home · contact · privacy
Server/py: Remove superfluous line.
[plomrogue] / src / server / main.c
index 09ce530dea96033af7c0fec03829bb72b2fdf74e..1ae00f1397d3f69b672d6ed6d2e628528ad3844a 100644 (file)
@@ -1,17 +1,16 @@
-/* src/server/main.c */
+/* src/server/main.c
+ *
+ * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
+ * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
+ * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
+ */
 
-#include <errno.h> /* global errno */
 #include <stdio.h> /* printf() */
 #include <stdlib.h> /* exit() */
-#include <sys/stat.h> /* mkfifo(), mkdir() */
-#include <unistd.h> /* access() */
-#include "../common/err_try_fgets.h" /* set_err_try_fgets_delim() */
-#include "../common/rexit.h" /* exit_err, exit_trouble(), set_cleanup_func() */
+#include "../common/rexit.h" /* exit_err, set_cleanup_func() */
 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag(), cleanup() */
-#include "init.h" /* run_game(), obey_argv() */
-#include "map_object_actions.h" /* init_map_object_actions() */
-#include "map_objects.h" /* init_map_object_defs() */
-#include "run.h" /* obey_argv(), run_game() */
+#include "hardcoded_strings.h" /* s */
+#include "init.h" /* run_game(), obey_argv(), obey_argv(), setup_server_io() */
 #include "world.h" /* struct World */
 
 
@@ -22,12 +21,11 @@ struct World world;
 
 int main(int argc, char ** argv)
 {
-    char * f_name = "main()";
-
     /* So error exits also go through the server's cleanup() function. */
     set_cleanup_func(cleanup);
 
     /* Init settings from command line / hard-coded values. Print start info. */
+    init_strings();
     obey_argv(argc, argv);
     if (world.is_verbose)
     {
@@ -37,30 +35,14 @@ int main(int argc, char ** argv)
         if (world.replay)
         {
             test = printf("Replay mode. Auto-replaying up to turn %d.\n",
-                         world.replay);
+                          world.replay);
             exit_err(-1 == test, printf_err);
         }
     }
-    world.path_in     = "server/in";
-    world.path_out    = "server/out";
-    world.path_record = "record";
-    world.tmp_suffix  = "_tmp";
-    set_err_try_fgets_delim("%%\n");
-
-    /* Treat world.path_in file as server process lock file. */
-    char * err = "Found pre-existing input fifo file. This indicates another "
-                 "roguelike-server may be running. It should be killed first.";
-    exit_err(!access(world.path_in, F_OK), err);
-    int test = mkdir("server", 0700);
-    exit_trouble(test && EEXIST != errno, f_name, "mkdir()");
-    exit_trouble(mkfifo(world.path_in, 0600), f_name, "mkfifo()");
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_FIFO);
-
-    /* Init from config files map object (action) definitions. */
-    init_map_object_defs("confserver/defs");
-    init_map_object_actions("confserver/map_object_actions");
+    world.map.length = 64;                      /* Just a sane default value. */
 
-    /* Enter play or replay mode loops, then leave properly. */
+    /* Init server i/o, Enter play or replay mode loops, then leave properly. */
+    setup_server_io();
     run_game();
     cleanup();
     exit(EXIT_SUCCESS);