home · contact · privacy
Renamed all "fail" variables to "err", to reduce line lengths.
[plomrogue] / src / rexit.h
index 8a5444f08b8b06f7336824b4475470c99e045c86..e4c2eb53584476da899e2e87a4e00627da3d928f 100644 (file)
@@ -29,10 +29,16 @@ extern void set_cleanup_flag(enum cleanup_flag flag);
 
 
 
-/* Exit orderly without message or on error with an error message ("msg").
- */
+/* Exit orderly, clean up. */
 extern void exit_game(struct World * world);
-extern void exit_err(struct World * world, char * msg);
+
+
+
+/* If "err" != 0, exit with an error message "msg" and clean up. (For "err",
+ * pass the result of functions that return non-zero as an error status and
+ * thereby avoid bloating up the code with if-error-conditionals.)
+ */
+extern void exit_err(unsigned char err, struct World * world, char * msg);