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MAJOR re-write. Split plomrogue into a server and a client. Re-wrote large parts
[plomrogue] / src / misc.c
diff --git a/src/misc.c b/src/misc.c
deleted file mode 100644 (file)
index e6f0df1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,334 +0,0 @@
-/* misc.c */
-
-#include "misc.h"
-#include <errno.h> /* for errno */
-#include <unistd.h> /* for unlink(), acess() */
-#include <stdlib.h> /* for size_t, calloc(), free() */
-#include <string.h> /* for strlen(), strcmp(), memcpy() */
-#include <stdint.h> /* for uint8_t, uint16_t */
-#include "readwrite.h" /* for try_fopen(), try_fclose(), textfile_sizes(),
-                        * try_fputc(), try_fgetc()
-                        */
-#include "map_objects.h" /* for struct MapObj, get_player(), read_map_objects(),
-                          * write_map_objects()
-                          */
-#include "map_object_actions.h" /* for struct MapObjAct */
-#include "ai.h" /* for pretty_dumb_ai() */
-#include "map.h" /* for Map struct, is_passable() */
-#include "main.h" /* for world global */
-#include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct */
-#include "rexit.h" /* for exit_err(), exit_trouble() */
-#include "wincontrol.h" /* for init_winconfs(), init_wins(), free_winconfs(),
-                         * sorted_wintoggle_and_activate()
-                         */
-#include "windows.h" /* for suspend_win() */
-#include "command_db.h" /* for is_command_id_shortdsc() */
-
-
-
-extern uint16_t rrand()
-{   /* Constants as recommended by POSIX.1-2001 (see man page rand(3)). */
-    world.seed = ((world.seed * 1103515245) + 12345) % 4294967296;
-    return (world.seed >> 16); /* Ignore less random least significant bits. */
-}
-
-
-
-extern void * try_malloc(size_t size, char * f)
-{
-    void * p = malloc(size);
-    exit_trouble(NULL == p, f, "malloc()");
-    return p;
-}
-
-
-
-extern void * try_calloc(size_t size1, size_t size2, char * f)
-{
-    void * p = calloc(size1, size2);
-    exit_trouble(NULL == p, f, "calloc()");
-    return p;
-}
-
-
-
-extern void check_files_xor(char * p1, char * p2)
-{
-    char * msg1 = "A file '";
-    char * msg2 = "' exists, but no file '";
-    char * msg3 = "'. If everything was in order, both or noe would exist. "
-                  "The game won't start until this is corrected.";
-    uint16_t size = strlen(msg1) + strlen(p1) + strlen(msg2) + strlen(p2)
-                    + strlen(msg3);
-    char msg[size];
-    if      (!access(p1, F_OK) && access(p2, F_OK))
-    {
-        sprintf(msg, "%s%s%s%s%s", msg1, p1, msg2, p2, msg3);
-        errno = 0;
-        exit_err(1, msg);
-    }
-    else if (access(p1, F_OK) && !access(p2, F_OK))
-    {
-        sprintf(msg, "%s%s%s%s%s", msg1, p2, msg2, p1, msg3);
-        errno = 0;
-        exit_err(1, msg);
-    }
-}
-
-
-
-extern void check_tempfile(char * path)
-{
-    char * msg1 = "A file '";
-    char * msg2 = "' exists, probably from a corrupted previous file saving "
-                  "process. To avoid corruption of game files, the game won't "
-                  "start until it is removed or renamed.";
-    uint16_t size = strlen(msg1) + strlen(path) + strlen(msg2);
-    char msg[size];
-    sprintf(msg, "%s%s%s", msg1, path, msg2);
-    exit_err(!access(path, F_OK), msg);
-}
-
-
-
-extern void save_interface_conf()
-{
-    save_keybindings("config/keybindings_global", &world.kb_global);
-    save_keybindings("config/keybindings_wingeom", &world.kb_wingeom);
-    save_keybindings("config/keybindings_winkeys", &world.kb_winkeys);
-    save_win_configs();
-}
-
-
-
-extern void load_interface_conf()
-{
-    init_keybindings("config/keybindings_global",  &world.kb_global);
-    init_keybindings("config/keybindings_wingeom", &world.kb_wingeom);
-    init_keybindings("config/keybindings_winkeys", &world.kb_winkeys);
-    init_winconfs();
-    init_wins();
-    sorted_wintoggle_and_activate();
-}
-
-
-
-extern void unload_interface_conf()
-{
-    free_keybindings(world.kb_global.kbs);
-    free_keybindings(world.kb_wingeom.kbs);
-    free_keybindings(world.kb_winkeys.kbs);
-    while (0 != world.wmeta->active)
-    {
-        suspend_win(world.wmeta->active);
-    }
-    free_winconfs();
-}
-
-
-
-extern void reload_interface_conf()
-{
-    unload_interface_conf();
-    load_interface_conf();
-}
-
-
-
-extern void update_log(char * text)
-{
-    char * f_name = "update_log()";
-    static char * last_msg;                 /* TODO: valgrind is dissatisfied */
-    if (0 == last_msg)                      /* with this calloc'd pointer not */
-    {                                       /* being freed. Rectify this?     */
-        last_msg = try_calloc(1, sizeof(char), f_name);
-    }
-    char * new_text;
-    uint16_t len_old = strlen(world.log);
-    if (0 == strcmp(last_msg, text))
-    {
-        uint16_t len_whole = len_old + 1;
-        new_text = try_calloc(len_whole + 1, sizeof(char), f_name);
-        memcpy(new_text, world.log, len_old);
-        memcpy(new_text + len_old, ".", 1);
-    }
-    else
-    {
-        uint16_t len_new = strlen(text);
-        uint16_t len_whole = len_old + len_new + 1;
-        new_text = try_calloc(len_whole, sizeof(char), f_name);
-        memcpy(new_text, world.log, len_old);
-        memcpy(new_text + len_old, text, len_new);
-        last_msg = try_calloc(len_new + 1, sizeof(char), f_name);
-        memcpy(last_msg, text, len_new);
-    }
-    free(world.log);
-    world.log = new_text;
-}
-
-
-
-extern uint16_t center_offset(uint16_t position, uint16_t mapsize,
-                              uint16_t framesize)
-{
-    uint16_t offset = 0;
-    if (mapsize > framesize)
-    {
-        if (position > framesize / 2)
-        {
-            if (position < mapsize - (framesize / 2))
-            {
-                offset = position - (framesize / 2);
-            }
-            else
-            {
-                offset = mapsize - framesize;
-            }
-        }
-    }
-    return offset;
-}
-
-
-
-extern void turn_over(char action)
-{
-    char * f_name = "turn_over()";
-
-    char * recordfile_tmp = "record_tmp";
-    char * recordfile     = "record";
-    if (1 == world.interactive)
-    {
-        FILE * file_old = try_fopen(recordfile,     "r", f_name);
-        FILE * file_new = try_fopen(recordfile_tmp, "w", f_name);
-        int c = try_fgetc(file_old, f_name);
-        while (EOF != c)
-        {
-            try_fputc((uint8_t) c, file_new, f_name);
-            c = try_fgetc(file_old, f_name);
-        }
-        try_fclose(file_old, f_name);
-        try_fputc(action, file_new, f_name);
-        if (   is_command_id_shortdsc(action, "drop")
-            || is_command_id_shortdsc(action, "use"))
-        {
-            try_fputc(world.inventory_sel, file_new, f_name);
-        }
-        try_fclose_unlink_rename(file_new, recordfile_tmp, recordfile, f_name);
-    }
-
-    struct MapObj * player = get_player();
-    struct MapObj * map_object = player;
-    uint8_t first_round = 1;
-    while (0 < player->lifepoints)
-    {
-        if (NULL == map_object)
-        {
-            world.turn++;
-            map_object = world.map_objs;
-        }
-        if (0 < map_object->lifepoints)             /* map_object is animate. */
-        {
-            if (0 == first_round && 0 == map_object->progress)
-            {
-                if (map_object == player)
-                {
-                    break;
-                }
-                pretty_dumb_ai(map_object);
-            }
-            first_round = 0;
-            map_object->progress++;
-            struct MapObjAct * moa = world.map_obj_acts;
-            while (moa->id != map_object->command)
-            {
-                moa = moa->next;
-            }
-            if (map_object->progress == moa->effort)
-            {
-                moa->func(map_object);
-                map_object->progress = 0;
-            }
-        }
-        map_object = map_object->next;
-    }
-}
-
-
-
-extern void save_game()
-{
-    char * f_name = "save_game()";
-    char * savefile_tmp = "savefile_tmp";
-    char * savefile     = "savefile";
-    FILE * file = try_fopen(savefile_tmp, "w", f_name);
-    char line[12];
-    sprintf(line, "%u\n", world.mapseed);
-    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
-    sprintf(line, "%u\n", world.seed);
-    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
-    sprintf(line, "%u\n", world.map_obj_count);
-    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
-    sprintf(line, "%u\n", world.turn);
-    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
-    sprintf(line, "%u\n", world.score);
-    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
-    write_map_objects(file);
-    try_fclose_unlink_rename(file, savefile_tmp, savefile, f_name);
-}
-
-
-
-extern void load_game()
-{
-    char * f_name = "load_game2()";
-    char * filename = "savefile";
-    FILE * file = try_fopen(filename, "r", f_name);
-    uint16_t linemax = textfile_sizes(file, NULL);
-    char line[linemax + 1];
-    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
-    world.mapseed = atoi(line);
-    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
-    world.seed = atoi(line);
-    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
-    world.map_obj_count = atoi(line);
-    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
-    world.turn = atoi(line);
-    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
-    world.score = atoi(line);
-    read_map_objects(file, line, linemax);
-    try_fclose(file, f_name);
-}
-
-
-
-extern struct yx_uint16 find_passable_pos(struct Map * map)
-{
-    struct yx_uint16 pos;
-    for (pos.y = pos.x = 0; 0 == is_passable(map, pos);)
-    {
-        pos.y = rrand() % map->size.y;
-        pos.x = rrand() % map->size.x;
-    }
-    return pos;
-}
-
-
-
-extern void nav_inventory(char dir)
-{
-    if ('u' == dir)
-    {
-        world.inventory_sel = world.inventory_sel - (world.inventory_sel > 0);
-        return;
-    }
-    struct MapObj * player = get_player();
-    struct MapObj * owned = player->owns;
-    if (NULL == owned)
-    {
-        return;
-    }
-    uint8_t n_owned = 0;
-    for (; NULL != owned->next; owned = owned->next, n_owned++);
-    world.inventory_sel = world.inventory_sel + (world.inventory_sel < n_owned);
-}