home · contact · privacy
Unify Map struct common to server and client in src/common/map.h.
[plomrogue] / src / server / map_objects.h
index fdd11f91c9180cc4226e199ac3d1a0abba28cc8c..1e32318e1c503f10e4d50481ac46408f0e280be6 100644 (file)
@@ -17,6 +17,7 @@ struct MapObj
     struct MapObj * next;        /* pointer to next one in map object chain */
     struct MapObj * owns;        /* chain of map objects owned / in inventory */
     struct yx_uint8 pos;         /* coordinate on map */
+    uint8_t * fov_map;           /* map of the object's field of view */
     uint8_t id;                  /* individual map object's unique identifier */
     uint8_t type;                /* ID of appropriate map object definition */
     uint8_t lifepoints;          /* 0: object is inanimate; >0: hitpoints */
@@ -34,6 +35,7 @@ struct MapObjDef
     uint8_t corpse_id;  /* type to change map object into upon destruction */
     uint8_t lifepoints; /* default start value for map object's .lifepoints */
     uint8_t consumable; /* can be eaten if !0, for so much hitpoint win */
+    uint8_t start_n;    /* how many of these does the map start with? */
 };