home · contact · privacy
Replace uses of variable-length arrays with try_malloc()/free().
[plomrogue] / src / server / io.c
index 079a8339c6bd3ac28d8a8932f3f952b0a4a7fec0..bc9d8773feab3b68cb9c4705aa20a80afb9bbac9 100644 (file)
@@ -1,30 +1,36 @@
 /* src/server/io.c */
 
+#define _POSIX_C_SOURCE 199309L
 #include "io.h"
 #include <errno.h> /* global errno */
 #include <limits.h> /* PIPE_BUF */
 #include <stddef.h> /* size_t, NULL */
-#include <stdint.h> /* uint8_t, uint32_t */
-#include <stdio.h> /* defines EOF, FILE, sprintf(), ungetc() */
-#include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
-#include <string.h> /* strlen(), memcpy() */
+#include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t */
+#include <stdio.h> /* defines EOF, FILE, sprintf() */
+#include <stdlib.h> /* free() */
+#include <string.h> /* strlen(), memcpy(), memset() */
 #include <sys/types.h> /* time_t */
-#include <time.h> /* time() */
-#include "../common/err_try_fgets.h" /* err_try_fgets(), err_line(),
-                                      * reset_err_try_fgets_counter()
-                                      */
+#include <time.h> /* time(), nanosleep() */
 #include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fclose_unlink_rename(),
-                                  * try_fwrite(), try_fputc(), try_fgetc(),
-                                  * try_fclose()
+                                  * try_fwrite(), try_fputc(), try_fgetc()
                                   */
 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
-#include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag(), enum cleanup_flag */
-#include "map_objects.h" /* structs MapObj, MapObjDef, get_map_obj_def() */
+#include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag() */
+#include "field_of_view.h" /* VISIBLE */
+#include "hardcoded_strings.h" /* s */
+#include "map.h" /* yx_to_map_pos() */
+#include "things.h" /* Thing, ThingType, get_thing_type(), get_player() */
 #include "world.h" /* global world  */
 
 
 
+/* Write to "file" god commands (one per line) to recreate thing "t". */
+static void write_key_value(FILE * file, char * key, uint32_t value);
+
+/* Write to "file" \n-delimited line of "key" + space + "value" as string. */
+static void write_thing(FILE * file, struct Thing * t);
+
 /* Cut out and return first \0-terminated string from world.queue and
  * appropriately reduce world.queue_size. Return NULL if queue is empty.
  * Superfluous \0 bytes after the string are also cut out. Should the queue
@@ -32,8 +38,8 @@
 */
 static char * get_message_from_queue();
 
-/* Read input file for input into world.queue. new queue input. Wait a few
- * seconds until giving up. Translate '\n' chars in input file into '\0' chars.
+/* Poll input file for world.queue input. Wait a few seconds until giving up;
+ * poll only every 0.03 seconds.. Translate '\n' chars in input file into '\0'.
  */
 static void read_file_into_queue();
 
@@ -46,12 +52,56 @@ static void update_worldstate_file();
 static void write_value_as_line(uint32_t value, FILE * file);
 
 /* Write to "file" player's inventory, one item name per line. End in "%\n". */
-static void write_inventory(struct MapObj * player, FILE * file);
+static void write_inventory(struct Thing * player, FILE * file);
+
+/* Return map cells sequence as visible to the "player", with invisible cells as
+ * whitespace. Super-impose over visible map cells things positioned there.
+ */
+static char * build_visible_map(struct Thing * player);
 
-/* Write to "file" game map, with map objects super-imposed. Write one row per
- * \n-delimited line. Super-impose animated objects over inanimate objects.
+/* Write to "file" game map as visible to "player", build_visible_map()-drawn.
+ * Write one row per \n-delimited line.
  */
-static void write_map(FILE * file);
+static void write_map(struct Thing * player, FILE * file);
+
+
+
+static void write_key_value(FILE * file, char * key, uint32_t value)
+{
+    char * f_name = "write_key_value()";
+    try_fwrite(key, strlen(key), 1, file, f_name);
+    try_fputc(' ', file, f_name);
+    char * line = try_malloc(11, f_name);
+    exit_trouble(-1 == sprintf(line, "%u", value), f_name, "sprintf()");
+    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
+    free(line);
+    try_fputc('\n', file, f_name);
+}
+
+
+
+static void write_thing(FILE * file, struct Thing * t)
+{
+    char * f_name = "write_thing()";
+    struct Thing * o;
+    for (o = t->owns; o; o = o->next)
+    {
+        write_thing(file, o);
+    }
+    write_key_value(file, s[CMD_THING], t->id);
+    write_key_value(file, s[CMD_TYPE], t->type);
+    write_key_value(file, s[CMD_POS_Y], t->pos.y);
+    write_key_value(file, s[CMD_POS_X], t->pos.x);
+    write_key_value(file, s[CMD_COMMAND], t->command);
+    write_key_value(file, s[CMD_ARGUMENT], t->arg);
+    write_key_value(file, s[CMD_PROGRESS], t->progress);
+    write_key_value(file, s[CMD_LIFEPOINTS], t->lifepoints);
+    for (o = t->owns; o; o = o->next)
+    {
+        write_key_value(file, s[CMD_CARRIES], o->id);
+    }
+    try_fputc('\n', file, f_name);
+}
 
 
 
@@ -95,9 +145,13 @@ static void read_file_into_queue()
     char * f_name = "read_file_into_queue()";
     uint8_t wait_seconds = 5;
     time_t now = time(0);
+    struct timespec dur;
+    dur.tv_sec = 0;
+    dur.tv_nsec = 33333333;
     int test;
     while (EOF == (test = try_fgetc(world.file_in, f_name)))
     {
+        nanosleep(&dur, NULL);
         if (time(0) > now + wait_seconds)
         {
             return;
@@ -126,23 +180,24 @@ static void read_file_into_queue()
 static void update_worldstate_file()
 {
     char * f_name = "update_worldstate_file()";
-    char path_tmp[strlen(world.path_worldstate) + strlen(world.tmp_suffix) + 1];
-    sprintf(path_tmp, "%s%s", world.path_worldstate, world.tmp_suffix);
+    uint16_t size = strlen(s[PATH_WORLDSTATE]) + strlen(s[PATH_SUFFIX_TMP]) + 1;
+    char * path_tmp = try_malloc(size, f_name);
+    sprintf(path_tmp, "%s%s", s[PATH_WORLDSTATE], s[PATH_SUFFIX_TMP]);
     FILE * file = try_fopen(path_tmp, "w", f_name);
-    struct MapObj * player = get_player();
+    struct Thing * player = get_player();
     write_value_as_line(world.turn, file);
     write_value_as_line(player->lifepoints, file);
     write_inventory(player, file);
     write_value_as_line(player->pos.y, file);
     write_value_as_line(player->pos.x, file);
-    write_value_as_line(world.map.size.y, file);
-    write_value_as_line(world.map.size.x, file);
-    write_map(file);
+    write_value_as_line(world.map.length, file);
+    write_map(player, file);
     if (world.log)
     {
         try_fwrite(world.log, strlen(world.log), 1, file, f_name);
     }
-    try_fclose_unlink_rename(file, path_tmp, world.path_worldstate, f_name);
+    try_fclose_unlink_rename(file, path_tmp, s[PATH_WORLDSTATE], f_name);
+    free(path_tmp);
     set_cleanup_flag(CLEANUP_WORLDSTATE);
     char * dot = ".\n";;
     try_fwrite(dot, strlen(dot), 1, world.file_out, f_name);
@@ -161,10 +216,10 @@ static void write_value_as_line(uint32_t value, FILE * file)
 
 
 
-static void write_inventory(struct MapObj * player, FILE * file)
+static void write_inventory(struct Thing * player, FILE * file)
 {
     char * f_name = "write_inventory()";
-    struct MapObj * owned = player->owns;
+    struct Thing * owned = player->owns;
     if (NULL == owned)
     {
         char * empty = "(none)\n";
@@ -175,8 +230,8 @@ static void write_inventory(struct MapObj * player, FILE * file)
         uint8_t q;
         for (q = 0; NULL != owned; q++)
         {
-            struct MapObjDef * mod = get_map_object_def(owned->type);
-            try_fwrite(mod->name, strlen(mod->name), 1, file, f_name);
+            struct ThingType * tt = get_thing_type(owned->type);
+            try_fwrite(tt->name, strlen(tt->name), 1, file, f_name);
             try_fputc('\n', file, f_name);
             owned = owned->next;
         }
@@ -187,81 +242,60 @@ static void write_inventory(struct MapObj * player, FILE * file)
 
 
 
-static void write_map(FILE * file)
+static char * build_visible_map(struct Thing * player)
 {
-    char * f_name = "write_map()";
-    uint32_t map_size = world.map.size.y * world.map.size.x;
-    char visible_map[map_size];
-    memcpy(visible_map, world.map.cells, map_size);
-    struct MapObj * o;
-    struct MapObjDef * d;
-    char c;
-    uint8_t i;
-    for (i = 0; i < 2; i++)
-    {
-        for (o = world.map_objs; o != 0; o = o->next)
+    char * f_name = "build_visible_map()";
+    uint32_t map_size = world.map.length * world.map.length;
+    char * visible_map = try_malloc(map_size, f_name);
+    memset(visible_map, ' ', map_size);
+    if (player->fov_map) /* May fail if player thing was created / positioned */
+    {                    /* by god command after turning off FOV building.    */
+        uint32_t pos_i;
+        for (pos_i = 0; pos_i < map_size; pos_i++)
         {
-            if ((   (0 == i && 0 == o->lifepoints)
-                 || (1 == i && 0 < o->lifepoints)))
+            if (player->fov_map[pos_i] & VISIBLE)
             {
-                d = get_map_object_def(o->type);
-                c = d->char_on_map;
-                visible_map[(o->pos.y * world.map.size.x) + o->pos.x] = c;
+                visible_map[pos_i] = world.map.cells[pos_i];
             }
         }
-    }
-    uint16_t x, y;
-    for (y = 0; y < world.map.size.y; y++)
-    {
-        for (x = 0; x < world.map.size.x; x++)
+        struct Thing * t;
+        struct ThingType * tt;
+        char c;
+        uint8_t i;
+        for (i = 0; i < 2; i++)
         {
-            try_fputc(visible_map[(y * world.map.size.x) + x], file, f_name);
+            for (t = world.things; t != 0; t = t->next)
+            {
+                if (   player->fov_map[yx_to_map_pos(&t->pos)] & VISIBLE
+                    && (   (0 == i && 0 == t->lifepoints)
+                        || (1 == i && 0 < t->lifepoints)))
+                {
+                    tt = get_thing_type(t->type);
+                    c = tt->char_on_map;
+                    visible_map[yx_to_map_pos(&t->pos)] = c;
+                }
+            }
         }
-        try_fputc('\n', file, f_name);
     }
+    return visible_map;
 }
 
 
 
-extern void read_config_file(char * path, enum cleanup_flag cleanup,
-                             size_t size, struct EntrySkeleton ** entry_start,
-                             void (* read) (char *, uint32_t, char *,
-                                            struct EntrySkeleton *, FILE *))
+static void write_map(struct Thing * player, FILE * file)
 {
-    char * f_name = "init_map_object_defs()";
-    char * context_prefix = "Failed reading config file: ";
-    char context[strlen(context_prefix) + strlen(path) + 1];
-    sprintf(context, "%s%s", context_prefix, path);
-    char * err_uniq = "Declaration of ID already used.";
-    FILE * file = try_fopen(path, "r", f_name);
-    uint32_t linemax = textfile_width(file);
-    char line[linemax + 1];
-    reset_err_try_fgets_counter();
-    struct EntrySkeleton ** entry_ptr_ptr = entry_start;
-    while (1)
+    char * f_name = "write_map()";
+    char * visible_map = build_visible_map(player);
+    uint16_t x, y;
+    for (y = 0; y < world.map.length; y++)
     {
-        int test_for_end = try_fgetc(file, f_name);
-        if (EOF == test_for_end || '\n' == test_for_end)
+        for (x = 0; x < world.map.length; x++)
         {
-            break;
+            try_fputc(visible_map[(y * world.map.length) + x], file, f_name);
         }
-        exit_trouble(EOF == ungetc(test_for_end, file), f_name, "ungetc()");
-        err_try_fgets(line, linemax, file, context, "nfi8");
-        struct EntrySkeleton * entry = try_malloc(size, f_name);
-        entry->id = atoi(line);
-        struct EntrySkeleton * entry_test = * entry_start;
-        for (; NULL != entry_test; entry_test = entry_test->next)
-        {
-            err_line(entry->id == entry_test->id, line, context, err_uniq);
-        }
-        read(line, linemax, context, entry, file);
-        entry->next = NULL;
-        * entry_ptr_ptr = entry;
-        entry_ptr_ptr = &entry->next;
-        err_try_fgets(line, linemax, file, context, "d");
+        try_fputc('\n', file, f_name);
     }
-    try_fclose(file, f_name);
-    set_cleanup_flag(cleanup);
+    free(visible_map);
 }
 
 
@@ -290,3 +324,25 @@ extern char * io_round()
     }
     return get_message_from_queue();
 }
+
+
+
+extern void save_world()
+{
+    char * f_name = "save_world()";
+    char * path = s[PATH_SAVE];
+    FILE * file = try_fopen(path, "w", f_name);
+    write_key_value(file, s[CMD_DO_FOV], 0);
+    try_fputc('\n', file, f_name);
+    write_key_value(file, s[CMD_SEED_MAP], world.seed_map);
+    write_key_value(file, s[CMD_SEED_RAND], world.seed);
+    write_key_value(file, s[CMD_TURN], world.turn);
+    try_fputc('\n', file, f_name);
+    struct Thing * t;
+    for (t = world.things; t; t = t->next)
+    {
+        write_thing(file, t);
+    }
+    write_key_value(file, s[CMD_DO_FOV], 1);
+    try_fclose(file, f_name);
+}