home · contact · privacy
Renamed all "fail" variables to "err", to reduce line lengths.
[plomrogue] / src / rexit.h
index d4b19d7e70a7af7ce15d067bf14268f614119552..e4c2eb53584476da899e2e87a4e00627da3d928f 100644 (file)
@@ -34,11 +34,11 @@ extern void exit_game(struct World * world);
 
 
 
-/* If fail != 0, exit with an error message "msg" and clean up. (For  "fail",
+/* If "err" != 0, exit with an error message "msg" and clean up. (For "err",
  * pass the result of functions that return non-zero as an error status and
  * thereby avoid bloating up the code with if-error-conditionals.)
  */
-extern void exit_err(unsigned char fail, struct World * world, char * msg);
+extern void exit_err(unsigned char err, struct World * world, char * msg);