home · contact · privacy
Server: Remove uncommented lines.
[plomrogue] / src / server / map_object_actions.h
index 81a3fa62e5dd3de8daf0bbc9d81b8860bc0ed84e..8133e538451f00df7195b0bfafa222a126cee79a 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ struct MapObj;
 
 struct MapObjAct
 {
-    uint8_t id; /* unique id of map object action; must be >0 */
+    uint8_t id; /* identifies action in MapObj.command; therefore must be >0 */
     struct MapObjAct * next;
     void (* func) (struct MapObj *); /* function called after .effort turns */
     char * name; /* human-readable identifier */
@@ -34,9 +34,9 @@ extern uint8_t get_moa_id_by_name(char * name);
 extern void actor_wait(struct MapObj * mo);
 
 /* Actor "mo" tries to move one step in direction described by char mo->arg
- * (where east is '6', north '8') etc. Move either succeeds, or another actor is
- * encountered and hit (which leads ot its lifepoint decreasing by one and
- * eventually death), or the move fails due to an impassable target square.
+ * (where noth-east is 'e', east 'd' etc.) Move either succeeds, or another
+ * actor is encountered and hit (which leads ot its lifepoint decreasing by one
+ * and eventually death), or the move fails due to an impassable target square.
  */
 extern void actor_move(struct MapObj * mo);