home · contact · privacy
Make grids hexagonal, remove all diagonal movement penalty hassle.
[plomrogue] / src / server / init.h
index 0be0dfdf69992c85aca0deed1547fa7184288e94..f99126c88aaadc5c06f73673dd568d1a5f0ea852 100644 (file)
@@ -21,10 +21,9 @@ extern void setup_server_io();
  * i.e. if called after iterating through an already established game world.
  *
  * Map object (action) definitions read in from server config directory are not
- * affected. world.last_update_turn is set to 0 and world.turn to 1, so that
- * io_round()'s criteria for updating the output file are triggered even when
- * this function is called during a round 1. How many map objects of what type
- * id are generated on the map is currently hard-coded.
+ * affected. The map is populated accordingly. world.last_update_turn is set to
+ * 0 and world.turn to 1, so that io_round()'s criteria for updating the output
+ * file are triggered even when this function is called during a round 1.
  */
 extern void remake_world(uint32_t seed);