home · contact · privacy
Make grids hexagonal, remove all diagonal movement penalty hassle.
[plomrogue] / src / server / map_object_actions.c
index 1c49108b0c654ce1dfbc8a2ca2a838d3c3efc3f3..978683292af5b76ab902e8cb5f3525b540bd9d1c 100644 (file)
@@ -3,19 +3,12 @@
 #include "map_object_actions.h"
 #include <stddef.h> /* NULL */
 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t */
-#include <stdio.h> /* sprintf(), ungetc() */
-#include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
+#include <stdio.h> /* sprintf() */
+#include <stdlib.h> /* free() */
 #include <string.h> /* strlen(), strcmp(), memcpy(), strncmp() */
-#include "../common/err_try_fgets.h" /* err_try_fgets(), err_line(),
-                                      * reset_err_try_fgets_counter()
-                                      */
-#include "../common/readwrite.h" /* textfile_width(), try_fopen(), try_fclose(),
-                                  * try_fgetc()
-                                  */
-#include "../common/rexit.h" /* exit_err(), exit_trouble() */
+#include "../common/rexit.h" /* exit_err() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
 #include "../common/yx_uint8.h" /* struct yx_uint8 */
-#include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag() */
 #include "map_objects.h" /* structs MapObj, MapObjDef, get_player(),
                           * set_object_position(), own_map_object(),
                           * get_map_object_def()
 /* Append "text" to game log, or a "." if "text" is the same as the last one. */
 static void update_log(char * text);
 
-/* If "name" fits "moa"->name, set "moa"->func to "func". */
-static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
-                             char * name, void (* func) (struct MapObj *));
-
 /* One actor "wounds" another actor, decrementing his lifepoints and, if they
  * reach zero in the process, killing it. Generates appropriate log message.
  */
@@ -93,19 +82,6 @@ static void update_log(char * text)
 
 
 
-static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
-                             char * name, void (* func) (struct MapObj *))
-{
-    if (0 == strcmp(moa->name, name))
-    {
-        moa->func = func;
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
-
-
 static void actor_hits_actor(struct MapObj * hitter, struct MapObj * hitted)
 {
     struct MapObjDef * mod_hitter = get_map_object_def(hitter->type);
@@ -163,14 +139,12 @@ static uint8_t match_dir(char d, char ** dsc_d, char match, char * dsc_match)
 
 static void playerbonus_move(char d, uint8_t passable)
 {
-    char * dsc_dir = "north";
-    if (   match_dir(d, &dsc_dir, '6', "east")
-        || match_dir(d, &dsc_dir, '2', "south")
-        || match_dir(d, &dsc_dir, '4', "west")
-        || match_dir(d, &dsc_dir, '7', "north-west")
-        || match_dir(d, &dsc_dir, '9', "north-east")
-        || match_dir(d, &dsc_dir, '1', "south-west")
-        || match_dir(d, &dsc_dir, '3', "south-east"))
+    char * dsc_dir = "north-east";
+    if (   match_dir(d, &dsc_dir, 'd', "east")
+        || match_dir(d, &dsc_dir, 'c', "south-east")
+        || match_dir(d, &dsc_dir, 'x', "south-west")
+        || match_dir(d, &dsc_dir, 's', "west")
+        || match_dir(d, &dsc_dir, 'w', "north-west"))
     {
         ;
     }
@@ -227,57 +201,6 @@ static void playerbonus_use(uint8_t no_object, uint8_t wrong_object)
 
 
 
-extern void init_map_object_actions()
-{
-    char * f_name = "init_map_object_actions()";
-    FILE * file = try_fopen(world.path_map_obj_acts, "r", f_name);
-    uint32_t linemax = textfile_width(file);
-    char line[linemax + 1];
-    struct MapObjAct ** moa_ptr_ptr = &world.map_obj_acts;
-    char * context = "Failed reading map object actions config file. ";
-    char * err_uniq = "Declaration of ID already used.";
-    reset_err_try_fgets_counter();
-    while (1)
-    {
-        int test_for_end = try_fgetc(file, f_name);
-        if (EOF == test_for_end || '\n' == test_for_end)
-        {
-            break;
-        }
-        exit_trouble(EOF == ungetc(test_for_end, file), f_name, "ungetc()");
-        struct MapObjAct * moa = try_malloc(sizeof(struct MapObjAct), f_name);
-        err_try_fgets(line, linemax, file, context, "nfi8");
-        moa->id = atoi(line);
-        struct MapObjAct * moa_test = world.map_obj_acts;
-        for (; NULL != moa_test; moa_test = moa_test->next)
-        {
-            err_line(moa->id == moa_test->id, line, context, err_uniq);
-        }
-        err_try_fgets(line, linemax, file, context, "0nfi8");
-        moa->effort = atoi(line);
-        err_try_fgets(line, linemax, file, context, "0nf");
-        line[strlen(line) - 1] = '\0';
-        uint8_t len_name = strlen(line) + 1;
-        moa->name = try_malloc(len_name, f_name);
-        memcpy(moa->name, line, len_name);
-        if (!(   try_func_name(moa, "move", actor_move)
-              || try_func_name(moa, "pick_up", actor_pick)
-              || try_func_name(moa, "drop", actor_drop)
-              || try_func_name(moa, "use", actor_use)))
-        {
-            moa->func = actor_wait;
-        }
-        moa->next = NULL;
-        * moa_ptr_ptr = moa;
-        moa_ptr_ptr = &moa->next;
-        err_try_fgets(line, linemax, file, context, "d");
-    }
-    try_fclose(file, f_name);
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECT_ACTS);
-}
-
-
-
 extern void free_map_object_actions(struct MapObjAct * moa)
 {
     if (NULL == moa)