y)
-    if ('.' == map->cells[pos.y * map->size.x + pos.x])
-      passable = 1;
-  return passable; }
-
-extern void move_monster (struct World * world, struct Monster * monster) {
-// Move monster in random direction, trigger fighting when hindered by player/monster.
-  char d = rrand(0, 0) % 5;
-  struct yx_uint16 t = mv_yx_in_dir (d, monster->map_obj.pos);
-  char * msg = malloc(100);
-  struct MapObjDef * mod = get_map_obj_def (world, monster->map_obj.type);
-  char * desc = mod->desc;
-  char * desc_other;
-  if (yx_uint16_cmp (t, world->player->pos)) {
-    sprintf(msg, "\nThe %s hits you.", desc);
-    update_log (world, msg);
-    world->player->hitpoints--;
-    if (0 == world->player->hitpoints)
-      update_log (world, "\nYou are dead.");
-    return; }
-  struct Monster * other_monster;
-  for (other_monster = world->monster; other_monster != 0; other_monster = other_monster->map_obj.next) {
-    if (other_monster == monster)
-      continue;
-    if (yx_uint16_cmp (t, other_monster->map_obj.pos)) {
-      mod = get_map_obj_def (world, monster->map_obj.type);
-      desc_other = mod->desc;
-      sprintf(msg, "\n%s bumps into %s.", desc, desc_other);
-      update_log (world, msg);
-      return; } }
-  free (msg);
-  if (is_passable(world->map, t))
-    monster->map_obj.pos = t; }
-
-extern void move_player (struct World * world, char d) {
-// Move player in direction d, update log and turn over to the enemy.
-  struct yx_uint16 t = mv_yx_in_dir (d, world->player->pos);
-  struct Monster * monster;
-  struct MapObjDef * mod;
-  char * msg = calloc(100, sizeof(char));
-  char * desc;
-  for (monster = world->monster; monster != 0; monster = monster->map_obj.next)
-    if (yx_uint16_cmp (t, monster->map_obj.pos)) {
-      mod = get_map_obj_def (world, monster->map_obj.type);
-      desc = mod->desc;
-      sprintf (msg, "\nYou hit the %s.", desc);
-      update_log (world, msg);
-      monster->hitpoints--;
-      if (0 == monster->hitpoints) {
-        sprintf (msg, "\nYou kill the %s.", desc);
-        update_log (world, msg);
-        if (world->monster == monster)
-          world->monster = world->monster->map_obj.next;
-        else {
-          struct Monster * m_prev;
-          for (m_prev = world->monster; m_prev->map_obj.next != monster; m_prev = m_prev->map_obj.next);
-          m_prev->map_obj.next = monster->map_obj.next; }
-        free(monster); }
-      turn_over (world, d);
-      return; }
-  char * msg_content = "You fail to move";
-  char * dir;
-  if      (NORTH == d) dir = "north";
-  else if (EAST  == d) dir = "east" ;
-  else if (SOUTH == d) dir = "south";
-  else if (WEST  == d) dir = "west" ;
-  if (is_passable(world->map, t)) {
-    msg_content = "You move";
-    world->player->pos = t; }
-  sprintf(msg, "\n%s %s.", msg_content, dir);
-  update_log (world, msg);
-  free(msg);
-  turn_over (world, d); }
-
-extern void player_wait (struct World * world) {
-// Make player wait one turn.
-  update_log (world, "\nYou wait.");
-  turn_over (world, 0); }
+  i->map_obj.type = map_obj_def->id;
+}
+
+
+
+static void build_map_objects_monsterdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
+                                          void * start)
+{
+    struct Monster * m = (struct Monster *) start;
+    m->map_obj.type = map_obj_def->id;
+    struct MonsterDef * md = (struct MonsterDef *) map_obj_def;
+    m->hitpoints = md->hitpoints_start;
+}
+
+
+
+static uint8_t write_map_objects_monsterdata(void * start, FILE * file)
+{
+    struct Monster * m = (struct Monster *) start;
+    return write_uint8(m->hitpoints, file);
+}
+
+
+
+static uint8_t read_map_objects_monsterdata (void * start, FILE * file)
+{
+    struct Monster * m = (struct Monster *) start;
+    return read_uint8(file, &m->hitpoints);
+}
+
+
+
+extern void init_map_object_defs(struct World * world, char * filename)
+{
+    char * f_name = "init_map_object_defs()";
+    FILE * file = try_fopen(filename, "r", world, f_name);
+    uint16_t linemax = get_linemax(file, world, f_name);
+    struct MapObjDef  mod;
+    struct ItemDef    id;
+    struct MonsterDef md;
+    world->item_def    = 0;
+    world->monster_def = 0;
+    struct ItemDef    * * p_p_id  = &world->item_def;
+    struct MonsterDef * * p_p_md  = &world->monster_def;
+    char defline[linemax + 1];
+    char * line_p;
+    char * delim = " ";
+    while (fgets(defline, linemax + 1, file))
+    {
+        mod.next    = 0;
+        mod.id      = atoi(strtok(defline, delim));
+        mod.m_or_i  = * strtok(NULL, delim);
+        mod.mapchar = * strtok(NULL, delim);
+        if ('i' == mod.m_or_i)
+        {
+            line_p = strtok(NULL, delim);
+        }
+        else
+        {
+            md.corpse_id       = atoi(strtok(NULL, delim));
+            md.hitpoints_start = atoi(strtok(NULL, delim));
+            line_p             = strtok(NULL, delim);
+        }
+        mod.desc = try_calloc(strlen(line_p), sizeof(char), world, f_name);
+        memcpy(mod.desc, line_p, strlen(line_p) - 1);
+        if ('i' == mod.m_or_i)
+        {
+            id.map_obj_def = mod;
+            * p_p_id       = try_malloc(sizeof(struct ItemDef), world, f_name);
+            * * p_p_id     = id;
+            p_p_id         = (struct ItemDef    * *) * p_p_id;
+        }
+        else
+        {
+            md.map_obj_def = mod;
+            * p_p_md     = try_malloc(sizeof(struct MonsterDef), world, f_name);
+            * * p_p_md     = md;
+            p_p_md         = (struct MonsterDef * *) * p_p_md;
+        }
+    }
+    try_fclose(file, world, f_name);
+}
+
+
+
+extern void free_item_defs(struct ItemDef * id_start)
+{
+    if (0 != id_start->map_obj_def.next)
+    {
+        free_item_defs((struct ItemDef *) id_start->map_obj_def.next);
+    }
+    free(id_start->map_obj_def.desc);
+    free(id_start);
+}
+
+
+
+
+extern void free_monster_defs(struct MonsterDef * md_start)
+{
+    if (0 != md_start->map_obj_def.next)
+    {
+        free_monster_defs((struct MonsterDef *) md_start->map_obj_def.next);
+    }
+    free(md_start->map_obj_def.desc);
+    free(md_start);
+}
+
+
+
+extern uint8_t write_map_objects(struct World * world, void * start,
+                                 FILE * file)
+{
+    struct MapObj * map_obj;
+    struct MapObjDef * mod;
+    for (map_obj = start; map_obj != 0; map_obj = map_obj->next)
+    {
+        if (   write_uint8(map_obj->type, file)
+            || write_uint16_bigendian(map_obj->pos.y + 1, file)
+            || write_uint16_bigendian(map_obj->pos.x + 1, file))
+        {
+            return 1;
+        }
+        mod = get_map_obj_def(world, map_obj->type);
+        if ('m' == mod->m_or_i)
+        {
+            if (write_map_objects_monsterdata(map_obj, file))
+            {
+                return 1;
+            }
+        }
+    }
+    return write_uint16_bigendian(0, file);
+}
+
+
+
+extern uint8_t read_map_objects(struct World * world, void * start, FILE * file)
+{
+    char * err = "Trouble in read_map_objects() with get_next_map_obj().";
+    struct MapObj * map_obj;
+    struct MapObjDef * mod;
+    size_t size;
+    uint8_t type;
+    char first = 1;
+    long pos;
+    uint16_t read_uint16 = 0;
+    while (1)
+    {
+        pos = ftell(file);
+        if (read_uint16_bigendian(file, &read_uint16))
+        {
+            return 1;
+        }
+        if (0 == read_uint16)
+        {
+            break;
+        }
+        fseek(file, pos, SEEK_SET);
+        if (read_uint8(file, &type))
+        {
+            return 1;
+        }
+        mod = get_map_obj_def(world, type);
+        if ('m' == mod->m_or_i)
+        {
+            size = sizeof(struct Monster);
+        }
+        else
+        {
+            size = sizeof(struct Item);
+        }
+        map_obj = get_next_map_obj(world, start, &first, size, map_obj);
+        exit_err(NULL == map_obj, world, err);
+        map_obj->type = type;
+        if (   read_uint16_bigendian(file, &map_obj->pos.y)
+            || read_uint16_bigendian(file, &map_obj->pos.x))
+        {
+            return 1;
+        }
+        map_obj->pos.y--;
+        map_obj->pos.x--;
+        if ('m' == mod->m_or_i)
+        {
+            if (read_map_objects_monsterdata(map_obj, file))
+            {
+                return 1;
+            }
+        }
+    }
+    if (!first)
+    {
+        map_obj->next = 0;
+    }
+    return 0;
+}
+
+
+
+extern void * build_map_objects(struct World * world, void * start, char def_id,
+                                uint8_t n)
+{
+    char * err = "Trouble in build_map_objects() with get_next_map_obj().";
+    uint8_t i;
+    struct MapObj * mo;
+    char first = 1;
+    struct MapObjDef * mod = get_map_obj_def(world, def_id);
+    size_t size = 0;
+    if ('i' == mod->m_or_i)
+    {
+        size = sizeof(struct Item);
+    }
+    else
+    {
+        size = sizeof(struct Monster);
+    }
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        mo = get_next_map_obj(world, start, &first, size, mo);
+        exit_err(NULL == mo, world, err);
+        mo->pos = find_passable_pos(world->map);
+        if ('i' == mod->m_or_i)
+        {
+            build_map_objects_itemdata(mod, mo);
+        }
+        else
+        {
+            build_map_objects_monsterdata(mod, mo);
+        }
+
+    }
+    if (!first)
+    {
+        mo->next = 0;
+    }
+    return &mo->next;
+}
+
+
+
+extern void free_items(struct Item * item)
+{
+    if (0 == item)
+    {
+        return;
+    }
+    free_items((struct Item *) item->map_obj.next);
+    free(item);
+}
+
+
+
+extern void free_monsters(struct Monster * monster)
+{
+    if (0 == monster)
+    {
+        return;
+    }
+    free_monsters((struct Monster *) monster->map_obj.next);
+    free(monster);
+}
+
+
+
+extern struct MapObjDef * get_map_obj_def(struct World * world, char def_id)
+{
+    struct MapObjDef * d = NULL;
+    for (d = (struct MapObjDef *) world->monster_def;
+         d->id != def_id && 0 != d->next;
+         d = d->next);
+    if (d->id != def_id)
+    {
+        for (d = (struct MapObjDef *) world->item_def;
+             d->id != def_id && 0 != d->next;
+             d = d->next);
+    }
+    return d;
+}