home · contact · privacy
Simplified textfile_sizes() and replaced all get_linemax() calls with it.
[plomrogue] / src / misc.c
index 48ced07e635ead0f98b102380b416a735040cbd5..97c9fa69a96d0a2445eb54965c2fa6b5fdab3b47 100644 (file)
@@ -6,18 +6,18 @@
 #include <stdlib.h> /* for size_t, calloc(), free() */
 #include <string.h> /* for strlen(), strcmp(), memcpy() */
 #include <stdint.h> /* for uint8_t, uint16_t */
-#include "readwrite.h" /* for [read/write]_uint[8/16/32][_bigendian](),
-                        * try_fopen(), try_fclose(), get_linemax()
+#include "readwrite.h" /* for try_fopen(), try_fclose(), textfile_sizes(),
+                        * try_fputc(), try_fgetc()
                         */
 #include "map_objects.h" /* for struct MapObj, get_player(), read_map_objects(),
                           * write_map_objects()
                           */
-#include "map_object_actions.h" /* for is_passable(), move_actor() */
-#include "map.h" /* for Map struct */
+#include "map_object_actions.h" /* for struct MapObjAct */
+#include "ai.h" /* for pretty_dumb_ai() */
+#include "map.h" /* for Map struct, is_passable() */
 #include "main.h" /* for world global */
 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct */
-#include "rrand.h" /* for rrand(), rrand_seed() */
-#include "rexit.h" /* for exit_err() */
+#include "rexit.h" /* for exit_err(), exit_trouble() */
 #include "wincontrol.h" /* for init_winconfs(), init_wins(), free_winconfs(),
                          * sorted_wintoggle_and_activate()
                          */
 
 
 
-extern char * trouble_msg(char * parent, char * child)
+extern uint16_t rrand()
 {
-    char * p1 = "Trouble in ";
-    char * p2 = " with ";
-    char * p3 = ".";
-    uint16_t size = strlen(p1) + strlen(parent) + strlen(p2) + strlen(child)
-                    + strlen(p3) + 1;
-    char * msg = malloc(size);
-    exit_err(NULL == msg, "malloc() in trouble_msg() failed.");
-    sprintf(msg, "%s%s%s%s%s", p1, parent, p2, child, p3);
-    return msg;
+    /* Constants as recommended by POSIX.1-2001 (see man page rand(3)). */
+    world.seed = ((world.seed * 1103515245) + 12345) % 4294967296;
+    return (world.seed >> 16); /* Ignore less random least significant bits. */
 }
 
 
 
 extern void * try_malloc(size_t size, char * f)
 {
-    char * msg = trouble_msg(f, "malloc()");
     void * p = malloc(size);
-    exit_err(NULL == p, msg);
-    free(msg);
+    exit_trouble(NULL == p, f, "malloc()");
     return p;
 }
 
@@ -54,10 +46,8 @@ extern void * try_malloc(size_t size, char * f)
 
 extern void * try_calloc(size_t size1, size_t size2, char * f)
 {
-    char * msg = trouble_msg(f, "calloc()");
     void * p = calloc(size1, size2);
-    exit_err(NULL == p, msg);
-    free(msg);
+    exit_trouble(NULL == p, f, "calloc()");
     return p;
 }
 
@@ -205,8 +195,6 @@ extern uint16_t center_offset(uint16_t pos, uint16_t mapsize,
 extern void turn_over(char action)
 {
     char * f_name = "turn_over()";
-    char * err_write = "Trouble in turn_over() with write_uint8() "
-                       "writing to opened file 'record_tmp'.";
 
     char * recordfile_tmp = "record_tmp";
     char * recordfile     = "record";
@@ -214,32 +202,56 @@ extern void turn_over(char action)
     {
         FILE * file_old = try_fopen(recordfile,     "r", f_name);
         FILE * file_new = try_fopen(recordfile_tmp, "w", f_name);
-        char c = fgetc(file_old);
+        int c = try_fgetc(file_old, f_name);
         while (EOF != c)
         {
-            exit_err(write_uint8(c, file_new), err_write);
-            c = fgetc(file_old);
+            try_fputc((uint8_t) c, file_new, f_name);
+            c = try_fgetc(file_old, f_name);
         }
         try_fclose(file_old, f_name);
-        exit_err(write_uint8(action, file_new), err_write);
+        try_fputc(action, file_new, f_name);
         if (   is_command_id_shortdsc(action, "drop")
             || is_command_id_shortdsc(action, "use"))
         {
-            uint8_t inventory_select = world.old_inventory_select;
-            exit_err(write_uint8(inventory_select, file_new), err_write);
+            try_fputc(world.inventory_select, file_new, f_name);
         }
         try_fclose_unlink_rename(file_new, recordfile_tmp, recordfile, f_name);
     }
-    world.turn++;
-    rrand_seed(world.seed * world.turn);
-    struct MapObj * monster;
-    for (monster = world.map_objs; monster != 0; monster = monster->next)
+
+    struct MapObj * player = get_player();
+    struct MapObj * map_object = player;
+    uint8_t first_round = 1;
+    while (0 < player->lifepoints)
     {
-        if (0 < monster->lifepoints && 0 != monster->id)
+        if (NULL == map_object)
+        {
+            world.turn++;
+            map_object = world.map_objs;
+        }
+        if (0 < map_object->lifepoints)             /* map_object is animate. */
         {
-            char * sel = "\0NSEW";
-            move_actor(monster, sel[rrand() % 5]);
+            if (0 == first_round && 0 == map_object->progress)
+            {
+                if (map_object == player)
+                {
+                    break;
+                }
+                pretty_dumb_ai(map_object);
+            }
+            first_round = 0;
+            map_object->progress++;
+            struct MapObjAct * moa = world.map_obj_acts;
+            while (moa->id != map_object->command)
+            {
+                moa = moa->next;
+            }
+            if (map_object->progress == moa->effort)
+            {
+                moa->func(map_object);
+                map_object->progress = 0;
+            }
         }
+        map_object = map_object->next;
     }
 }
 
@@ -252,11 +264,13 @@ extern void save_game()
     char * savefile     = "savefile";
     FILE * file = try_fopen(savefile_tmp, "w", f_name);
     char line[12];
-    sprintf(line, "%d\n", world.seed);
+    sprintf(line, "%u\n", world.mapseed);
+    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
+    sprintf(line, "%u\n", world.seed);
     try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
-    sprintf(line, "%d\n", world.turn);
+    sprintf(line, "%u\n", world.turn);
     try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
-    sprintf(line, "%d\n", world.score);
+    sprintf(line, "%u\n", world.score);
     try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
     write_map_objects(file);
     try_fclose_unlink_rename(file, savefile_tmp, savefile, f_name);
@@ -269,9 +283,11 @@ extern void load_game()
     char * f_name = "load_game2()";
     char * filename = "savefile";
     FILE * file = try_fopen(filename, "r", f_name);
-    uint16_t linemax = get_linemax(file, f_name);
+    uint16_t linemax = textfile_sizes(file, NULL);
     char line[linemax + 1];
     try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
+    world.mapseed = atoi(line);
+    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
     world.seed = atoi(line);
     try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
     world.turn = atoi(line);