home · contact · privacy
Also read window title from config/windows/ files. To facilitate that, also corrected...
[plomrogue] / src / misc.h
index 4d26f10baa25a26386c8a99936f71766c6e7ea4d..be431979360ace92538ac339fbc53c55f4a94337 100644 (file)
@@ -9,21 +9,14 @@
 
 
 
-#include <stdint.h>    /* for uint16_t, uint32_t */
+#include <stdint.h>    /* for uint16_t */
 #include <stdio.h>     /* for FILE typedef */
 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 coordinates */
 struct World;
-struct WinMeta;
-struct Win;
 struct Map;
 
 
 
-/* Reset terminal (end ncurses), clean up memory and exit. */
-extern void exit_game(struct World * world, struct Map * map);
-
-
-
 /* Learn from "file" the largest line length (pointed to by "linemax_p") and
  * (pointed to by "n_lines_p" if it is not set to NULL) the number of lines.
  */
@@ -59,27 +52,6 @@ extern void save_game(struct World * world);
 
 
 
-/* Toggle display of a window "win". */
-extern void toggle_window(struct WinMeta * win_meta, struct Win * win);
-
-
-
-/* Try to scroll virtual screen left ("dir" = "-") or right ("dir" = "+"),
- * subject to the limitations provided by the window manager via
- * reset_pad_offset().
- */
-extern void scroll_pad(struct WinMeta * win_meta, char dir);
-
-
-
-/* Try to grow or shrink the active window horizontally ("change" = "*"/"_") or
- * vertically ("change = "+"/"-") by one cell size, subject to the limitations
- * provided by the window manager via resize_active_win().
- */
-extern void growshrink_active_window(struct WinMeta * win_meta, char change);
-
-
-
 /* Return a random position on the map "map" that is passable (as determined by
  * is_passable().
  */
@@ -87,16 +59,4 @@ extern struct yx_uint16 find_passable_pos(struct Map * map);
 
 
 
-/* Call some meta game / window management actions dependent on key. If the
- * "quit" action is called, return 1 only instead of doing anything directly.
- */
-extern unsigned char meta_keys(int key, struct World * world,
-                               struct WinMeta * win_meta,
-                               struct Win * win_keys,
-                               struct Win * win_map,
-                               struct Win * win_info,
-                               struct Win * win_log);
-
-
-
 #endif