home · contact · privacy
Use command IDs from command DB as what is recorded in record file.
[plomrogue] / src / misc.h
index 39efe6ac0ef64032b78a82b14889810e34862e2d..eb2d0cd661386c6f0f1e27a6c9d791b71f9bb511 100644 (file)
@@ -54,8 +54,11 @@ extern void save_game(struct World * world);
 
 
 
-/* Toggle display of a window "win". */
-extern void toggle_window(struct WinMeta * win_meta, struct Win * win);
+/* Toggle display of a window "win".
+ *
+ * Return 0 on success, 1 on (ncurses pad/window memory allocation) error.
+ */
+extern uint8_t toggle_window(struct WinMeta * win_meta, struct Win * win);
 
 
 
@@ -70,8 +73,10 @@ extern void scroll_pad(struct WinMeta * win_meta, char dir);
 /* Try to grow or shrink the active window horizontally ("change" = "*"/"_") or
  * vertically ("change = "+"/"-") by one cell size, subject to the limitations
  * provided by the window manager via resize_active_win().
+ *
+ * Return 0 on success, 1 on (ncurses pad/window memory allocation) error.
  */
-extern void growshrink_active_window(struct WinMeta * win_meta, char change);
+extern uint8_t growshrink_active_window(struct WinMeta * win_meta, char change);
 
 
 
@@ -82,14 +87,4 @@ extern struct yx_uint16 find_passable_pos(struct Map * map);
 
 
 
-/* Call some meta game / window management actions dependent on key. If the
- * "quit" action is called, return 1 only instead of doing anything directly.
- */
-extern uint8_t meta_keys(int key, struct World * world,
-                               struct WinMeta * win_meta, struct Win * win_keys,
-                               struct Win * win_map, struct Win * win_info,
-                               struct Win * win_log);
-
-
-
 #endif