home · contact · privacy
Server/C: Re-order savefile to easen comparisons with Python variant.
[plomrogue] / src / server / main.c
index 769d47c07f49c532be4016befc60087480f5686b..1ae00f1397d3f69b672d6ed6d2e628528ad3844a 100644 (file)
@@ -1,22 +1,16 @@
-/* src/server/main.c */
-
-#include <errno.h> /* global errno */
-#include <stdio.h> /* printf(), fflush() */
+/* src/server/main.c
+ *
+ * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
+ * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
+ * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
+ */
+
+#include <stdio.h> /* printf() */
 #include <stdlib.h> /* exit() */
-#include <string.h> /* strlen() */
-#include <sys/stat.h> /* mkfifo(), mkdir() */
-#include <sys/types.h> /* defines pid_t, time_t */
-#include <time.h> /* #time() */
-#include <unistd.h> /* access(), getpid(), unlink() */
-#include "../common/err_try_fgets.h" /* set_err_try_fgets_delim() */
-#include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fwrite(), try_fclose() */
 #include "../common/rexit.h" /* exit_err, set_cleanup_func() */
-#include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag(), cleanup() */
-#include "init.h" /* run_game(), obey_argv() */
-#include "map_object_actions.h" /* init_map_object_actions() */
-#include "map_objects.h" /* init_map_object_defs() */
-#include "run.h" /* obey_argv(), run_game() */
+#include "hardcoded_strings.h" /* s */
+#include "init.h" /* run_game(), obey_argv(), obey_argv(), setup_server_io() */
 #include "world.h" /* struct World */
 
 
@@ -27,12 +21,11 @@ struct World world;
 
 int main(int argc, char ** argv)
 {
-    char * f_name = "main()";
-
     /* So error exits also go through the server's cleanup() function. */
     set_cleanup_func(cleanup);
 
     /* Init settings from command line / hard-coded values. Print start info. */
+    init_strings();
     obey_argv(argc, argv);
     if (world.is_verbose)
     {
@@ -42,59 +35,14 @@ int main(int argc, char ** argv)
         if (world.replay)
         {
             test = printf("Replay mode. Auto-replaying up to turn %d.\n",
-                         world.replay);
+                          world.replay);
             exit_err(-1 == test, printf_err);
         }
     }
-    world.path_map_obj_defs = "confserver/defs";
-    world.path_map_obj_acts = "confserver/map_object_actions";
-    world.path_worldstate   = "server/worldstate";
-    world.path_out          = "server/out";
-    world.path_in           = "server/in";
-    world.path_record       = "record";
-    world.tmp_suffix        = "_tmp";
-    set_err_try_fgets_delim("%%\n");
-
-    /* Set map geometry. */
-    world.map.size.x = 64;
-    world.map.size.y = 64;
-    world.map.dist_orthogonal = 5;
-    world.map.dist_diagonal   = 7;
-
-    /* Check existence of config files. */
-    char * err_mod = "No map object definitions file.";
-    char * err_moa = "No map object actions file.";
-    exit_err(access(world.path_map_obj_defs, F_OK), err_mod);
-    exit_err(access(world.path_map_obj_acts, F_OK), err_moa);
-
-    /* Init from config files map object (action) definitions. */
-    init_map_object_defs();
-    init_map_object_actions();
-
-    /* Create server directory if it does not exist yet. */
-    int test = mkdir("server", 0700);
-    exit_trouble(test && EEXIST != errno, f_name, "mkdir()");
-
-    /* Create server out file and start it with server process test string. */
-    world.file_out = try_fopen(world.path_out, "w", f_name);
-    world.server_test = try_malloc(10 + 1 + 10 + 1 + 1, f_name);
-    sprintf(world.server_test, "%d %d\n", getpid(), (int) time(0));
-    try_fwrite(world.server_test, strlen(world.server_test), 1,
-               world.file_out, f_name);
-    fflush(world.file_out);
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_OUT);
-
-    /* Create server in file, switch to reading it. */
-    if (!access(world.path_in, F_OK))  /* This keeps out input from old input */
-    {                                  /* file streams of clients             */
-        unlink(world.path_in);         /* communicating with server processes */
-    }                                  /* superseded by this current one.     */
-    world.file_in = try_fopen(world.path_in, "w", f_name);
-    try_fclose(world.file_in, f_name);
-    world.file_in = try_fopen(world.path_in, "r", f_name);
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_IN);
+    world.map.length = 64;                      /* Just a sane default value. */
 
-    /* Enter play or replay mode loops, then leave properly. */
+    /* Init server i/o, Enter play or replay mode loops, then leave properly. */
+    setup_server_io();
     run_game();
     cleanup();
     exit(EXIT_SUCCESS);