home · contact · privacy
Simplified window configuration view.
[plomrogue] / src / map_objects.h
index a905b7bc48f4f788729fc886fe6fa9f37d15fc17..bddd5ffc5f96e655180bcb4ad1b0f9e0d8c42a29 100644 (file)
@@ -68,6 +68,7 @@ struct ItemDef
 struct MonsterDef
 {
     struct MapObjDef map_obj_def;
+    uint8_t corpse_id;       /* ID of object type killed monster changes to. */
     uint8_t hitpoints_start; /* Hitpoints each monster starts with. */
 };
 
@@ -78,6 +79,14 @@ extern void init_map_object_defs(struct World * world, char * filename);
 
 
 
+/* Free item / monster definitions in map object chain starting at "md_start" /
+ * "id_start".
+ */
+extern void free_item_defs(struct ItemDef * id_start);
+extern void free_monster_defs(struct MonsterDef * md_start);
+
+
+
 /* Build into memory starting at "start" chain of "n" map objects of type
  * "def_id".
  */
@@ -95,6 +104,9 @@ extern uint8_t read_map_objects(struct World * world, void * start,
                                 FILE * file);
 
 
+/* Free items / monsters in map object chain starting at "item" / "monster". */
+extern void free_items(struct Item * item);
+extern void free_monsters(struct Monster * monster);
 
 /* Get pointer to the map object definition of identifier "def_id". */
 extern struct MapObjDef * get_map_obj_def(struct World * world, char def_id);