home · contact · privacy
Removed redundancy between record_control() and player_control() by re-writing their...
[plomrogue] / src / misc.h
index 831c4d1170d32374c73b04b38f10ecf8a69c1f93..ed906c2d0d72627e51babfde4c4165b9bc16ac42 100644 (file)
@@ -7,47 +7,43 @@
 #ifndef MISC_H
 #define MISC_H
 
-
-
 #include <stdlib.h>    /* for size_t */
 #include <stdint.h>    /* for uint16_t */
 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 coordinates */
-struct World;
 struct Map;
 
 
 
 /* Returns message: "Trouble in ".parent." with ".child."." (try_*() helper) */
-extern char * trouble_msg(struct World * w, char * parent, char * child);
+extern char * trouble_msg(char * parent, char * child);
 
 /* Wrappers to malloc(), calloc() from function called "f" calling exit_err()
  * with trouble_msg() error message if necessary.
  */
-extern void * try_malloc(size_t size, struct World * w, char * f);
-extern void * try_calloc(size_t nmemb, size_t size,
-                         struct World * w, char * f);
+extern void * try_malloc(size_t size, char * f);
+extern void * try_calloc(size_t nmemb, size_t size, char * f);
 
 
 
 /* Check if tempfile "path" exists, and if so, exit with explanation that. */
-extern void check_tempfile(char * path, struct World * f);
+extern void check_tempfile(char * path);
 
 /* If one and only one of files at "p1", "p2" exists, fail with explanation. */
-extern void check_files_xor(char * p1, char * p2, struct World * w);
+extern void check_files_xor(char * p1, char * p2);
 
 
 
 /* Save / load / unload (free) interface configuration data. */
-extern void save_interface_conf(struct World * world);
-extern void load_interface_conf(struct World * world);
-extern void unload_interface_conf(struct World * world);
+extern void save_interface_conf();
+extern void load_interface_conf();
+extern void unload_interface_conf();
 
 
 
 /* Update game log by appending "text", or by appending a "." if "text" is the
  * same as the last one passed.
  */
-extern void update_log(struct World * world, char * text);
+extern void update_log(char * text);
 
 
 
@@ -62,12 +58,13 @@ extern uint16_t center_offset(uint16_t pos,
 /* Record last player "action" in game record file "record, increment the game
  * turn and trigger enemy movement.
  */
-extern void turn_over(struct World * world, char action);
+extern void turn_over(char action);
 
 
 
-/* Save current game data to file "savefile". */
-extern void save_game(struct World * world);
+/* Save or load current game data to / from file "savefile". */
+extern void save_game();
+extern void load_game();
 
 
 
@@ -78,4 +75,11 @@ extern struct yx_uint16 find_passable_pos(struct Map * map);
 
 
 
+/* Navigate (as far as possible) up (dir=='u') or (else) down in player's
+ * inventory selection.
+ */
+extern void nav_inventory(char dir);
+
+
+
 #endif