home · contact · privacy
New animate map objects are never placed on a square with other animated map objects...
[plomrogue] / src / map_objects.c
index 9adf63493b8d44ecddc694a7e68115d0b54ec2b6..93f46841447aec667f1ddd0322268a0a330c0d6d 100644 (file)
 /* map_objects.c */
 
 #include "map_objects.h"
-#include <stdlib.h> /* for malloc(), calloc(), free(), atoi() */
+#include <stdlib.h> /* for free(), atoi() */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t */
 #include <stdio.h> /* for FILE typedef */
-#include <string.h> /* for strchr(), strlen(), memcpy()  */
-#include "readwrite.h" /* for all the map object (def) loading/saving */
-#include "misc.h" /* for textfile_sizes(), find_passable_pos() */
+#include <string.h> /* for strchr(), strlen(), memcpy(), strtok() */
+#include "readwrite.h" /* for get_linemax(), try_fopen(), try_fclose()
+                        * [read/write]_uint[8/16/23][_bigendian]()
+                        */
+#include "misc.h" /* for try_malloc(), try_calloc(), find_passable_pos() */
 #include "main.h" /* for World struct */
+#include "rexit.h" /* for err_exit() */
+#include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct, yx_uint16_cmp() */
 
 
 
-/* Return pointer to newly allocated map object struct of size "size". If first
- * in map object chain ("first" pointing to !0), point "start" to it.
- */
-static struct MapObj * get_next_map_obj(void * start, char * first,
-                                        size_t size, struct MapObj * map_obj);
+extern void init_map_object_defs(struct World * world, char * filename)
+{
+    char * f_name = "init_map_object_defs()";
+    FILE * file = try_fopen(filename, "r", world, f_name);
+    uint16_t linemax = get_linemax(file, world, f_name);
+    struct MapObjDef ** last_mod_ptr_ptr = &world->map_obj_defs;
+    char * delim = " ";
+    char line[linemax + 1];
+    while (try_fgets(line, linemax + 1, file, world, f_name))
+    {
+        struct MapObjDef * mod;
+        mod = try_malloc(sizeof(struct MapObjDef), world, f_name);
+        mod->next = NULL;
+        mod->id = atoi(strtok(line, delim));
+        mod->corpse_id = atoi(strtok(NULL, delim));
+        mod->char_on_map = * strtok(NULL, delim);
+        mod->lifepoints = atoi(strtok(NULL, delim));
+        char * name = strtok(NULL, "\n");
+        mod->name = try_malloc(strlen(name) + 1, world, f_name);
+        memcpy(mod->name, name, strlen(name) + 1);
+        * last_mod_ptr_ptr = mod;
+        last_mod_ptr_ptr = &mod->next;
+    }
+    try_fclose(file, world, f_name);
+}
 
 
 
-static struct MapObj * get_next_map_obj(void * start, char * first,
-                                        size_t size, struct MapObj * map_obj)
+extern void free_map_object_defs(struct MapObjDef * mod_start)
 {
-    if (* first)
-    {
-        struct MapObj * * z = start;
-        map_obj = malloc(size);
-        * z = map_obj;
-        * first = 0;
-    }
-    else
+    if (NULL == mod_start)
     {
-        map_obj->next = malloc(size);
-        map_obj = map_obj->next;
+        return;
     }
-    return map_obj;
+    free_map_object_defs(mod_start->next);
+    free(mod_start->name);
+    free(mod_start);
 }
 
 
 
-extern void init_map_object_defs(struct World * world, char * filename)
+extern void write_map_objects(struct World * world, FILE * file)
 {
-    world->item_def = 0;
-    world->monster_def = 0;
-    FILE *                file    = fopen(filename, "r");
-    uint16_t              linemax;
-    textfile_sizes (file, &linemax, NULL);
-    struct MapObjDef      mod;
-    struct ItemDef        id;
-    struct MonsterDef     md;
-    struct ItemDef    * * p_p_id  = &world->item_def;
-    struct MonsterDef * * p_p_md  = &world->monster_def;
-    char *                defline = malloc(linemax);
-    char *                line_p;
-    char                  m_or_i;
-    while (fgets(defline, linemax, file))
+    char * f_name = "write_map_objects()";
+    struct MapObj * mo = world->map_objs;
+    uint8_t size = 3 + 1 + 3 + 1 + 3 + 1 + 5 + 1 + 5 + 1;
+    char line[size];
+    while (NULL != mo)
     {
-        mod.next    = 0;
-        mod.id      = atoi(defline);
-        line_p      = strchr(defline, ' ') + 1;
-        m_or_i      = * line_p;
-        mod.mapchar = * (line_p + 2);
-        if ('i' == m_or_i)
-        {
-            line_p = line_p + 5;
-        }
-        else
-        {
-            md.hitpoints_start = atoi   (line_p + 4);
-            line_p             = strchr (line_p + 4, ' ') + 1;
-        }
-        mod.desc = calloc (strlen (line_p), sizeof(char));
-        memcpy (mod.desc, line_p, strlen(line_p) - 1);
-        if ('i' == m_or_i)
-        {
-            id.map_obj_def = mod;
-            * p_p_id       = malloc(sizeof(struct ItemDef));
-            * * p_p_id     = id;
-            p_p_id         = (struct ItemDef    * *) * p_p_id;
-        }
-        else
-        {
-            md.map_obj_def = mod;
-            * p_p_md       = malloc(sizeof(struct MonsterDef));
-            * * p_p_md     = md;
-            p_p_md         = (struct MonsterDef * *) * p_p_md;
-        }
+        sprintf(line, "%d %d %d %d %d\n",
+                mo->id, mo->type, mo->lifepoints, mo->pos.y, mo->pos.x);
+        try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, world, f_name);
+        mo = mo->next;
     }
-    free(defline);
-    fclose(file);
-};
+}
 
 
 
-extern void write_map_objects(void * start, FILE * file,
-                              void (* w_typedata) (void *, FILE *) )
+extern void read_map_objects(struct World * world, FILE * file, char * line,
+                              int linemax)
 {
-    struct MapObj * map_obj;
-    for (map_obj = start; map_obj != 0; map_obj = map_obj->next)
+    char * f_name = "read_map_objects()";
+    struct MapObj ** mo_ptr_ptr = &world->map_objs;
+    char * delim = " ";
+    struct MapObj * mo;
+    while (try_fgets(line, linemax + 1, file, world, f_name))
     {
-        write_uint16_bigendian(map_obj->pos.y + 1, file);
-        write_uint16_bigendian(map_obj->pos.x + 1, file);
-        fputc(map_obj->type, file);
-        if (w_typedata)
+        mo = malloc(sizeof(struct MapObj));
+        mo->next = NULL;
+        mo->id = atoi(strtok(line, delim));
+        if (mo->id > world->map_obj_count)
         {
-            w_typedata (map_obj, file);
+            world->map_obj_count = mo->id;
         }
+        mo->type = atoi(strtok(NULL, delim));
+        mo->lifepoints = atoi(strtok(NULL, delim));
+        mo->pos.y = atoi(strtok(NULL, delim));
+        mo->pos.x = atoi(strtok(NULL, delim));
+        * mo_ptr_ptr = mo;
+        mo_ptr_ptr = &mo->next;
     }
-    write_uint16_bigendian(0, file);
+    world->last_map_obj = mo;
 }
 
 
 
-extern void read_map_objects (void * start, FILE * file, size_t size,
-                              void (* r_typedata) (void *, FILE *) )
+extern void add_map_object(struct World * world, uint8_t type)
 {
-    struct MapObj * map_obj;
-    uint16_t test;
-    char first = 1;
+    char * f_name = "add_map_object";
+    struct MapObjDef * mod = get_map_object_def(world, type);
+    struct MapObj * mo = try_malloc(sizeof(struct MapObj), world, f_name);
+    mo->id = world->map_obj_count;
+    world->map_obj_count++;
+    mo->type = mod->id;
+    mo->lifepoints = mod->lifepoints;
     while (1)
     {
-        test = read_uint16_bigendian(file);
-        if (0 == test)
+        struct yx_uint16 pos = find_passable_pos(world->map);
+        struct MapObj * mo_ptr;
+        uint8_t clear = 1;
+        for (mo_ptr = world->map_objs;
+             mo_ptr != NULL;
+             mo_ptr = mo_ptr->next)
         {
-            break;
+            if (yx_uint16_cmp(&pos, &mo_ptr->pos) && 0 != mo_ptr->lifepoints)
+            {
+                clear = 0;
+                break;
+            }
         }
-        map_obj = get_next_map_obj(start, &first, size, map_obj);
-        map_obj->pos.y = test - 1;
-        map_obj->pos.x = read_uint16_bigendian(file) - 1;
-        map_obj->type = fgetc(file);
-        if (r_typedata)
+        if (1 == clear)
         {
-            r_typedata(map_obj, file);
+            mo->pos = pos;
+            break;
         }
     }
-    if (!first)
+    mo->next = NULL;
+    if (NULL == world->last_map_obj)
     {
-        map_obj->next = 0;
+        world->map_objs = mo;
     }
+    else
+    {
+        world->last_map_obj->next = mo;
+    }
+    world->last_map_obj = mo;
 }
 
 
 
-extern void write_map_objects_monsterdata(void * start, FILE * file)
-{
-  struct Monster * m = (struct Monster *) start;
-  fputc(m->hitpoints, file);
-}
-
-
-
-extern void read_map_objects_monsterdata (void * start, FILE * file)
-{
-  struct Monster * m = (struct Monster *) start;
-  m->hitpoints = fgetc(file);
-}
-
-
-
-extern void * build_map_objects(struct World * world, void * start, char def_id,
-                                unsigned char n, size_t size,
-                                void (* b_typedata) (struct MapObjDef *, void *))
+extern void add_map_objects(struct World * world, uint8_t type, uint8_t n)
 {
-    unsigned char i;
-    struct MapObj * mo;
-    char first = 1;
-    struct MapObjDef * mod = get_map_obj_def(world, def_id);
+    uint8_t i;
     for (i = 0; i < n; i++)
     {
-        mo = get_next_map_obj(start, &first, size, mo);
-        mo->pos = find_passable_pos(world->map);
-        b_typedata(mod, mo);
+        add_map_object(world, type);
     }
-    if (!first)
-    {
-        mo->next = 0;
-    }
-    return &mo->next;
 }
 
 
 
-extern void build_map_objects_itemdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
-                                       void * start)
+extern void free_map_objects(struct MapObj * mo_start)
 {
-  struct Item * i = (struct Item *) start;
-  i->map_obj.type = map_obj_def->id;
+    if (NULL == mo_start)
+    {
+        return;
+    }
+    free_map_objects(mo_start->next);
+    free(mo_start);
 }
 
 
 
-extern void build_map_objects_monsterdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
-                                          void * start)
+extern struct MapObj * get_player(struct World * world)
 {
-    struct Monster * m = (struct Monster *) start;
-    m->map_obj.type = map_obj_def->id;
-    struct MonsterDef * md = (struct MonsterDef *) map_obj_def;
-    m->hitpoints = md->hitpoints_start;
+    struct MapObj * ptr = world->map_objs;
+    while (1)
+    {
+        if (NULL == ptr)
+        {
+            return ptr;
+        }
+        if (0 == ptr->id)
+        {
+            return ptr;
+        }
+        ptr = ptr->next;
+    }
 }
 
 
 
-extern struct MapObjDef * get_map_obj_def (struct World * world, char def_id)
+extern struct MapObjDef * get_map_object_def(struct World * w, uint8_t id)
 {
-    struct MapObjDef * d = NULL;
-    for (d = (struct MapObjDef *) world->monster_def;
-         d->id != def_id && 0 != d->next;
-         d = d->next);
-    if (d->id != def_id)
+    struct MapObjDef * mod = w->map_obj_defs;
+    while (id != mod->id)
     {
-        for (d = (struct MapObjDef *) world->item_def;
-             d->id != def_id && 0 != d->next;
-             d = d->next);
+        mod = mod->next;
     }
-  return d;
+    return mod;
 }