home · contact · privacy
Use command IDs from command DB as what is recorded in record file.
[plomrogue] / src / map_objects.h
index a905b7bc48f4f788729fc886fe6fa9f37d15fc17..4804033d1002fe17499242046fdd5ff804d12f30 100644 (file)
@@ -68,6 +68,7 @@ struct ItemDef
 struct MonsterDef
 {
     struct MapObjDef map_obj_def;
+    uint8_t corpse_id;       /* ID of object type killed monster changes to. */
     uint8_t hitpoints_start; /* Hitpoints each monster starts with. */
 };