home · contact · privacy
Server: Internally, rename "map object" stuff to "thing" stuff.
[plomrogue] / src / server / configfile.c
index 213b31368a80c0d60a444d87ffe220f5a83e44a5..b53b85e197b5ff9a4e49f88bb4f945bfa71b5f81 100644 (file)
@@ -1,48 +1,49 @@
 /* src/server/configfile.c */
 
-#define _POSIX_C_SOURCE 200809L /* strdup() */
 #include <stddef.h> /* size_t, NULL */
-#include <stdio.h> /* FILE, sprintf() */
-#include <stdint.h> /* uint8_t, uint32_t */
+#include <stdio.h> /* snprintf() */
+#include <stdint.h> /* uint8_t */
 #include <stdlib.h> /* atoi(), free() */
-#include <string.h> /* strchr(), strcmp(), strdup(), strlen() */
-#include <unistd.h> /* access(), F_OK */
-#include "../common/err_try_fgets.h" /* err_line(), err_try_fgets(),
-                                      * reset_err_try_fgets_counter()
-                                      */
-#include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(),try_fclose(),textfile_width() */
-#include "../common/rexit.h" /* exit_err() */
+#include <string.h> /* strcmp() */
+#include "../common/parse_file.h" /* EDIT_STARTED, parsetest_int(),parse_file(),
+                                   * parsetest_too_many_values(),parse_id_uniq()
+                                   * parse_unknown_arg(), parse_init_entry(),
+                                   * parse_and_reduce_to_readyflag(),parse_val()
+                                   */
+#include "../common/rexit.h" /* exit_err(), exit_trouble() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
-#include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag(), CLEANUP_MAP_OBJ_DEFS,
-                      * CLEANUP_MAP_OBJ_ACTS
+#include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag(), CLEANUP_THING_TYPES,
+                      * CLEANUP_THING_ACTIONS
                       */
-#include "map_object_actions.h" /* struct MapObjAct */
-#include "map_objects.h" /* struct MapObj, struct MapObjDef */
+#include "thing_actions.h" /* ThingAction */
+#include "things.h" /* Thing, ThingType */
 #include "world.h" /* world global */
 
 
 
-/* Flags defining state of object and action entry reading ((un-)finished, ready
- * for starting the reading of a new definition etc.
+/* Flags defining state of thing type and action entry reading ((un-)finished /
+ * ready for starting the reading of a new definition etc.)
  */
 enum flag
 {
-    EDIT_STARTED   = 0x01,
+    HEIGHT_SET     = 0x02,
+    WIDTH_SET      = 0x04,
     NAME_SET       = 0x02,
     EFFORT_SET     = 0x04,
     CORPSE_ID_SET  = 0x04,
     SYMBOL_SET     = 0x08,
     LIFEPOINTS_SET = 0x10,
     CONSUMABLE_SET = 0x20,
-    READY_ACT = NAME_SET | EFFORT_SET,
-    READY_OBJ = NAME_SET | CORPSE_ID_SET | SYMBOL_SET | LIFEPOINTS_SET
-                | CONSUMABLE_SET
+    START_N_SET    = 0x40,
+    READY_ACTION   = NAME_SET | EFFORT_SET,
+    READY_THING    = NAME_SET | CORPSE_ID_SET | SYMBOL_SET | LIFEPOINTS_SET
+                     | CONSUMABLE_SET | START_N_SET
 };
 
 
 
-/* What MapObjDef and MapObjAct structs have in common at their top. Used to
- * have common functions run over structs of both types.
+/* What ThingType and ThingAction structs have in common at their top. Use this
+ * to allow same functions run over structs of both types.
  */
 struct EntryHead
 {
@@ -52,52 +53,25 @@ struct EntryHead
 
 
 
-/* Many functions working on config file lines / tokens work with these elements
- * that only change on line change. Makes sense to pass them over together.
- */
-struct Context {
-    char * line;
-    char * token0;
-    char * token1;
-    char * err_pre;
-};
-
-
-
-/* Return next token from "line" or NULL if none is found. Tokens either a)
- * start at the first non-whitespace character and end before the next
- * whitespace character after that; or b) if the first non-whitespace character
- * is a single quote followed by at least one other single quote some time later
- * on the line, the token starts after that first single quote and ends before
- * the second, with the next token_from_line() call starting its token search
- * after that second quote. The only way to return an empty string (instead of
- * NULL) as a token is to delimit the token by two succeeding single quotes.
- * */
-static char * token_from_line(char * line);
-
-/* Determines the end of the token_from_line() token. */
-static void set_token_end(char ** start, char ** limit_char);
-
-/* Get tokens from "context" and, by their order (in the individual context and
- * in subsequent calls of this function), interpret them as data to write into
- * the MapObjAct / MapObjDef DB.
+/* Interpret "token0" and "token1" as data to write into the ThingAction /
+ * ThingType DB.
  *
- * Individual MapObjDef / MapObjAct DB entries are put together line by line
+ * Individual ThingType / ThingAction DB entries are put together line by line
  * before being written. Writing only happens after all necessary members of an
  * entry have been assembled, and when additionally a) a new entry is started by
- * a context->token0 of "ACTION" or "OBJECT"; or b) a NULL context->token0 is
- * passed. This is interpreted as the end of the MapObjDef / MapObjAct DB read,
- * so the appropriate cleanup flags are set and test_corpse_ids() is called.
+ * a "token0" of "ACTION" or "THINGTYPE"; or b) "token0" is NULL.
+ *
+ * Also check against the line parse_file() read tokens from having more tokens.
  */
-static void tokens_into_entries(struct Context * context);
+static void tokens_into_entries(char * token0, char * token1);
 
-/* Start reading a new DB entry of "size" from tokens in "context" if ->token0
- * matches "comparand". Set EDIT_STARTED in "flags" to mark beginning of new
- * entry reading. Check that id of new entry in ->token1 has not already been
- * used in DB starting at "entry_cmp".
+/* Start reading a new DB entry of "size" from tokens if "token0" matches
+ * "comparand". Set EDIT_STARTED in "flags" to mark beginning of new entry
+ * reading. Check that "token1" id of new entry has not already been used in DB
+ * starting at "entry_cmp".
  */
-static uint8_t new_entry(struct Context * context, char * comparand,
-                         enum flag * flags, size_t size,
+static uint8_t start_entry(char * token0, char * token1, char * comparand,
+                         uint8_t * flags, size_t size,
                          struct EntryHead ** entry,
                          struct EntryHead * entry_cmp);
 
@@ -105,161 +79,99 @@ static uint8_t new_entry(struct Context * context, char * comparand,
 static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
                            struct EntryHead *** entry_p_p_p);
 
-/* Ensure that all .corpse_id members in the MapObjDef DB fit .id members of
- * MapObjDef DB entries.
+/* Ensure that all .corpse_id members in the ThingType DB fit .id members of
+ * ThingType DB entries.
  */
 static void test_corpse_ids();
 
-/* Try to read tokens in "context" as members for the entry currently edited,
- * which must be either "mod" or "moa". What member of which of the two is set
- * depends on which of "object_flags" and "action_flags" has EDIT_STARTED set
- * and on the key name of ->token0. Return 1 if interpretation succeeds, else 0.
- *
- * Note that MapObjAct entries' .name also determines their .func.
- */
-static uint8_t set_members(struct Context * context, enum flag * object_flags,
-                           enum flag * action_flags, struct MapObjDef * mod,
-                           struct MapObjAct * moa);
+/* If "token0" matches "comparand", set world.player_type to int in "token1". */
+static uint8_t set_player_type(char * token0, char * comparand, char * token1);
 
-/* If "context"->token0 fits "comparand", set "element" to value read from
- * ->token1 as either string (type: "s"), char ("c") or uint8 ("8"), set
- * that element's flag to "flags" and return 1; else return 0.
- */
-static uint8_t set_val(struct Context * context, char * comparand,
-                       enum flag * flags, enum flag set_flag, char type,
-                       char * element);
+/* If "token0" matches "comparand", set world.map.length to int in "token1". */
+static uint8_t set_map_length(char * token0, char * comparand, char * token1);
 
-/* Writes "context"->token1 to "target" only if it describes a proper uint8. */
-static void set_uint8(struct Context * context, uint8_t * target);
+/* Try to read tokens as members for the definition currently edited, which may
+ * be "tt" or "ta". What member of which of the two is set depends on which of
+ * the flags has EDIT_STARTED set and on the key name in "token0". Return 1 if
+ * interpretation succeeds, else 0.
+ *
+ * Note that ThingAction entries' .name also determines their .func.
+ */
+static uint8_t set_members(char * token0, char * token1,
+                           uint8_t * thing_flags, uint8_t * action_flags,
+                           struct ThingType * tt, struct ThingAction * ta);
 
-/* If "name" fits "moa"->name, set "moa"->func to "func". (Derives MapObjAct
+/* If "name" fits "ta"->name, set "ta"->func to "func". (Derives ThingAction
  * .func from .name for set_members().
  */
-static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
-                             char * name, void (* func) (struct MapObj *));
+static uint8_t try_func_name(struct ThingAction * ta,
+                             char * name, void (* func) (struct Thing *));
 
 
 
-static char * token_from_line(char * line)
+static void tokens_into_entries(char * token0, char * token1)
 {
-    static char * final_char = NULL;
-    static char * limit_char = NULL;
-    char * start = limit_char + 1;
-    if (line)
+    char * str_action = "ACTION";
+    char * str_thing = "THINGTYPE";
+    char * str_player = "PLAYER_TYPE";
+    char * str_map_length = "MAP_LENGTH";
+    static struct ThingAction ** ta_p_p = &world.thing_actions;
+    static struct ThingType ** tt_p_p = &world.thing_types;
+    static uint8_t action_flags = READY_ACTION;
+    static uint8_t thing_flags = READY_THING;
+    static struct EntryHead * ta = NULL;
+    static struct EntryHead * tt = NULL;
+    if (!token0 || !strcmp(token0, str_action) || !strcmp(token0, str_thing)
+                || !strcmp(token0, str_player))
     {
-        start      = line;
-        limit_char = start;
-        final_char = &(line[strlen(line)]);
-        if ('\n' == *(final_char - 1))
-        {
-            *(--final_char) = '\0';
-        }
+        parse_and_reduce_to_readyflag(&action_flags, READY_ACTION);
+        parse_and_reduce_to_readyflag(&thing_flags, READY_THING);
+        write_if_entry(&ta, (struct EntryHead ***) &ta_p_p);
+        write_if_entry(&tt, (struct EntryHead ***) &tt_p_p);
     }
-    uint8_t empty = 1;
-    uint32_t i;
-    for (i = 0; '\0' != start[i]; i++)
+    if (token0)
     {
-        if (' ' != start[i] && '\t' != start[i])
+        parsetest_too_many_values();
+        if (start_entry(token0, token1, str_action, &action_flags,
+                        sizeof(struct ThingAction), (struct EntryHead**) &ta,
+                        (struct EntryHead *) world.thing_actions))
         {
-            start = &start[i];
-            empty = 0;
-            break;
+            err_line(0 == atoi(token1), "Value must not be 0.");
+        }
+        else if (!(   start_entry(token0, token1, str_thing, &thing_flags,
+                                  sizeof(struct ThingType),
+                                  (struct EntryHead**) &tt,
+                                  (struct EntryHead *) world.thing_types)
+                   || set_player_type(token0, str_player, token1)
+                   || set_map_length(token0, str_map_length, token1)
+                   || set_members(token0, token1, &thing_flags, &action_flags,
+                                  (struct ThingType *) tt,
+                                  (struct ThingAction *) ta)))
+        {
+            parse_unknown_arg();
         }
     }
-    if (empty)
-    {
-        return start = NULL;
-    }
-    set_token_end(&start, &limit_char);
-    return start;
-}
-
-
-
-static void set_token_end(char ** start, char ** limit_char)
-{
-    char * end_quote = ('\'' == (*start)[0]) ? strchr(*start + 1, '\'') : NULL;
-    *start = (end_quote) ? *start + 1 : *start;
-    if (end_quote)
-    {
-        *end_quote = '\0';
-        *limit_char = end_quote;
-        return;
-    }
-    char * space = strchr(*start, ' ');
-    char * tab   = strchr(*start, '\t');
-    space = (!space || (tab && tab < space)) ? tab : space;
-    if (space)
-    {
-        * space = '\0';
-    }
-    *limit_char = strchr(*start, '\0');
 }
 
 
 
-static void tokens_into_entries(struct Context * context)
+static uint8_t start_entry(char * token0, char * token1, char * comparand,
+                           uint8_t * flags, size_t size,
+                           struct EntryHead ** entry,
+                           struct EntryHead * entry_cmp)
 {
-    char * str_act = "ACTION";
-    char * str_obj = "OBJECT";
-    static struct MapObjAct ** moa_p_p = &world.map_obj_acts;
-    static struct MapObjDef ** mod_p_p = &world.map_obj_defs;
-    static enum flag action_flags = READY_ACT;
-    static enum flag object_flags = READY_OBJ;
-    static struct EntryHead * moa = NULL;
-    static struct EntryHead * mod = NULL;
-    if (   !context->token0
-        || !strcmp(context->token0,str_act) || !strcmp(context->token0,str_obj))
-    {
-        char * err_fin = "Last definition block not finished yet.";
-        err_line((action_flags & READY_ACT) ^ READY_ACT,
-                 context->line, context->err_pre, err_fin);
-        err_line((object_flags & READY_OBJ) ^ READY_OBJ,
-                 context->line, context->err_pre, err_fin);
-        object_flags = action_flags = READY_OBJ;
-        write_if_entry(&moa, (struct EntryHead ***) &moa_p_p);
-        write_if_entry(&mod, (struct EntryHead ***) &mod_p_p);
-    }
-    if (!context->token0)
-    {
-        set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECT_ACTS | CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS);
-        test_corpse_ids();
-        return;
-    }
-    if (!(   new_entry(context, str_act, &action_flags,
-                       sizeof(struct MapObjAct), (struct EntryHead**) &moa,
-                       (struct EntryHead *) world.map_obj_acts)
-          || new_entry(context, str_obj, &object_flags,
-                       sizeof(struct MapObjDef), (struct EntryHead**) &mod,
-                       (struct EntryHead *) world.map_obj_defs)
-          || set_members(context, &object_flags, &action_flags,
-                         (struct MapObjDef *) mod, (struct MapObjAct *) moa)))
+    if (strcmp(token0, comparand))
     {
-        err_line(1, context->line, context->err_pre, "Unknown argument");
+        return 0;
     }
-}
-
-
-
-static uint8_t new_entry(struct Context * context, char * comparand,
-                         enum flag * flags, size_t size,
-                         struct EntryHead ** entry,struct EntryHead * entry_cmp)
-{
-    char * f_name = "new_entry()";
-    char * err_uni = "Declaration of ID already used.";
-    if (!strcmp(context->token0, comparand))
+    *entry = (struct EntryHead *) parse_init_entry(flags, size);
+    parsetest_int(token1, '8');
+    (*entry)-> id = atoi(token1);
+    for (; NULL != entry_cmp; entry_cmp = entry_cmp->next)
     {
-        * flags = EDIT_STARTED;
-        * entry = try_malloc(size, f_name);
-        set_uint8(context, &((*entry)->id));
-        for (; NULL != entry_cmp; entry_cmp = entry_cmp->next)
-        {
-            err_line((*entry)->id == entry_cmp->id,
-                     context->line, context->err_pre, err_uni);
-        }
-        return 1;
+        parse_id_uniq((*entry)->id == entry_cmp->id);
     }
-    return 0;
+    return 1;
 }
 
 
@@ -269,10 +181,10 @@ static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
 {
     if (*entry)
     {
-        (* entry)->next = NULL;
-        ** entry_p_p_p = *entry;
-        * entry_p_p_p = &((*entry)->next);
-        * entry = NULL;  /* So later runs of this don't re-append same entry. */
+        (*entry)->next = NULL;
+        **entry_p_p_p = *entry;
+        *entry_p_p_p = &((*entry)->next);
+        *entry = NULL;   /* So later runs of this don't re-append same entry. */
     }
 }
 
@@ -281,15 +193,16 @@ static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
 static void test_corpse_ids()
 {
     char * f_name = "test_corpse_ids()";
-    char * err_corpse_prefix = "In the object definition DB, one object corpse "
-                               "ID does not reference any known object in the "
-                               "DB. ID of responsible object: ";
-    char * err_corpse = try_malloc(strlen(err_corpse_prefix) + 3 + 1, f_name);
-    struct MapObjDef * test_entry_0 = world.map_obj_defs;
+    char * prefix = "In the thing types DB, one thing corpse ID does not "
+                    "reference any known thing type in the DB. ID of "
+                    "responsible thing type: ";
+    size_t size = strlen(prefix) + 3 + 1; /* 3: uint8_t representation strlen */
+    char * err_corpse = try_malloc(size, f_name);
+    struct ThingType * test_entry_0 = world.thing_types;
     for (; test_entry_0; test_entry_0 = test_entry_0->next)
     {
         uint8_t corpse_id_found = 0;
-        struct MapObjDef * test_entry_1 = world.map_obj_defs;
+        struct ThingType * test_entry_1 = world.thing_types;
         for (; test_entry_1; test_entry_1 = test_entry_1->next)
         {
             if (test_entry_0->corpse_id == test_entry_1->id)
@@ -297,7 +210,8 @@ static void test_corpse_ids()
                 corpse_id_found = 1;
             }
         }
-        sprintf(err_corpse, "%s%d", err_corpse_prefix, test_entry_0->id);
+        int test = snprintf(err_corpse, size, "%s%d", prefix, test_entry_0->id);
+        exit_trouble(test < 0, f_name, "snprintf()");
         exit_err(!corpse_id_found, err_corpse);
     }
     free(err_corpse);
@@ -305,104 +219,80 @@ static void test_corpse_ids()
 
 
 
-static uint8_t set_members(struct Context * context, enum flag * object_flags,
-                           enum flag * action_flags, struct MapObjDef * mod,
-                           struct MapObjAct * moa)
+static uint8_t set_player_type(char * token0, char * comparand, char * token1)
 {
-    if (   * action_flags & EDIT_STARTED
-        && set_val(context, "NAME", action_flags,
-                   NAME_SET, 's', (char *) &moa->name))
-    {
-        if (!(   try_func_name(moa, "move", actor_move)
-              || try_func_name(moa, "pick_up", actor_pick)
-              || try_func_name(moa, "drop", actor_drop)
-              || try_func_name(moa, "use", actor_use)))
-        {
-            moa->func = actor_wait;
-        }
-        *action_flags = *action_flags | NAME_SET;
-        return 1;
-    }
-    else if (   set_val(context, "NAME", object_flags,
-                        NAME_SET, 's', (char *) &mod->name)
-             || set_val(context, "SYMBOL", object_flags,
-                        SYMBOL_SET, 'c', (char *) &mod->char_on_map)
-             || set_val(context, "EFFORT", action_flags,
-                        EFFORT_SET, '8', (char *) &moa->effort)
-             || set_val(context, "LIFEPOINTS", object_flags,
-                        LIFEPOINTS_SET, '8', (char *) &mod->lifepoints)
-             || set_val(context, "CONSUMABLE", object_flags,
-                        CONSUMABLE_SET, '8', (char *) &mod->consumable)
-             || set_val(context, "CORPSE_ID", object_flags,
-                        CORPSE_ID_SET, '8', (char *) &mod->corpse_id))
+    if (strcmp(token0, comparand))
     {
-        return 1;
+        return 0;
     }
-    return 0;
+    parsetest_int(token1, '8');
+    world.player_type = atoi(token1);
+    return 1;
 }
 
 
 
-static uint8_t set_val(struct Context * context, char * comparand,
-                       enum flag * flags, enum flag set_flag, char type,
-                       char * element)
+static uint8_t set_map_length(char * token0, char * comparand, char * token1)
 {
-    char * err_out = "Outside appropriate definition's context.";
-    char * err_singlechar = "Value must be single ASCII character.";
-    if (!strcmp(context->token0, comparand))
+    if (strcmp(token0, comparand))
     {
-        err_line(!(* flags & EDIT_STARTED),
-                 context->line, context->err_pre, err_out);
-        * flags = * flags | set_flag;
-        if      ('s' == type)
-        {
-            * (char **) element = strdup(context->token1);
-        }
-        else if ('c' == type)
-        {
-            err_line(1 != strlen(context->token1),
-                     context->line, context->err_pre, err_singlechar);
-            * element = (context->token1)[0];
-        }
-        else if ('8' == type)
-        {
-            set_uint8(context, (uint8_t *) element);
-        }
-        return 1;
+        return 0;
     }
-    return 0;
+    parsetest_int(token1, 'i');
+    int test = atoi(token1) > 256 || atoi(token1) < 1;
+    err_line(test, "Value must be >= 1 and <= 256.");
+    world.map.length = atoi(token1);
+    return 1;
 }
 
 
 
-static void set_uint8(struct Context * context, uint8_t * target)
+static uint8_t set_members(char * token0, char * token1, uint8_t * thing_flags,
+                           uint8_t * action_flags,
+                           struct ThingType * tt, struct ThingAction * ta)
 {
-    char * err_uint8 = "Value not unsigned decimal number between 0 and 255.";
-    uint8_t i;
-    uint8_t is_uint8 = 1;
-    for (i = 0; '\0' != context->token1[i]; i++)
+    if (   *action_flags & EDIT_STARTED
+        && parse_val(token0, token1, "NAME", action_flags,
+                     NAME_SET, 's', (char *) &ta->name))
     {
-        if (i > 2 || '0' > context->token1[i] || '9' < context->token1[i])
+        if (!(   try_func_name(ta, "move", actor_move)
+              || try_func_name(ta, "pick_up", actor_pick)
+              || try_func_name(ta, "drop", actor_drop)
+              || try_func_name(ta, "use", actor_use)))
         {
-            is_uint8 = 0;
+            ta->func = actor_wait;
         }
+        *action_flags = *action_flags | NAME_SET;
+        return 1;
     }
-    if (is_uint8 && atoi(context->token1) > UINT8_MAX)
+    else if (   parse_val(token0, token1, "NAME", thing_flags,
+                          NAME_SET, 's', (char *) &tt->name)
+             || parse_val(token0, token1, "SYMBOL", thing_flags,
+                          SYMBOL_SET, 'c', (char *) &tt->char_on_map)
+             || parse_val(token0, token1, "EFFORT", action_flags,
+                          EFFORT_SET, '8', (char *) &ta->effort)
+             || parse_val(token0, token1, "START_NUMBER", thing_flags,
+                          START_N_SET, '8', (char *) &tt->start_n)
+             || parse_val(token0, token1, "LIFEPOINTS", thing_flags,
+                          LIFEPOINTS_SET, '8', (char *) &tt->lifepoints)
+             || parse_val(token0, token1, "CONSUMABLE", thing_flags,
+                          CONSUMABLE_SET, '8', (char *) &tt->consumable)
+             || parse_val(token0, token1, "CORPSE_ID", thing_flags,
+                          CORPSE_ID_SET, '8', (char *) &tt->corpse_id))
     {
-        is_uint8 = 0;
+        return 1;
     }
-    err_line(!(is_uint8), context->line, context->err_pre, err_uint8);
-    *target = atoi(context->token1);
+    return 0;
 }
 
 
 
-static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
-                             char * name, void (* func) (struct MapObj *))
+static uint8_t try_func_name(struct ThingAction * ta, char * name,
+                             void (* func) (struct Thing *))
 {
-    if (0 == strcmp(moa->name, name))
+    if (0 == strcmp(ta->name, name))
     {
-        moa->func = func;
+        ta->func = func;
         return 1;
     }
     return 0;
@@ -410,41 +300,21 @@ static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
 
 
 
-extern void read_config_file() {
-    char * f_name = "read_new_config_file()";
-    char * path = world.path_config;
-    struct Context context;
-    char * err_pre_prefix = "Failed reading config file: \"";
-    char * err_pre_affix = "\". ";
-    context.err_pre = try_malloc(strlen(err_pre_prefix) + strlen(path)
-                                 + strlen(err_pre_affix) + 1, f_name);
-    sprintf(context.err_pre, "%s%s%s", err_pre_prefix, path, err_pre_affix);
-    exit_err(access(path, F_OK), context.err_pre);
-    FILE * file = try_fopen(path, "r", f_name);
-    uint32_t linemax = textfile_width(file);
-    context.line = try_malloc(linemax + 1, f_name);
-    reset_err_try_fgets_counter();
-    err_line(0 == linemax, context.line, context.err_pre, "File is empty.");
-    context.token0 = NULL; /* For tokens_into_entries() if while() stagnates. */
-    char * err_val = "No value given.";
-    char * err_many = "Too many values.";
-    while (err_try_fgets(context.line, linemax + 1, file, context.err_pre, ""))
+extern void read_config_file()
+{
+    parse_file(world.path_config, tokens_into_entries);
+    exit_err(!world.map.length, "Map size not defined in config file.");
+    uint8_t player_type_is_valid = 0;
+    struct ThingType * tt;
+    for (tt = world.thing_types; NULL != tt; tt = tt->next)
     {
-        char * line_copy = strdup(context.line);
-        context.token0 = token_from_line(line_copy);
-        if (context.token0)
+        if (world.player_type == tt->id)
         {
-            err_line(0 == (context.token1 = token_from_line(NULL)),
-                     context.line, context.err_pre, err_val);
-            err_line(NULL != token_from_line(NULL),
-                     context.line, context.err_pre, err_many);
-            tokens_into_entries(&context);
-            context.token0 = NULL;
+            player_type_is_valid = 1;
+            break;
         }
-        free(line_copy);
     }
-    tokens_into_entries(&context);
-    try_fclose(file, f_name);
-    free(context.line);
-    free(context.err_pre);
+    exit_err(!player_type_is_valid, "No valid thing type set for player.");
+    set_cleanup_flag(CLEANUP_THING_ACTIONS | CLEANUP_THING_TYPES);
+    test_corpse_ids();
 }