home · contact · privacy
Fixed bug that led to endless loop in nearest_enemy_dir().
[plomrogue] / src / misc.c
index 4db3bc319c906de93004606ffbda90955e0cdbd5..e6f0df1c3dac7b3de7ebda8fe3cf54923ab94112 100644 (file)
 /* misc.c */
 
 #include "misc.h"
-#include <stdio.h> /* for rename() */
+#include <errno.h> /* for errno */
 #include <unistd.h> /* for unlink(), acess() */
-#include <stdlib.h> /* for calloc(), free() */
+#include <stdlib.h> /* for size_t, calloc(), free() */
 #include <string.h> /* for strlen(), strcmp(), memcpy() */
-#include <stdint.h> /* for uint16_t */
-#include "readwrite.h" /* for [read/write]_uint[8/16/32][_bigendian]() */
-#include "map_objects.h" /* for struct Monster, write_map_objects(), */
-#include "map_object_actions.h" /* for is_passable(), move_monster() */
-#include "map.h" /* for Map struct */
-#include "main.h" /* for World struct */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t, uint16_t */
+#include "readwrite.h" /* for try_fopen(), try_fclose(), textfile_sizes(),
+                        * try_fputc(), try_fgetc()
+                        */
+#include "map_objects.h" /* for struct MapObj, get_player(), read_map_objects(),
+                          * write_map_objects()
+                          */
+#include "map_object_actions.h" /* for struct MapObjAct */
+#include "ai.h" /* for pretty_dumb_ai() */
+#include "map.h" /* for Map struct, is_passable() */
+#include "main.h" /* for world global */
 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct */
-#include "rrand.h" /* for rrand(), rrand_seed() */
-#include "rexit.h" /* for exit_err() */
+#include "rexit.h" /* for exit_err(), exit_trouble() */
+#include "wincontrol.h" /* for init_winconfs(), init_wins(), free_winconfs(),
+                         * sorted_wintoggle_and_activate()
+                         */
+#include "windows.h" /* for suspend_win() */
+#include "command_db.h" /* for is_command_id_shortdsc() */
 
 
 
-extern void textfile_sizes(FILE * file, uint16_t * linemax_p,
-                           uint16_t * n_lines_p)
+extern uint16_t rrand()
+{   /* Constants as recommended by POSIX.1-2001 (see man page rand(3)). */
+    world.seed = ((world.seed * 1103515245) + 12345) % 4294967296;
+    return (world.seed >> 16); /* Ignore less random least significant bits. */
+}
+
+
+
+extern void * try_malloc(size_t size, char * f)
+{
+    void * p = malloc(size);
+    exit_trouble(NULL == p, f, "malloc()");
+    return p;
+}
+
+
+
+extern void * try_calloc(size_t size1, size_t size2, char * f)
+{
+    void * p = calloc(size1, size2);
+    exit_trouble(NULL == p, f, "calloc()");
+    return p;
+}
+
+
+
+extern void check_files_xor(char * p1, char * p2)
 {
-    uint16_t n_lines = 0;
-    int c = 0;
-    uint16_t linemax = 0;
-    uint16_t c_count = 0;
-    while (EOF != c)
+    char * msg1 = "A file '";
+    char * msg2 = "' exists, but no file '";
+    char * msg3 = "'. If everything was in order, both or noe would exist. "
+                  "The game won't start until this is corrected.";
+    uint16_t size = strlen(msg1) + strlen(p1) + strlen(msg2) + strlen(p2)
+                    + strlen(msg3);
+    char msg[size];
+    if      (!access(p1, F_OK) && access(p2, F_OK))
     {
-        c_count++;
-        c = getc(file);
-        if ('\n' == c)
-        {
-            if (c_count > linemax)
-            {
-                linemax = c_count + 1;
-            }
-            c_count = 0;
-            if (n_lines_p)
-            {
-                n_lines++;
-            }
-        }
+        sprintf(msg, "%s%s%s%s%s", msg1, p1, msg2, p2, msg3);
+        errno = 0;
+        exit_err(1, msg);
     }
-    fseek(file, 0, SEEK_SET);
-    * linemax_p = linemax;
-    if (n_lines_p)
+    else if (access(p1, F_OK) && !access(p2, F_OK))
     {
-        * n_lines_p = n_lines;
+        sprintf(msg, "%s%s%s%s%s", msg1, p2, msg2, p1, msg3);
+        errno = 0;
+        exit_err(1, msg);
     }
 }
 
 
 
-extern void update_log(struct World * world, char * text)
+extern void check_tempfile(char * path)
 {
+    char * msg1 = "A file '";
+    char * msg2 = "' exists, probably from a corrupted previous file saving "
+                  "process. To avoid corruption of game files, the game won't "
+                  "start until it is removed or renamed.";
+    uint16_t size = strlen(msg1) + strlen(path) + strlen(msg2);
+    char msg[size];
+    sprintf(msg, "%s%s%s", msg1, path, msg2);
+    exit_err(!access(path, F_OK), msg);
+}
+
+
+
+extern void save_interface_conf()
+{
+    save_keybindings("config/keybindings_global", &world.kb_global);
+    save_keybindings("config/keybindings_wingeom", &world.kb_wingeom);
+    save_keybindings("config/keybindings_winkeys", &world.kb_winkeys);
+    save_win_configs();
+}
+
+
+
+extern void load_interface_conf()
+{
+    init_keybindings("config/keybindings_global",  &world.kb_global);
+    init_keybindings("config/keybindings_wingeom", &world.kb_wingeom);
+    init_keybindings("config/keybindings_winkeys", &world.kb_winkeys);
+    init_winconfs();
+    init_wins();
+    sorted_wintoggle_and_activate();
+}
+
+
+
+extern void unload_interface_conf()
+{
+    free_keybindings(world.kb_global.kbs);
+    free_keybindings(world.kb_wingeom.kbs);
+    free_keybindings(world.kb_winkeys.kbs);
+    while (0 != world.wmeta->active)
+    {
+        suspend_win(world.wmeta->active);
+    }
+    free_winconfs();
+}
+
+
+
+extern void reload_interface_conf()
+{
+    unload_interface_conf();
+    load_interface_conf();
+}
+
+
+
+extern void update_log(char * text)
+{
+    char * f_name = "update_log()";
     static char * last_msg;                 /* TODO: valgrind is dissatisfied */
-    if (0 == last_msg)                      /* with this calloc'd pointer     */
-    {                                       /* never being freed.             */
-        last_msg = calloc(1, sizeof(char)); /* Rectify this ?                 */
+    if (0 == last_msg)                      /* with this calloc'd pointer not */
+    {                                       /* being freed. Rectify this?     */
+        last_msg = try_calloc(1, sizeof(char), f_name);
     }
     char * new_text;
-    uint16_t len_old = strlen(world->log);
+    uint16_t len_old = strlen(world.log);
     if (0 == strcmp(last_msg, text))
     {
         uint16_t len_whole = len_old + 1;
-        new_text = calloc(len_whole + 1, sizeof(char));
-        memcpy(new_text, world->log, len_old);
+        new_text = try_calloc(len_whole + 1, sizeof(char), f_name);
+        memcpy(new_text, world.log, len_old);
         memcpy(new_text + len_old, ".", 1);
     }
     else
     {
         uint16_t len_new = strlen(text);
         uint16_t len_whole = len_old + len_new + 1;
-        new_text = calloc(len_whole, sizeof(char));
-        memcpy(new_text, world->log, len_old);
+        new_text = try_calloc(len_whole, sizeof(char), f_name);
+        memcpy(new_text, world.log, len_old);
         memcpy(new_text + len_old, text, len_new);
-        last_msg = calloc(len_new + 1, sizeof(char));
+        last_msg = try_calloc(len_new + 1, sizeof(char), f_name);
         memcpy(last_msg, text, len_new);
     }
-    free(world->log);
-    world->log = new_text;
+    free(world.log);
+    world.log = new_text;
 }
 
 
 
-extern uint16_t center_offset(uint16_t pos, uint16_t mapsize,
+extern uint16_t center_offset(uint16_t position, uint16_t mapsize,
                               uint16_t framesize)
 {
     uint16_t offset = 0;
     if (mapsize > framesize)
     {
-        if (pos > framesize / 2)
+        if (position > framesize / 2)
         {
-            if (pos < mapsize - (framesize / 2))
+            if (position < mapsize - (framesize / 2))
             {
-                offset = pos - (framesize / 2);
+                offset = position - (framesize / 2);
             }
             else
             {
@@ -106,85 +191,113 @@ extern uint16_t center_offset(uint16_t pos, uint16_t mapsize,
 
 
 
-extern void turn_over(struct World * world, char action)
+extern void turn_over(char action)
 {
-    char * err_open  = "Trouble in turn_over() with fopen() "
-                       "opening file 'record_tmp' for appending.";
-    char * err_write = "Trouble in turn_over() with write_uint8() "
-                       "writing to opened file 'record_tmp'.";
-    char * err_close = "Trouble in turn_over() with fclose() "
-                       "closing opened file 'record'.";
-    char * err_unl   = "Trouble in turn_over() with unlink() "
-                       "unlinking old file 'record'.";
-    char * err_move  = "Trouble in turn_over() with rename() "
-                       "renaming file 'record_tmp' to 'record'.";
+    char * f_name = "turn_over()";
+
     char * recordfile_tmp = "record_tmp";
     char * recordfile     = "record";
-    if (1 == world->interactive)
+    if (1 == world.interactive)
     {
-        FILE * file_old = fopen(recordfile, "r");
-        FILE * file_new = fopen(recordfile_tmp, "w");
-        exit_err(0 == file_old, world, err_open);
-        char c = fgetc(file_old);
+        FILE * file_old = try_fopen(recordfile,     "r", f_name);
+        FILE * file_new = try_fopen(recordfile_tmp, "w", f_name);
+        int c = try_fgetc(file_old, f_name);
         while (EOF != c)
         {
-            exit_err(write_uint8(c, file_new), world, err_write);
-            c = fgetc(file_old);
+            try_fputc((uint8_t) c, file_new, f_name);
+            c = try_fgetc(file_old, f_name);
+        }
+        try_fclose(file_old, f_name);
+        try_fputc(action, file_new, f_name);
+        if (   is_command_id_shortdsc(action, "drop")
+            || is_command_id_shortdsc(action, "use"))
+        {
+            try_fputc(world.inventory_sel, file_new, f_name);
         }
-        exit_err(fclose(file_old), world, err_close);
-        exit_err(write_uint8(action, file_new), world, err_write);
-        err_close = "Trouble in turn_over() with fclose() "
-                    "closing opened file 'record_tmp'.";
-        exit_err(fclose(file_new), world, err_close);
-        exit_err(unlink(recordfile), world, err_unl);
-        exit_err(rename(recordfile_tmp, recordfile), world, err_move);
+        try_fclose_unlink_rename(file_new, recordfile_tmp, recordfile, f_name);
     }
-    world->turn++;
-    rrand_seed(world->seed * world->turn);
-    struct Monster * monster;
-    for (monster = world->monster;
-         monster != 0;
-         monster = monster->map_obj.next)
+
+    struct MapObj * player = get_player();
+    struct MapObj * map_object = player;
+    uint8_t first_round = 1;
+    while (0 < player->lifepoints)
     {
-        move_monster(world, monster);
+        if (NULL == map_object)
+        {
+            world.turn++;
+            map_object = world.map_objs;
+        }
+        if (0 < map_object->lifepoints)             /* map_object is animate. */
+        {
+            if (0 == first_round && 0 == map_object->progress)
+            {
+                if (map_object == player)
+                {
+                    break;
+                }
+                pretty_dumb_ai(map_object);
+            }
+            first_round = 0;
+            map_object->progress++;
+            struct MapObjAct * moa = world.map_obj_acts;
+            while (moa->id != map_object->command)
+            {
+                moa = moa->next;
+            }
+            if (map_object->progress == moa->effort)
+            {
+                moa->func(map_object);
+                map_object->progress = 0;
+            }
+        }
+        map_object = map_object->next;
     }
 }
 
 
 
-extern void save_game(struct World * world)
+extern void save_game()
 {
-    char * err_open  = "Trouble in save_game() with fopen() "
-                       "opening file 'savefile_tmp' for writing.";
-    char * err_write = "Trouble in save_game() "
-                       "writing to opened file 'savefile_tmp'.";
-    char * err_close = "Trouble in save_game() with fclose() "
-                       "closing opened file 'savefile_tmp'.";
-    char * err_unl   = "Trouble in save_game() with unlink() "
-                       "unlinking old 'savefile' file.";
-    char * err_move  = "Trouble in save_game() with rename() "
-                       "renaming 'file savefile_tmp' to 'savefile'.";
+    char * f_name = "save_game()";
     char * savefile_tmp = "savefile_tmp";
     char * savefile     = "savefile";
-    FILE * file = fopen(savefile_tmp, "w");
-    exit_err(0 == file, world, err_open);
-    if (   write_uint32_bigendian(world->seed, file)
-        || write_uint32_bigendian(world->turn, file)
-        || write_uint16_bigendian(world->score, file)
-        || write_uint16_bigendian(world->player->pos.y + 1, file)
-        || write_uint16_bigendian(world->player->pos.x + 1, file)
-        || write_uint8(world->player->hitpoints, file)
-        || write_map_objects(world, world->monster, file)
-        || write_map_objects(world, world->item, file))
-    {
-        exit_err(1, world, err_write);
-    }
-    exit_err(fclose(file), world, err_close);
-    if (!access(savefile, F_OK))
-    {
-        exit_err(unlink(savefile), world, err_unl);
-    }
-    exit_err(rename(savefile_tmp, savefile), world, err_move);
+    FILE * file = try_fopen(savefile_tmp, "w", f_name);
+    char line[12];
+    sprintf(line, "%u\n", world.mapseed);
+    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
+    sprintf(line, "%u\n", world.seed);
+    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
+    sprintf(line, "%u\n", world.map_obj_count);
+    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
+    sprintf(line, "%u\n", world.turn);
+    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
+    sprintf(line, "%u\n", world.score);
+    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
+    write_map_objects(file);
+    try_fclose_unlink_rename(file, savefile_tmp, savefile, f_name);
+}
+
+
+
+extern void load_game()
+{
+    char * f_name = "load_game2()";
+    char * filename = "savefile";
+    FILE * file = try_fopen(filename, "r", f_name);
+    uint16_t linemax = textfile_sizes(file, NULL);
+    char line[linemax + 1];
+    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
+    world.mapseed = atoi(line);
+    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
+    world.seed = atoi(line);
+    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
+    world.map_obj_count = atoi(line);
+    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
+    world.turn = atoi(line);
+    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
+    world.score = atoi(line);
+    read_map_objects(file, line, linemax);
+    try_fclose(file, f_name);
 }
 
 
@@ -199,3 +312,23 @@ extern struct yx_uint16 find_passable_pos(struct Map * map)
     }
     return pos;
 }
+
+
+
+extern void nav_inventory(char dir)
+{
+    if ('u' == dir)
+    {
+        world.inventory_sel = world.inventory_sel - (world.inventory_sel > 0);
+        return;
+    }
+    struct MapObj * player = get_player();
+    struct MapObj * owned = player->owns;
+    if (NULL == owned)
+    {
+        return;
+    }
+    uint8_t n_owned = 0;
+    for (; NULL != owned->next; owned = owned->next, n_owned++);
+    world.inventory_sel = world.inventory_sel + (world.inventory_sel < n_owned);
+}