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Remove C variant of server, redefine build system to match this change.
[plomrogue] / src / server / ai.h
diff --git a/src/server/ai.h b/src/server/ai.h
deleted file mode 100644 (file)
index 966edd5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-/* src/server/ai.h
- *
- * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
- * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
- * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
- *
- * Pseudo AI for actor movement.
- */
-
-#ifndef AI_H
-#define AI_H
-
-struct Thing;
-
-
-
-/* Determine next non-player actor command / arguments by the actor's AI. Actors
- * will look for, and move towards, enemies (animate things not of their own
- * type); if they see none, they will consume consumables in their inventory; if
- * there are none, they will pick up any consumables they stand on; if they
- * stand on none, they will move towards the next consumable they see or
- * remember on the map; if they see or remember none, they'll explore parts of
- * the map unseen since ever or for at least one turn; if there is nothing to
- * explore, they will simply wait.
- */
-extern void ai(struct Thing * t);
-
-
-
-#endif