home · contact · privacy
Server: On map generation, put lots of 'X' cells for trees on island.
[plomrogue] / src / server / map.h
index e97a800ce4b1df0694a1bf2cafef56aa0abaa26c..45ddeaf3da448fb9ddbbd934c6d3b9474e8454d3 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@ struct Map
  * cell in the middle, then going into a cycle of repeatedly selecting a random
  * seal cell and transforming it into land if it is neighbor to land; the cycle
  * ends when a land cell is due to be created right at the border of the map.
+ * Lots of 'X' cells representing trees are put on the island, too.
  */
 extern void init_map();