home · contact · privacy
Server: Add inanimate things to map memory, integrate into AI searches.
[plomrogue] / src / server / io.c
index f6d6928a2f9e4b9ff1dfeb89f58049c31877427c..8f8f738b46533dcbf099e08948f7524dc650e163 100644 (file)
@@ -1,14 +1,14 @@
 /* src/server/io.c */
 
-#define _POSIX_C_SOURCE 199309L
+#define _POSIX_C_SOURCE 200112L /* snrpintf() */
 #include "io.h"
 #include <errno.h> /* global errno */
 #include <limits.h> /* PIPE_BUF */
 #include <stddef.h> /* size_t, NULL */
-#include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t */
+#include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t, UINT8_MAX */
 #include <stdio.h> /* defines EOF, FILE, sprintf(), fprintf() */
 #include <stdlib.h> /* free() */
-#include <string.h> /* strlen(), memcpy(), memset(), strchr() */
+#include <string.h> /* strlen(), snprintf(), memcpy(), memset(), strchr() */
 #include <sys/types.h> /* time_t */
 #include <time.h> /* time(), nanosleep() */
 #include "../common/readwrite.h" /* atomic_write_start(), atomic_write_finish(),
 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag() */
-#include "field_of_view.h" /* VISIBLE */
 #include "hardcoded_strings.h" /* s */
-#include "things.h" /* Thing, ThingType, ThingAction, get_thing_type(),
-                     * get_player()
+#include "things.h" /* Thing, ThingType, ThingInMemory, ThingAction,
+                     * get_thing_type(), get_player()
                      */
 #include "world.h" /* global world  */
 
 
 
-/* Write to "file" god commands (one per line) to recreate thing "t". */
-static void write_key_value(FILE * file, char * key, uint32_t value);
-static void write_key_string(FILE * file, char * key, char * string);
+/* Helpers to write lines of god commands to recreate thing "t". */
+static void write_key_space(FILE * file, char * key);
+static void write_value(FILE * file, uint32_t value);
+static void write_string(FILE * file, char * string);
+static void write_key_space_value(FILE * file, char * key, uint32_t value);
+static void write_key_space_string(FILE * file, char * key, char * string);
 
 /* Write to "file" \n-delimited line of "key" + space + "value" as string. */
 static void write_thing(FILE * file, struct Thing * t);
@@ -57,34 +59,40 @@ static void write_value_as_line(uint32_t value, FILE * file);
 static void write_inventory(struct Thing * player, FILE * file);
 
 /* Return map cells sequence as visible to the "player", with invisible cells as
- * whitespace. Super-impose over visible map cells things positioned there.
+ * whitespace. Super-impose over visible map cells things positioned there,
+ * with animate things overwriting inanimate things, and inanimate consumable
+ * things overwriting inanimate non-consumable things.
  */
 static char * build_visible_map(struct Thing * player);
 
-/* Write to "file" game map as visible to "player", build_visible_map()-drawn.
- * Write one row per \n-delimited line.
+/* Write to "file" game map as visible to "player" right now, as drawn by
+ * build_visible_map(), and thereafter game map as memorized by player in its
+ * .mem_map and .t_mem. Write one row per \n-delimited line.
  */
 static void write_map(struct Thing * player, FILE * file);
 
 
 
-static void write_key_value(FILE * file, char * key, uint32_t value)
+static void write_key_space(FILE * file, char * key)
 {
     try_fwrite(key, strlen(key), 1, file, __func__);
     try_fputc(' ', file, __func__);
+}
+
+
+
+static void write_value(FILE * file, uint32_t value)
+{
     char * line = try_malloc(11, __func__);
     exit_trouble(-1 == sprintf(line, "%u", value), __func__, s[S_FCN_SPRINTF]);
     try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, __func__);
     free(line);
-    try_fputc('\n', file, __func__);
 }
 
 
 
-static void write_key_string(FILE * file, char * key, char * string)
+static void write_string(FILE * file, char * string)
 {
-    try_fwrite(key, strlen(key), 1, file, __func__);
-    try_fputc(' ', file, __func__);
     uint8_t contains_space = NULL != strchr(string, ' ');
     if (contains_space)
     {
@@ -95,6 +103,23 @@ static void write_key_string(FILE * file, char * key, char * string)
     {
         try_fputc('\'', file, __func__);
     }
+}
+
+
+
+static void write_key_space_value(FILE * file, char * key, uint32_t value)
+{
+    write_key_space(file, key);
+    write_value(file, value);
+    try_fputc('\n', file, __func__);
+}
+
+
+
+static void write_key_space_string(FILE * file, char * key, char * string)
+{
+    write_key_space(file, key);
+    write_string(file, string);
     try_fputc('\n', file, __func__);
 }
 
@@ -107,17 +132,50 @@ static void write_thing(FILE * file, struct Thing * t)
     {
         write_thing(file, o);
     }
-    write_key_value(file, s[S_CMD_T_ID], t->id);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_T_TYPE], t->type);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_T_POSY], t->pos.y);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_T_POSX], t->pos.x);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_T_COMMAND], t->command);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_T_ARGUMENT], t->arg);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_T_PROGRESS], t->progress);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_T_HP], t->lifepoints);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_T_ID], t->id);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_T_TYPE], t->type);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_T_POSY], t->pos.y);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_T_POSX], t->pos.x);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_T_COMMAND], t->command);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_T_ARGUMENT], t->arg);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_T_PROGRESS], t->progress);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_T_HP], t->lifepoints);
     for (o = t->owns; o; o = o->next)
     {
-        write_key_value(file, s[S_CMD_T_CARRIES], o->id);
+        write_key_space_value(file, s[S_CMD_T_CARRIES], o->id);
+    }
+    if (t->mem_map)
+    {
+        uint32_t map_size = world.map.length * world.map.length;/* snprintf() */
+        char * mem_map_copy = try_malloc(map_size + 1, __func__);/* reads one */
+        memcpy(mem_map_copy, t->mem_map, map_size);   /* byte beyond map_size */
+        mem_map_copy[map_size] = '\0';     /* if string is not \0-terminated. */
+        uint16_t y;
+        char string[UINT8_MAX + 1 + 1];
+        for (y = 0; y < world.map.length; y++)
+        {
+
+            int test = snprintf(string, world.map.length + 1, "%s",
+                                mem_map_copy + (y * world.map.length));
+            exit_trouble(test < 0, __func__, "snprintf()");
+            write_key_space(file, s[S_CMD_T_MEMMAP]);
+            write_value(file, y);
+            try_fputc(' ', file, __func__);
+            write_string(file, string);
+            try_fputc('\n', file, __func__);
+        }
+        free(mem_map_copy);
+        struct ThingInMemory * tm = t->t_mem;
+        for (; tm; tm = tm->next)
+        {
+            write_key_space(file, s[S_CMD_T_MEMTHING]);
+            write_value(file, tm->type);
+            try_fputc(' ', file, __func__);
+            write_value(file, tm->pos.y);
+            try_fputc(' ', file, __func__);
+            write_value(file, tm->pos.x);
+            try_fputc('\n', file, __func__);
+        }
     }
     try_fputc('\n', file, __func__);
 }
@@ -263,27 +321,28 @@ static char * build_visible_map(struct Thing * player)
         uint32_t pos_i;
         for (pos_i = 0; pos_i < map_size; pos_i++)
         {
-            if (player->fov_map[pos_i] & VISIBLE)
+            if (player->fov_map[pos_i] == 'v')
             {
                 visible_map[pos_i] = world.map.cells[pos_i];
             }
         }
         struct Thing * t;
-        struct ThingType * tt;
         char c;
         uint8_t i;
-        for (i = 0; i < 2; i++)
+        for (i = 0; i < 3; i++)
         {
             for (t = world.things; t != 0; t = t->next)
             {
-                if (   (  player->fov_map[t->pos.y * world.map.length +t->pos.x]
-                        & VISIBLE)
-                    && (   (0 == i && 0 == t->lifepoints)
-                        || (1 == i && 0 < t->lifepoints)))
+                if ('v' == player->fov_map[t->pos.y*world.map.length+t->pos.x])
                 {
-                    tt = get_thing_type(t->type);
-                    c = tt->char_on_map;
-                    visible_map[t->pos.y * world.map.length + t->pos.x] = c;
+                    struct ThingType * tt = get_thing_type(t->type);
+                    if (   (0 == i && !t->lifepoints && !tt->consumable)
+                        || (1 == i && !t->lifepoints &&  tt->consumable)
+                        || (2 == i &&  t->lifepoints))
+                    {
+                        c = tt->char_on_map;
+                        visible_map[t->pos.y * world.map.length + t->pos.x] = c;
+                    }
                 }
             }
         }
@@ -301,11 +360,41 @@ static void write_map(struct Thing * player, FILE * file)
     {
         for (x = 0; x < world.map.length; x++)
         {
-            try_fputc(visible_map[(y * world.map.length) + x], file, __func__);
+            try_fputc(visible_map[y * world.map.length + x], file, __func__);
         }
         try_fputc('\n', file, __func__);
     }
     free(visible_map);
+    uint32_t map_size = world.map.length * world.map.length;
+    char * mem_map = try_malloc(map_size, __func__);
+    memcpy(mem_map, player->mem_map, map_size);
+    uint8_t i;
+    struct ThingInMemory * tm;
+    for (i = 0; i < 2; i++)
+    {
+        for (tm = player->t_mem; tm != NULL; tm = tm->next)
+        {
+            if (' ' != player->mem_map[tm->pos.y*world.map.length+tm->pos.x])
+            {
+                struct ThingType * tt = get_thing_type(tm->type);
+                if (   (0 == i && !tt->consumable)
+                    || (1 == i &&  tt->consumable))
+                {
+                    char c = tt->char_on_map;
+                    mem_map[tm->pos.y * world.map.length + tm->pos.x] = c;
+                }
+            }
+        }
+    }
+    for (y = 0; y < world.map.length; y++)
+    {
+        for (x = 0; x < world.map.length; x++)
+        {
+            try_fputc(mem_map[y * world.map.length + x], file, __func__);
+        }
+        try_fputc('\n', file, __func__);
+    }
+    free(mem_map);
 }
 
 
@@ -340,44 +429,44 @@ extern void save_world()
 {
     char * path_tmp;
     FILE * file = atomic_write_start(s[S_PATH_SAVE], &path_tmp);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_MAPLENGTH], world.map.length);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_PLAYTYPE], world.player_type);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_MAPLENGTH], world.map.length);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_PLAYTYPE], world.player_type);
     try_fputc('\n', file, __func__);
     struct ThingAction * ta;
     for (ta = world.thing_actions; ta; ta = ta->next)
     {
-        write_key_value(file, s[S_CMD_TA_ID], ta->id);
-        write_key_value(file, s[S_CMD_TA_EFFORT], ta->effort);
-        write_key_string(file, s[S_CMD_TA_NAME], ta->name);
+        write_key_space_value(file, s[S_CMD_TA_ID], ta->id);
+        write_key_space_value(file, s[S_CMD_TA_EFFORT], ta->effort);
+        write_key_space_string(file, s[S_CMD_TA_NAME], ta->name);
         try_fputc('\n', file, __func__);
     }
     struct ThingType * tt;
     for (tt = world.thing_types; tt; tt = tt->next)
     {
-        write_key_value(file, s[S_CMD_TT_ID], tt->id);
-        write_key_value(file, s[S_CMD_TT_STARTN], tt->start_n);
-        write_key_value(file, s[S_CMD_TT_HP], tt->lifepoints);
+        write_key_space_value(file, s[S_CMD_TT_ID], tt->id);
+        write_key_space_value(file, s[S_CMD_TT_STARTN], tt->start_n);
+        write_key_space_value(file, s[S_CMD_TT_HP], tt->lifepoints);
         int test = fprintf(file, "%s %c\n", s[S_CMD_TT_SYMB], tt->char_on_map);
         exit_trouble(test < 0, __func__, "fprintf");
-        write_key_string(file, s[S_CMD_TT_NAME], tt->name);
-        write_key_value(file, s[S_CMD_TT_CONSUM], tt->consumable);
+        write_key_space_string(file, s[S_CMD_TT_NAME], tt->name);
+        write_key_space_value(file, s[S_CMD_TT_CONSUM], tt->consumable);
         try_fputc('\n', file, __func__);
     }
     for (tt = world.thing_types; tt; tt = tt->next)
     {
-        write_key_value(file, s[S_CMD_TT_ID], tt->id);
-        write_key_value(file, s[S_CMD_TT_CORPS], tt->corpse_id);
+        write_key_space_value(file, s[S_CMD_TT_ID], tt->id);
+        write_key_space_value(file, s[S_CMD_TT_CORPS], tt->corpse_id);
     }
     try_fputc('\n', file, __func__);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_SEED_MAP], world.seed_map);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_SEED_RAND], world.seed);
-    write_key_value(file, s[S_CMD_TURN], world.turn);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_SEED_MAP], world.seed_map);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_SEED_RAND], world.seed);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_TURN], world.turn);
     try_fputc('\n', file, __func__);
     struct Thing * t;
     for (t = world.things; t; t = t->next)
     {
         write_thing(file, t);
     }
-    write_key_value(file, s[S_CMD_WORLD_ACTIVE], 1);
+    write_key_space_value(file, s[S_CMD_WORLD_ACTIVE], 1);
     atomic_write_finish(file, s[S_PATH_SAVE], path_tmp);
 }