home · contact · privacy
New animate map objects are never placed on a square with other animated map objects...
[plomrogue] / src / map_objects.c
index 731d830df716864932571d14a245e8e52f7bbfe3..93f46841447aec667f1ddd0322268a0a330c0d6d 100644 (file)
+/* map_objects.c */
+
 #include "map_objects.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include "readwrite.h"
-#include "misc.h"
-#include "main.h"
-
-static struct MapObj * get_next_map_obj (void *, char *, size_t, struct MapObj *);
-
-extern void readwrite_map_objects_dummy (void * dummy, FILE * file) {
-// Dummy function for calls of (write|read)_map_objects on map objects without specific attributes.
-  ; }
-
-extern void write_map_objects_monsterdata (void * start, FILE * file) {
-// Write to file data specific to map objects of type monster.
-  struct Monster * m = (struct Monster *) start;
-  fputc(m->hitpoints, file); }
-
-extern void write_map_objects (void * start, FILE * file, void (* w_typedata) (void *, FILE *) ) {
-// Write into file the map object chain starting at start, use write_type() for object-type specific data.
-  struct MapObj * map_obj;
-  for (map_obj = start; map_obj != 0; map_obj = map_obj->next) {
-    write_uint16_bigendian(map_obj->pos.y + 1, file);
-    write_uint16_bigendian(map_obj->pos.x + 1, file);
-    fputc(map_obj->type, file);
-    w_typedata (map_obj, file); }
-  write_uint16_bigendian(0, file); }
-
-extern void read_map_objects_monsterdata (void * start, FILE * file) {
-// Read from file data speciifc to map objects of type monster.
-  struct Monster * m = (struct Monster *) start;
-  m->hitpoints = fgetc(file); }
-
-static struct MapObj * get_next_map_obj (void * start, char * first, size_t size, struct MapObj * map_obj) {
-// Return pointer to map object of "size". If first in chain ("first" pointing to !0), point "start" to it.
-  if (* first) {
-    struct MapObj * * z = start;
-    map_obj = malloc(size);
-    * z = map_obj;
-    * first = 0; }
-  else {
-    map_obj->next = malloc(size);
-    map_obj = map_obj->next; }
-  return map_obj; }
-
-extern void read_map_objects (void * start, FILE * file, size_t size, void (* r_typedata) (void *, FILE *) ) {
-// Read from file chain of map objects starting at start, use r_typedata() for object-type specific data.
-  struct MapObj * map_obj;
-  uint16_t test;
-  char first = 1;
-  while (1) {
-    test = read_uint16_bigendian(file);
-    if (0 == test)
-      break;
-    map_obj = get_next_map_obj(start, &first, size, map_obj);
-    map_obj->pos.y = test - 1;
-    map_obj->pos.x = read_uint16_bigendian(file) - 1;
-    map_obj->type = fgetc(file);
-    r_typedata (map_obj, file); }
-  if (!first)
-    map_obj->next = 0; }
-
-extern void build_map_objects_monsterdata (struct MapObjDef * map_obj_def, void * start) {
-// Build data specific to map objects of type monster.
-  struct Monster * m = (struct Monster *) start;
-  m->map_obj.type = map_obj_def->id;
-  struct MonsterDef * md = (struct MonsterDef *) map_obj_def;
-  m->hitpoints = md->hitpoints_start; }
-
-extern void build_map_objects_itemdata (struct MapObjDef * map_obj_def, void * start) {
-// Build data speciifc to map objects of type data.
-  struct Item * i = (struct Item *) start;
-  i->map_obj.type = map_obj_def->id; }
-
-extern void * build_map_objects (struct World * world, void * start, char def_id, unsigned char n,
-                                 size_t size, void (* b_typedata) (struct MapObjDef *, void *)) {
-// Build chain of n map objects starting at start, use f() for object-specific data.
-  unsigned char i;
-  struct MapObj * mo;
-  char first = 1;
-  struct MapObjDef * mod = get_map_obj_def (world, def_id);
-  for (i = 0; i < n; i++) {
-    mo = get_next_map_obj(start, &first, size, mo);
-    mo->pos = find_passable_pos(world->map);
-    b_typedata (mod, mo); }
-  if (!first)
-    mo->next = 0;
-  return &mo->next; }
-
-extern struct MapObjDef * get_map_obj_def (struct World * world, char def_id) {
-// Get pointer to the map object definition with id "def_id".
-  struct MapObjDef * d = NULL;
-  for (d = (struct MapObjDef *) world->monster_def; d->id != def_id && 0 != d->next; d = d->next);
-  if (d->id != def_id)
-    for (d = (struct MapObjDef *) world->item_def; d->id != def_id && 0 != d->next; d = d->next);
-  return d; }
+#include <stdlib.h> /* for free(), atoi() */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t */
+#include <stdio.h> /* for FILE typedef */
+#include <string.h> /* for strchr(), strlen(), memcpy(), strtok() */
+#include "readwrite.h" /* for get_linemax(), try_fopen(), try_fclose()
+                        * [read/write]_uint[8/16/23][_bigendian]()
+                        */
+#include "misc.h" /* for try_malloc(), try_calloc(), find_passable_pos() */
+#include "main.h" /* for World struct */
+#include "rexit.h" /* for err_exit() */
+#include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct, yx_uint16_cmp() */
+
+
+
+extern void init_map_object_defs(struct World * world, char * filename)
+{
+    char * f_name = "init_map_object_defs()";
+    FILE * file = try_fopen(filename, "r", world, f_name);
+    uint16_t linemax = get_linemax(file, world, f_name);
+    struct MapObjDef ** last_mod_ptr_ptr = &world->map_obj_defs;
+    char * delim = " ";
+    char line[linemax + 1];
+    while (try_fgets(line, linemax + 1, file, world, f_name))
+    {
+        struct MapObjDef * mod;
+        mod = try_malloc(sizeof(struct MapObjDef), world, f_name);
+        mod->next = NULL;
+        mod->id = atoi(strtok(line, delim));
+        mod->corpse_id = atoi(strtok(NULL, delim));
+        mod->char_on_map = * strtok(NULL, delim);
+        mod->lifepoints = atoi(strtok(NULL, delim));
+        char * name = strtok(NULL, "\n");
+        mod->name = try_malloc(strlen(name) + 1, world, f_name);
+        memcpy(mod->name, name, strlen(name) + 1);
+        * last_mod_ptr_ptr = mod;
+        last_mod_ptr_ptr = &mod->next;
+    }
+    try_fclose(file, world, f_name);
+}
+
+
+
+extern void free_map_object_defs(struct MapObjDef * mod_start)
+{
+    if (NULL == mod_start)
+    {
+        return;
+    }
+    free_map_object_defs(mod_start->next);
+    free(mod_start->name);
+    free(mod_start);
+}
+
+
+
+extern void write_map_objects(struct World * world, FILE * file)
+{
+    char * f_name = "write_map_objects()";
+    struct MapObj * mo = world->map_objs;
+    uint8_t size = 3 + 1 + 3 + 1 + 3 + 1 + 5 + 1 + 5 + 1;
+    char line[size];
+    while (NULL != mo)
+    {
+        sprintf(line, "%d %d %d %d %d\n",
+                mo->id, mo->type, mo->lifepoints, mo->pos.y, mo->pos.x);
+        try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, world, f_name);
+        mo = mo->next;
+    }
+}
+
+
+
+extern void read_map_objects(struct World * world, FILE * file, char * line,
+                              int linemax)
+{
+    char * f_name = "read_map_objects()";
+    struct MapObj ** mo_ptr_ptr = &world->map_objs;
+    char * delim = " ";
+    struct MapObj * mo;
+    while (try_fgets(line, linemax + 1, file, world, f_name))
+    {
+        mo = malloc(sizeof(struct MapObj));
+        mo->next = NULL;
+        mo->id = atoi(strtok(line, delim));
+        if (mo->id > world->map_obj_count)
+        {
+            world->map_obj_count = mo->id;
+        }
+        mo->type = atoi(strtok(NULL, delim));
+        mo->lifepoints = atoi(strtok(NULL, delim));
+        mo->pos.y = atoi(strtok(NULL, delim));
+        mo->pos.x = atoi(strtok(NULL, delim));
+        * mo_ptr_ptr = mo;
+        mo_ptr_ptr = &mo->next;
+    }
+    world->last_map_obj = mo;
+}
+
+
+
+extern void add_map_object(struct World * world, uint8_t type)
+{
+    char * f_name = "add_map_object";
+    struct MapObjDef * mod = get_map_object_def(world, type);
+    struct MapObj * mo = try_malloc(sizeof(struct MapObj), world, f_name);
+    mo->id = world->map_obj_count;
+    world->map_obj_count++;
+    mo->type = mod->id;
+    mo->lifepoints = mod->lifepoints;
+    while (1)
+    {
+        struct yx_uint16 pos = find_passable_pos(world->map);
+        struct MapObj * mo_ptr;
+        uint8_t clear = 1;
+        for (mo_ptr = world->map_objs;
+             mo_ptr != NULL;
+             mo_ptr = mo_ptr->next)
+        {
+            if (yx_uint16_cmp(&pos, &mo_ptr->pos) && 0 != mo_ptr->lifepoints)
+            {
+                clear = 0;
+                break;
+            }
+        }
+        if (1 == clear)
+        {
+            mo->pos = pos;
+            break;
+        }
+    }
+    mo->next = NULL;
+    if (NULL == world->last_map_obj)
+    {
+        world->map_objs = mo;
+    }
+    else
+    {
+        world->last_map_obj->next = mo;
+    }
+    world->last_map_obj = mo;
+}
+
+
+
+extern void add_map_objects(struct World * world, uint8_t type, uint8_t n)
+{
+    uint8_t i;
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        add_map_object(world, type);
+    }
+}
+
+
+
+extern void free_map_objects(struct MapObj * mo_start)
+{
+    if (NULL == mo_start)
+    {
+        return;
+    }
+    free_map_objects(mo_start->next);
+    free(mo_start);
+}
+
+
+
+extern struct MapObj * get_player(struct World * world)
+{
+    struct MapObj * ptr = world->map_objs;
+    while (1)
+    {
+        if (NULL == ptr)
+        {
+            return ptr;
+        }
+        if (0 == ptr->id)
+        {
+            return ptr;
+        }
+        ptr = ptr->next;
+    }
+}
+
+
+
+extern struct MapObjDef * get_map_object_def(struct World * w, uint8_t id)
+{
+    struct MapObjDef * mod = w->map_obj_defs;
+    while (id != mod->id)
+    {
+        mod = mod->next;
+    }
+    return mod;
+}