home · contact · privacy
Server: Add ENEMY_FOV option (default: off) to force FOV on enemies.
[plomrogue] / src / server / configfile.c
index a48c494a2d4ab8a7ba49d767f568015430df75d4..14464396dc7e93ff6af93396d8a0faee0e2f78bf 100644 (file)
@@ -15,8 +15,8 @@
 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag(), CLEANUP_MAP_OBJ_DEFS,
                       * CLEANUP_MAP_OBJ_ACTS
                       */
-#include "map_object_actions.h" /* struct MapObjAct */
-#include "map_objects.h" /* struct MapObj, struct MapObjDef */
+#include "map_object_actions.h" /* MapObjAct */
+#include "map_objects.h" /* MapObj, MapObjDef, struct MapObjDef */
 #include "world.h" /* world global */
 
 
  */
 enum flag
 {
+    HEIGHT_SET     = 0x02,
+    WIDTH_SET      = 0x04,
     NAME_SET       = 0x02,
     EFFORT_SET     = 0x04,
     CORPSE_ID_SET  = 0x04,
     SYMBOL_SET     = 0x08,
     LIFEPOINTS_SET = 0x10,
     CONSUMABLE_SET = 0x20,
+    START_N_SET    = 0x40,
     READY_ACT = NAME_SET | EFFORT_SET,
     READY_OBJ = NAME_SET | CORPSE_ID_SET | SYMBOL_SET | LIFEPOINTS_SET
-                | CONSUMABLE_SET
+                | CONSUMABLE_SET | START_N_SET,
+    READY_MAP = HEIGHT_SET | WIDTH_SET
 };
 
 
@@ -72,6 +76,11 @@ static uint8_t start_entry(char * token0, char * token1, char * comparand,
                          struct EntryHead ** entry,
                          struct EntryHead * entry_cmp);
 
+/* Start reading map definition if "token0" matches "comparand". Set "map_flags"
+ * to EDIT_STARTED to mark beginning of map definition reading.
+ */
+static uint8_t start_map(char * token0, char * comparand, uint8_t * map_flags);
+
 /* Write DB entry pointed to by "entry" to its appropriate location. */
 static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
                            struct EntryHead *** entry_p_p_p);
@@ -81,16 +90,25 @@ static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
  */
 static void test_corpse_ids();
 
-/* Try to read tokens as members for the entry currently edited, which must be
- * either "mod" or "moa". What member of which of the two is set depends on
- * which of "object_flags" and "action_flags" has EDIT_STARTED set and on the
- * key name in "token0". Return 1 if interpretation succeeds, else 0.
+/* set_members() helper specifically for editing world.map members. */
+static uint8_t set_map_members(char * token0,char * token1,uint8_t * map_flags);
+
+/* If "token0" matches "comparand", set world.enemy_fov to "token1". */
+static uint8_t set_enemy_fov(char * token0, char * comparand, char * token1);
+
+/* If "token0" matches "comparand", set world.player_type to int in "token1". */
+static uint8_t set_player_type(char * token0, char * comparand, char * token1);
+
+/* Try to read tokens as members for the definition currently edited, which may
+ * be "mod" or "moa" or that of world.map. What member of which of the three is
+ * set depends on which of the flags has EDIT_STARTED set and on the key name in
+ * "token0". Return 1 if interpretation succeeds, else 0.
  *
  * Note that MapObjAct entries' .name also determines their .func.
  */
 static uint8_t set_members(char * token0, char * token1, uint8_t * object_flags,
-                           uint8_t * action_flags, struct MapObjDef * mod,
-                           struct MapObjAct * moa);
+                           uint8_t * action_flags, uint8_t * map_flags,
+                           struct MapObjDef * mod, struct MapObjAct * moa);
 
 /* If "name" fits "moa"->name, set "moa"->func to "func". (Derives MapObjAct
  * .func from .name for set_members().
@@ -104,30 +122,45 @@ static void tokens_into_entries(char * token0, char * token1)
 {
     char * str_act = "ACTION";
     char * str_obj = "OBJECT";
+    char * str_map = "MAP_TYPE";
+    char * str_player = "PLAYER_TYPE";
+    char * str_enemyfov = "ENEMY_FOV";
     static struct MapObjAct ** moa_p_p = &world.map_obj_acts;
     static struct MapObjDef ** mod_p_p = &world.map_obj_defs;
     static uint8_t action_flags = READY_ACT;
     static uint8_t object_flags = READY_OBJ;
+    static uint8_t map_flags = READY_MAP;
     static struct EntryHead * moa = NULL;
     static struct EntryHead * mod = NULL;
-    if (!token0 || !strcmp(token0,str_act) || !strcmp(token0,str_obj))
+    if (!token0 || !strcmp(token0, str_act) || !strcmp(token0, str_obj)
+                || !strcmp(token0, str_map) || !strcmp(token0, str_player)
+                || !strcmp(token0, str_enemyfov))
     {
         parse_and_reduce_to_readyflag(&action_flags, READY_ACT);
         parse_and_reduce_to_readyflag(&object_flags, READY_OBJ);
+        parse_and_reduce_to_readyflag(&map_flags, READY_MAP);
         write_if_entry(&moa, (struct EntryHead ***) &moa_p_p);
         write_if_entry(&mod, (struct EntryHead ***) &mod_p_p);
     }
     if (token0)
     {
         parsetest_too_many_values();
-        if (!(   start_entry(token0, token1, str_act, &action_flags,
-                             sizeof(struct MapObjAct),(struct EntryHead**) &moa,
-                             (struct EntryHead *) world.map_obj_acts)
-              || start_entry(token0, token1, str_obj, &object_flags,
-                             sizeof(struct MapObjDef),(struct EntryHead**) &mod,
-                             (struct EntryHead *) world.map_obj_defs)
-              || set_members(token0, token1, &object_flags, &action_flags,
-                             (struct MapObjDef *)mod,(struct MapObjAct *) moa)))
+        if (start_entry(token0, token1, str_act, &action_flags,
+                        sizeof(struct MapObjAct), (struct EntryHead**) &moa,
+                        (struct EntryHead *) world.map_obj_acts))
+        {
+            err_line(0 == atoi(token1), "Value must not be 0.");
+        }
+        else if (!(   start_entry(token0, token1, str_obj, &object_flags,
+                                  sizeof(struct MapObjDef),
+                                  (struct EntryHead**) &mod,
+                                  (struct EntryHead *) world.map_obj_defs)
+                   || start_map(token0, str_map, &map_flags)
+                   || set_player_type(token0, str_player, token1)
+                   || set_enemy_fov(token0, str_enemyfov, token1)
+                   || set_members(token0, token1, &object_flags, &action_flags,
+                                  &map_flags, (struct MapObjDef *)mod,
+                                  (struct MapObjAct *) moa)))
         {
             parse_unknown_arg();
         }
@@ -157,6 +190,18 @@ static uint8_t start_entry(char * token0, char * token1, char * comparand,
 
 
 
+static uint8_t start_map(char * token0, char * comparand, uint8_t * map_flags)
+{
+    if (strcmp(token0, comparand))
+    {
+        return 0;
+    }
+    *map_flags = EDIT_STARTED;
+    return 1;
+}
+
+
+
 static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
                            struct EntryHead *** entry_p_p_p)
 {
@@ -200,9 +245,53 @@ static void test_corpse_ids()
 
 
 
+static uint8_t set_map_members(char * token0, char * token1,uint8_t * map_flags)
+{
+    if      (   parse_val(token0, token1, "HEIGHT", map_flags,
+                          HEIGHT_SET, 'i', (char *) &world.map.size.y)
+             || parse_val(token0, token1, "WIDTH", map_flags,
+                          WIDTH_SET, 'i', (char *) &world.map.size.x))
+    {
+        int test = atoi(token1) > 256 || atoi(token1) < 1;
+        err_line(test, "Value must be >= 1 and <= 256.");
+        return 1;
+    }
+    return 0;
+}
+
+
+
+static uint8_t set_enemy_fov(char * token0, char * comparand, char * token1)
+{
+    if (strcmp(token0, comparand))
+    {
+        return 0;
+    }
+    parsetest_int(token1, '8');
+    int test = atoi(token1) > 1;
+    err_line(test, "Value must be 0 or 1.");
+    world.enemy_fov = atoi(token1);
+    return 1;
+}
+
+
+
+static uint8_t set_player_type(char * token0, char * comparand, char * token1)
+{
+    if (strcmp(token0, comparand))
+    {
+        return 0;
+    }
+    parsetest_int(token1, '8');
+    world.player_type = atoi(token1);
+    return 1;
+}
+
+
+
 static uint8_t set_members(char * token0, char * token1, uint8_t * object_flags,
-                           uint8_t * action_flags, struct MapObjDef * mod,
-                           struct MapObjAct * moa)
+                           uint8_t * action_flags, uint8_t * map_flags,
+                           struct MapObjDef * mod, struct MapObjAct * moa)
 {
     if (   *action_flags & EDIT_STARTED
         && parse_val(token0, token1, "NAME", action_flags,
@@ -218,12 +307,15 @@ static uint8_t set_members(char * token0, char * token1, uint8_t * object_flags,
         *action_flags = *action_flags | NAME_SET;
         return 1;
     }
-    else if (   parse_val(token0, token1, "NAME", object_flags,
+    else if (   set_map_members(token0, token1, map_flags)
+             || parse_val(token0, token1, "NAME", object_flags,
                           NAME_SET, 's', (char *) &mod->name)
              || parse_val(token0, token1, "SYMBOL", object_flags,
                           SYMBOL_SET, 'c', (char *) &mod->char_on_map)
              || parse_val(token0, token1, "EFFORT", action_flags,
                           EFFORT_SET, '8', (char *) &moa->effort)
+             || parse_val(token0, token1, "START_NUMBER", object_flags,
+                          START_N_SET, '8', (char *) &mod->start_n)
              || parse_val(token0, token1, "LIFEPOINTS", object_flags,
                           LIFEPOINTS_SET, '8', (char *) &mod->lifepoints)
              || parse_val(token0, token1, "CONSUMABLE", object_flags,
@@ -254,6 +346,18 @@ static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa, char * name,
 extern void read_config_file()
 {
     parse_file(world.path_config, tokens_into_entries);
+    exit_err(!world.map.size.y, "Map not defined in config file.");
+    uint8_t player_type_is_valid = 0;
+    struct MapObjDef * mod;
+    for (mod = world.map_obj_defs; NULL != mod; mod = mod->next)
+    {
+        if (world.player_type == mod->id)
+        {
+            player_type_is_valid = 1;
+            break;
+        }
+    }
+    exit_err(!player_type_is_valid, "No valid map object type set for player.");
     set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECT_ACTS | CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS);
     test_corpse_ids();
 }