home · contact · privacy
confserver/defs -> confserver/map_objects; fixed debug values in there.
[plomrogue] / src / server / map_object_actions.c
index 174ec647b603fcfd19d6885539dbe0628bab392d..9feab55d6d0732d7da6851d9742f158f2dae0725 100644 (file)
@@ -9,19 +9,19 @@
 #include "../common/err_try_fgets.h" /* err_try_fgets(), err_line(),
                                       * reset_err_try_fgets_counter()
                                       */
-#include "../common/readwrite.h" /* textfile_sizes(), try_fopen(), try_fclose(),
+#include "../common/readwrite.h" /* textfile_width(), try_fopen(), try_fclose(),
                                   * try_fgetc()
                                   */
 #include "../common/rexit.h" /* exit_err(), exit_trouble() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
-#include "../common/yx_uint16.h" /* yx_uint16 struct */
+#include "../common/yx_uint8.h" /* struct yx_uint8 */
 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag() */
 #include "map_objects.h" /* structs MapObj, MapObjDef, get_player(),
                           * set_object_position(), own_map_object(),
                           * get_map_object_def()
                           */
 #include "map.h" /* is_passable() */
-#include "yx_uint16.h" /* mv_yx_in_dir(), yx_uint16_cmp() */
+#include "yx_uint8.h" /* mv_yx_in_dir(), yx_uint8_cmp() */
 #include "world.h" /* global world */
 
 
@@ -77,7 +77,7 @@ static void update_log(char * text)
             }
             last_stop--;
         }
-        if (   (last_stop + 1) - last_nl == strlen(text)
+        if (   (last_stop + 1) - last_nl == (uint16_t) strlen(text)
             && 0 == strncmp(world.log + last_nl, text, strlen(text)))
         {
             text = ".";
@@ -137,10 +137,6 @@ static void actor_hits_actor(struct MapObj * hitter, struct MapObj * hitted)
             return;
         }
         update_log(" It dies.");
-        if (player == hitter)
-        {
-            world.score = world.score + mod_hitted->lifepoints;
-        }
     }
 }
 
@@ -174,7 +170,10 @@ static void playerbonus_move(char d, uint8_t passable)
         || match_dir(d, &dsc_dir, '7', "north-west")
         || match_dir(d, &dsc_dir, '9', "north-east")
         || match_dir(d, &dsc_dir, '1', "south-west")
-        || match_dir(d, &dsc_dir, '3', "south-east"));
+        || match_dir(d, &dsc_dir, '3', "south-east"))
+    {
+        ;
+    }
     char * dsc_move = "You move ";
     if (0 == passable)
     {
@@ -232,7 +231,7 @@ extern void init_map_object_actions()
 {
     char * f_name = "init_map_object_actions()";
     FILE * file = try_fopen(world.path_map_obj_acts, "r", f_name);
-    uint16_t linemax = textfile_sizes(file, NULL);
+    uint32_t linemax = textfile_width(file);
     char line[linemax + 1];
     struct MapObjAct ** moa_ptr_ptr = &world.map_obj_acts;
     char * context = "Failed reading map object actions config file. ";
@@ -325,7 +324,7 @@ extern void actor_wait(struct MapObj * mo)
 extern void actor_move(struct MapObj * mo)
 {
     char d = mo->arg;
-    struct yx_uint16 target = mv_yx_in_dir(d, mo->pos);
+    struct yx_uint8 target = mv_yx_in_dir(d, mo->pos);
     struct MapObj * other_mo;
     for (other_mo = world.map_objs; other_mo != 0; other_mo = other_mo->next)
     {
@@ -333,7 +332,7 @@ extern void actor_move(struct MapObj * mo)
         {
             continue;
         }
-        if (yx_uint16_cmp(&target, &other_mo->pos))
+        if (yx_uint8_cmp(&target, &other_mo->pos))
         {
             actor_hits_actor(mo, other_mo);
             return;
@@ -377,7 +376,7 @@ extern void actor_pick(struct MapObj * mo)
     struct MapObj * mo_i;
     for (mo_i = world.map_objs; NULL != mo_i; mo_i = mo_i->next)
     {
-        if (mo_i != mo && yx_uint16_cmp(&mo_i->pos, &mo->pos))
+        if (mo_i != mo && yx_uint8_cmp(&mo_i->pos, &mo->pos))
         {
             picked = mo_i;
         }
@@ -406,7 +405,7 @@ extern void actor_use(struct MapObj * mo)
         struct MapObj * selected = mo->owns;
         for (; i != select; i++, selected = selected->next);
         struct MapObjDef * mod = get_map_object_def(selected->type);
-        if (!strcmp("MAGIC MEAT", mod->name))
+        if (mod->consumable)
         {
             wrong_object = 0;
             struct MapObj * next = selected->next;
@@ -422,7 +421,7 @@ extern void actor_use(struct MapObj * mo)
             {
                 mo->owns = next;
             }
-            mo->lifepoints++;
+            mo->lifepoints = mo->lifepoints + mod->consumable;
         }
     }
     if (mo == get_player())