home · contact · privacy
Make server config files more readable, their parsing more lenient.
[plomrogue] / src / server / map_object_actions.c
index c3ffaf1e287b71580ec3e55effca07ec01a78d10..987f13581eb86d9a51d521e712035b06763ba4ca 100644 (file)
@@ -2,20 +2,13 @@
 
 #include "map_object_actions.h"
 #include <stddef.h> /* NULL */
-#include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, UINT8_MAx */
-#include <stdio.h> /* sprintf(), ungetc() */
-#include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
+#include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t */
+#include <stdio.h> /* sprintf() */
+#include <stdlib.h> /* free() */
 #include <string.h> /* strlen(), strcmp(), memcpy(), strncmp() */
-#include "../common/err_try_fgets.h" /* err_try_fgets(), err_line(),
-                                      * reset_err_try_fgets_counter()
-                                      */
-#include "../common/readwrite.h" /* textfile_width(), try_fopen(), try_fclose(),
-                                  * try_fgetc()
-                                  */
-#include "../common/rexit.h" /* exit_err(), exit_trouble() */
+#include "../common/rexit.h" /* exit_err() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
 #include "../common/yx_uint8.h" /* struct yx_uint8 */
-#include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag() */
 #include "map_objects.h" /* structs MapObj, MapObjDef, get_player(),
                           * set_object_position(), own_map_object(),
                           * get_map_object_def()
@@ -30,8 +23,8 @@
 static void update_log(char * text);
 
 /* If "name" fits "moa"->name, set "moa"->func to "func". */
-static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
-                             char * name, void (* func) (struct MapObj *));
+//static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
+//                             char * name, void (* func) (struct MapObj *));
 
 /* One actor "wounds" another actor, decrementing his lifepoints and, if they
  * reach zero in the process, killing it. Generates appropriate log message.
@@ -77,7 +70,7 @@ static void update_log(char * text)
             }
             last_stop--;
         }
-        if (   (last_stop + 1) - last_nl == strlen(text)
+        if (   (last_stop + 1) - last_nl == (uint16_t) strlen(text)
             && 0 == strncmp(world.log + last_nl, text, strlen(text)))
         {
             text = ".";
@@ -93,19 +86,6 @@ static void update_log(char * text)
 
 
 
-static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
-                             char * name, void (* func) (struct MapObj *))
-{
-    if (0 == strcmp(moa->name, name))
-    {
-        moa->func = func;
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
-
-
 static void actor_hits_actor(struct MapObj * hitter, struct MapObj * hitted)
 {
     struct MapObjDef * mod_hitter = get_map_object_def(hitter->type);
@@ -170,7 +150,10 @@ static void playerbonus_move(char d, uint8_t passable)
         || match_dir(d, &dsc_dir, '7', "north-west")
         || match_dir(d, &dsc_dir, '9', "north-east")
         || match_dir(d, &dsc_dir, '1', "south-west")
-        || match_dir(d, &dsc_dir, '3', "south-east"));
+        || match_dir(d, &dsc_dir, '3', "south-east"))
+    {
+        ;
+    }
     char * dsc_move = "You move ";
     if (0 == passable)
     {
@@ -224,60 +207,6 @@ static void playerbonus_use(uint8_t no_object, uint8_t wrong_object)
 
 
 
-extern void init_map_object_actions()
-{
-    char * f_name = "init_map_object_actions()";
-    FILE * file = try_fopen(world.path_map_obj_acts, "r", f_name);
-    uint32_t linemax = textfile_width(file);
-    char line[linemax + 1];
-    struct MapObjAct ** moa_ptr_ptr = &world.map_obj_acts;
-    char * context = "Failed reading map object actions config file. ";
-    char * err_toolarge = "Value is too large.";
-    char * err_uniq     = "Declaration of ID already used.";
-    reset_err_try_fgets_counter();
-    while (1)
-    {
-        int test_for_end = try_fgetc(file, f_name);
-        if (EOF == test_for_end || '\n' == test_for_end)
-        {
-            break;
-        }
-        exit_trouble(EOF == ungetc(test_for_end, file), f_name, "ungetc()");
-        struct MapObjAct * moa = try_malloc(sizeof(struct MapObjAct), f_name);
-        err_try_fgets(line, linemax, file, context, "nfi");
-        err_line(atoi(line) > UINT8_MAX, line, context, err_toolarge);
-        moa->id = atoi(line);
-        struct MapObjAct * moa_test = world.map_obj_acts;
-        for (; NULL != moa_test; moa_test = moa_test->next)
-        {
-            err_line(moa->id == moa_test->id, line, context, err_uniq);
-        }
-        err_try_fgets(line, linemax, file, context, "0nfi");
-        err_line(atoi(line) > UINT8_MAX, line, context, err_toolarge);
-        moa->effort = atoi(line);
-        err_try_fgets(line, linemax, file, context, "0nf");
-        line[strlen(line) - 1] = '\0';
-        uint8_t len_name = strlen(line) + 1;
-        moa->name = try_malloc(len_name, f_name);
-        memcpy(moa->name, line, len_name);
-        if (!(   try_func_name(moa, "move", actor_move)
-              || try_func_name(moa, "pick_up", actor_pick)
-              || try_func_name(moa, "drop", actor_drop)
-              || try_func_name(moa, "use", actor_use)))
-        {
-            moa->func = actor_wait;
-        }
-        moa->next = NULL;
-        * moa_ptr_ptr = moa;
-        moa_ptr_ptr = &moa->next;
-        err_try_fgets(line, linemax, file, context, "d");
-    }
-    try_fclose(file, f_name);
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECT_ACTS);
-}
-
-
-
 extern void free_map_object_actions(struct MapObjAct * moa)
 {
     if (NULL == moa)
@@ -402,7 +331,7 @@ extern void actor_use(struct MapObj * mo)
         struct MapObj * selected = mo->owns;
         for (; i != select; i++, selected = selected->next);
         struct MapObjDef * mod = get_map_object_def(selected->type);
-        if (!strcmp("MAGIC MEAT", mod->name))
+        if (mod->consumable)
         {
             wrong_object = 0;
             struct MapObj * next = selected->next;
@@ -418,7 +347,7 @@ extern void actor_use(struct MapObj * mo)
             {
                 mo->owns = next;
             }
-            mo->lifepoints++;
+            mo->lifepoints = mo->lifepoints + mod->consumable;
         }
     }
     if (mo == get_player())