home · contact · privacy
Fixed bug that led to endless loop in nearest_enemy_dir().
[plomrogue] / src / misc.c
index 2cf9e62f936671b84faeca3eaecb4df8cb5fd267..e6f0df1c3dac7b3de7ebda8fe3cf54923ab94112 100644 (file)
@@ -5,14 +5,15 @@
 #include <unistd.h> /* for unlink(), acess() */
 #include <stdlib.h> /* for size_t, calloc(), free() */
 #include <string.h> /* for strlen(), strcmp(), memcpy() */
-#include <stdint.h> /* for uint8_t, uint16_t, uint32_t */
-#include "readwrite.h" /* for [read/write]_uint[8/16/32][_bigendian](),
-                        * try_fopen(), try_fclose(), get_linemax()
+#include <stdint.h> /* for uint8_t, uint16_t */
+#include "readwrite.h" /* for try_fopen(), try_fclose(), textfile_sizes(),
+                        * try_fputc(), try_fgetc()
                         */
 #include "map_objects.h" /* for struct MapObj, get_player(), read_map_objects(),
                           * write_map_objects()
                           */
 #include "map_object_actions.h" /* for struct MapObjAct */
+#include "ai.h" /* for pretty_dumb_ai() */
 #include "map.h" /* for Map struct, is_passable() */
 #include "main.h" /* for world global */
 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct */
@@ -26,8 +27,7 @@
 
 
 extern uint16_t rrand()
-{
-    /* Constants as recommended by POSIX.1-2001 (see man page rand(3)). */
+{   /* Constants as recommended by POSIX.1-2001 (see man page rand(3)). */
     world.seed = ((world.seed * 1103515245) + 12345) % 4294967296;
     return (world.seed >> 16); /* Ignore less random least significant bits. */
 }
@@ -168,17 +168,17 @@ extern void update_log(char * text)
 
 
 
-extern uint16_t center_offset(uint16_t pos, uint16_t mapsize,
+extern uint16_t center_offset(uint16_t position, uint16_t mapsize,
                               uint16_t framesize)
 {
     uint16_t offset = 0;
     if (mapsize > framesize)
     {
-        if (pos > framesize / 2)
+        if (position > framesize / 2)
         {
-            if (pos < mapsize - (framesize / 2))
+            if (position < mapsize - (framesize / 2))
             {
-                offset = pos - (framesize / 2);
+                offset = position - (framesize / 2);
             }
             else
             {
@@ -194,8 +194,6 @@ extern uint16_t center_offset(uint16_t pos, uint16_t mapsize,
 extern void turn_over(char action)
 {
     char * f_name = "turn_over()";
-    char * err_write = "Trouble in turn_over() with write_uint8() "
-                       "writing to opened file 'record_tmp'.";
 
     char * recordfile_tmp = "record_tmp";
     char * recordfile     = "record";
@@ -203,18 +201,18 @@ extern void turn_over(char action)
     {
         FILE * file_old = try_fopen(recordfile,     "r", f_name);
         FILE * file_new = try_fopen(recordfile_tmp, "w", f_name);
-        char c = fgetc(file_old);
+        int c = try_fgetc(file_old, f_name);
         while (EOF != c)
         {
-            exit_err(write_uint8(c, file_new), err_write);
-            c = fgetc(file_old);
+            try_fputc((uint8_t) c, file_new, f_name);
+            c = try_fgetc(file_old, f_name);
         }
         try_fclose(file_old, f_name);
-        exit_err(write_uint8(action, file_new), err_write);
+        try_fputc(action, file_new, f_name);
         if (   is_command_id_shortdsc(action, "drop")
             || is_command_id_shortdsc(action, "use"))
         {
-            exit_err(write_uint8(world.inventory_select, file_new), err_write);
+            try_fputc(world.inventory_sel, file_new, f_name);
         }
         try_fclose_unlink_rename(file_new, recordfile_tmp, recordfile, f_name);
     }
@@ -237,9 +235,7 @@ extern void turn_over(char action)
                 {
                     break;
                 }
-                char * sel = "NSEW";
-                map_object->command = get_moa_id_by_name("move");
-                map_object->arg = sel[rrand() % 4];
+                pretty_dumb_ai(map_object);
             }
             first_round = 0;
             map_object->progress++;
@@ -271,6 +267,8 @@ extern void save_game()
     try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
     sprintf(line, "%u\n", world.seed);
     try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
+    sprintf(line, "%u\n", world.map_obj_count);
+    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
     sprintf(line, "%u\n", world.turn);
     try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
     sprintf(line, "%u\n", world.score);
@@ -286,13 +284,15 @@ extern void load_game()
     char * f_name = "load_game2()";
     char * filename = "savefile";
     FILE * file = try_fopen(filename, "r", f_name);
-    uint16_t linemax = get_linemax(file, f_name);
+    uint16_t linemax = textfile_sizes(file, NULL);
     char line[linemax + 1];
     try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
     world.mapseed = atoi(line);
     try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
     world.seed = atoi(line);
     try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
+    world.map_obj_count = atoi(line);
+    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
     world.turn = atoi(line);
     try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
     world.score = atoi(line);
@@ -319,10 +319,7 @@ extern void nav_inventory(char dir)
 {
     if ('u' == dir)
     {
-        if (world.inventory_select > 0)
-        {
-            world.inventory_select--;
-        }
+        world.inventory_sel = world.inventory_sel - (world.inventory_sel > 0);
         return;
     }
     struct MapObj * player = get_player();
@@ -333,8 +330,5 @@ extern void nav_inventory(char dir)
     }
     uint8_t n_owned = 0;
     for (; NULL != owned->next; owned = owned->next, n_owned++);
-    if (world.inventory_select < n_owned)
-    {
-        world.inventory_select++;
-    }
+    world.inventory_sel = world.inventory_sel + (world.inventory_sel < n_owned);
 }