home · contact · privacy
Remove C variant of server, redefine build system to match this change.
[plomrogue] / src / server / map.c
diff --git a/src/server/map.c b/src/server/map.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3a5a0a2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,241 +0,0 @@
-/* src/server/map.c
- *
- * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
- * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
- * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
- */
-
-#include "map.h"
-#include <stdint.h> /* uint8_t, int8_t, uint16_t, uint32_t, (U)INT*_(MIN|MAX) */
-#include <stdlib.h> /* free() */
-#include <string.h> /* memset() */
-#include "../common/rexit.h" /* exit_err() */
-#include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
-#include "../common/yx_uint8.h" /* yx_uint8 */
-#include "rrand.h" /* rrand() */
-#include "world.h" /* global world */
-
-
-
-/* Helper to mv_yx_in_dir_legal(). Move "yx" into hex direction "d". */
-static void mv_yx_in_dir(char d, struct yx_uint8 * yx);
-
-/* Call this too often with "init" of 0 and the game exits with an error message
- * about reaching an iteration limit. An "init" of 1 sets the iteration counter
- * to 0. Iteration limit is currently 256 * UINT16_MAX.
- */
-static uint8_t iter_limit(uint8_t init);
-
-/* Return 1 if cell on "pos" is neighbor to a cell of "type", else return 0. */
-static uint8_t is_neighbor(struct yx_uint8 pos, char type);
-
-/* Fill map with '~' cells. */
-static void make_sea();
-
-/* Put island of '.' cells inside map sea. */
-static void make_sea();
-
-/* Put tree cells of 'X' on island. */
-static void make_trees();
-
-
-
-static void mv_yx_in_dir(char d, struct yx_uint8 * yx)
-{
-    if      (d == 'e')
-    {
-        yx->x = yx->x + (yx->y % 2);
-        yx->y--;
-    }
-    else if (d == 'd')
-    {
-        yx->x++;
-    }
-    else if (d == 'c')
-    {
-        yx->x = yx->x + (yx->y % 2);
-        yx->y++;
-    }
-    else if (d == 'x')
-    {
-        yx->x = yx->x - !(yx->y % 2);
-        yx->y++;
-    }
-    else if (d == 's')
-    {
-        yx->x--;
-    }
-    else if (d == 'w')
-    {
-        yx->x = yx->x - !(yx->y % 2);
-        yx->y--;
-    }
-}
-
-
-
-static uint8_t iter_limit(uint8_t init)
-{
-    static uint32_t i = 0;
-    char * err = "Map generation reached iteration limit. Change map size?";
-    if (init)
-    {
-        i = 0;
-        return 0;
-    }
-    i++;
-    exit_err(256 * UINT16_MAX == i, err);
-    return 1;
-}
-
-
-
-static uint8_t is_neighbor(struct yx_uint8 pos, char type)
-{
-    uint8_t ind = pos.y % 2;
-    uint8_t diag_west = pos.x + ind > 0;
-    uint8_t diag_east = pos.x + ind <= world.map.length - 1;
-    uint16_t pos_i = (pos.y * world.map.length) + pos.x;
-    if (   (   pos.y > 0                    && diag_east
-            && type == world.map.cells[pos_i - world.map.length + ind])
-        || (   pos.x < world.map.length - 1
-            && type == world.map.cells[pos_i + 1])
-        || (   pos.y < world.map.length - 1 && diag_east
-            && type == world.map.cells[pos_i + world.map.length + ind])
-        || (   pos.y > 0                    && diag_west
-            && type == world.map.cells[pos_i - world.map.length - !ind])
-        || (   pos.x > 0
-            && type == world.map.cells[pos_i - 1])
-        || (   pos.y < world.map.length - 1 && diag_west
-            && type == world.map.cells[pos_i + world.map.length - !ind]))
-    {
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
-
-
-static void make_sea()
-{
-    uint16_t y, x;
-    for (y = 0; y < world.map.length; y++)
-    {
-        for (x = 0;
-             x < world.map.length;
-             world.map.cells[(y * world.map.length) + x] = '~', x++);
-    }
-}
-
-
-
-static void make_island()
-{
-    char type = '.';
-    uint8_t add_half_width = !(world.map.length % 2) * (world.map.length / 2);
-    uint32_t size = world.map.length * world.map.length;
-    world.map.cells[(size / 2) + add_half_width] = type;
-    struct yx_uint8 pos;
-    iter_limit(1);
-    while (iter_limit(0))
-    {
-        pos.y = rrand() % world.map.length;
-        pos.x = rrand() % world.map.length;
-        uint16_t pos_i = (pos.y * world.map.length) + pos.x;
-        if ('~' == world.map.cells[pos_i] && is_neighbor(pos, type))
-        {
-            if (   pos.y == 0 || pos.y == world.map.length - 1
-                || pos.x == 0 || pos.x == world.map.length - 1)
-            {
-                break;
-            }
-            world.map.cells[pos_i] = type;
-        }
-    }
-}
-
-
-
-static void make_trees()
-{
-    char type = 'X';
-    struct yx_uint8 pos;
-    uint16_t n_trees = (world.map.length * world.map.length) / 16;
-    uint16_t i_trees = 0;
-    iter_limit(1);
-    while (i_trees <= n_trees && iter_limit(0))
-    {
-        uint8_t single_allowed = rrand() % 32;
-        pos.y = rrand() % world.map.length;
-        pos.x = rrand() % world.map.length;
-        uint16_t pos_i = (pos.y * world.map.length) + pos.x;
-        if ('.' == world.map.cells[pos_i]
-            && (!single_allowed || is_neighbor(pos, type)))
-        {
-            world.map.cells[pos_i] = type;
-            i_trees++;
-        }
-    }
-}
-
-
-
-extern void remake_map()
-{
-    free(world.map.cells);
-    world.map.cells = try_malloc(world.map.length * world.map.length, __func__);
-    uint32_t store_seed = world.seed;
-    world.seed = world.seed_map;
-    make_sea();
-    make_island();
-    make_trees();
-    world.seed = store_seed;
-}
-
-
-
-extern uint8_t mv_yx_in_dir_legal(char dir, struct yx_uint8 * yx)
-{
-    static int8_t wrap_west_east   = 0;
-    static int8_t wrap_north_south = 0;
-    if (!yx)
-    {
-        wrap_west_east = wrap_north_south = 0;
-        return 0;
-    }
-    char * err = "Too much wrapping in mv_yx_in_dir_legal().";
-    exit_err(   INT8_MIN == wrap_west_east || INT8_MIN == wrap_north_south
-             || INT8_MAX == wrap_west_east || INT8_MAX == wrap_north_south,err);
-    struct yx_uint8 original = *yx;
-    mv_yx_in_dir(dir, yx);
-    if      (('e' == dir || 'd' == dir || 'c' == dir) && yx->x < original.x)
-    {
-        wrap_west_east++;
-    }
-    else if (('x' == dir || 's' == dir || 'w' == dir) && yx->x > original.x)
-    {
-        wrap_west_east--;
-    }
-    if      (('w' == dir || 'e' == dir)               && yx->y > original.y)
-    {
-        wrap_north_south--;
-    }
-    else if (('x' == dir || 'c' == dir)               && yx->y < original.y)
-    {
-        wrap_north_south++;
-    }
-    if (   !wrap_west_east && !wrap_north_south
-        && yx->x < world.map.length && yx->y < world.map.length)
-    {
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
-
-
-extern void init_empty_map(char ** map)
-{
-    *map = try_malloc(world.map.length * world.map.length, __func__);
-    memset(*map, ' ', world.map.length * world.map.length);
-}