home · contact · privacy
Fixed bug that led to endless loop in nearest_enemy_dir().
[plomrogue] / src / rexit.h
index 543a43636de654617383c44d962400ee12e9e3b3..1c5c59d17fc0109a8e1cb5e7f6eb8968c8cf8369 100644 (file)
@@ -7,11 +7,7 @@
 #ifndef REXIT_H
 #define REXIT_H
 
-
-
 #include <stdint.h> /* for uint8_t */
-struct World;
-struct Map;
 
 
 
@@ -21,26 +17,31 @@ struct Map;
  */
 enum cleanup_flag
 {
-    CLEANUP_NCURSES     = 0x01,
-    CLEANUP_MAP         = 0x02,
-    CLEANUP_KEYBINDINGS = 0x04,
-    CLEANUP_LOG         = 0x08
+    CLEANUP_LOG             = 0x0001,
+    CLEANUP_COMMAND_DB      = 0x0002,
+    CLEANUP_MAP             = 0x0004,
+    CLEANUP_MAP_OBJECTS     = 0x0008,
+    CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS = 0x0010,
+    CLEANUP_MAP_OBJECT_ACTS = 0x0020,
+    CLEANUP_INTERFACE       = 0x0040,
+    CLEANUP_NCURSES         = 0x0080
 };
 extern void set_cleanup_flag(enum cleanup_flag flag);
 
 
 
-/* Exit orderly, clean up. */
-extern void exit_game(struct World * world);
-
-
+/* Exit orderly, clean up in an order respecting resource dependencies. */
+extern void exit_game();
 
 /* If "err" == 0, do nothing. Else, clean up and exit with an error message that
  * consists, first, of "msg" or (if "msg" is a NULL pointer) a generic "Details
- * unknown, secondly of "err" as the "internal error code", and thirdly of errno
- * if it is non-zero.
+ * unknown", secondly of "err" as the "internal error code", and thirdly of
+ * errno if it is non-zero.
  */
-extern void exit_err(uint8_t err, struct World * world, char * msg);
+extern void exit_err(uint8_t err, char * msg);
+
+/* Do exit_err() with "msg" as: "Trouble in ".parent." with ".child."." */
+extern void exit_trouble(uint8_t err, char * parent, char * child);