home · contact · privacy
Fixed map centering bug, refactored center offseting.
[plomrogue] / src / roguelike.h
index 14ca783d5ae43858d2990e9390bb24e0768b0c2a..4298551d2a409668ea2cd28a35832a5bf859f81e 100644 (file)
@@ -30,7 +30,9 @@ extern uint16_t rrand(char, uint32_t);
 extern void update_log (struct World *, char *);
 
 extern struct Map init_map ();
-extern void map_scroll (struct Map *, char);
+extern void map_scroll (struct Map *, char, struct yx_uint16);
+uint16_t center_offset (uint16_t, uint16_t, uint16_t);
+extern void map_center_player (struct Map *, struct Player *, struct yx_uint16);
 
 extern void turn_over (struct World *, char);
 extern void save_game(struct World *);