home · contact · privacy
Server: In get_message_from_queue(), retry if 1st chunk starts with \0.
[plomrogue] / src / server / run.h
index 6b823c4b713d27f688e30924a217af3dc816f530..85c1339d8703b196922e1d94f4245c2bcb6d4ffc 100644 (file)
@@ -1,4 +1,8 @@
 /* src/server/run.h
+ *
+ * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
+ * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
+ * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
  *
  * Process commands and act on them. Stuff that furthers the state of the game.
  */
@@ -23,12 +27,11 @@ extern void record(char * msg, uint8_t force);
  */
 extern void obey_msg(char * msg, uint8_t do_record, uint8_t do_verbose);
 
-/* Loop for receiving commands via io_round() and acting on them. Exits with 1
+/* Loop for receiving commands via io_round(), and acting on them. Exits with 1
  * on "QUIT" command. In replay mode, exits with 0 on each non-"QUIT" command.
- * Writes a "PONG" line to server output file on "PING" command. In play mode,
- * processes further incomming commands via obey_msg(). Compares the first line
- * of the server out file with world.server_test to ensure that the current
- * server process has not been superseded by a new one.
+ * In play mode, processes incomming god and player commands via obey_msg().
+ * Compares the first line of the server out file with world.server_test to
+ * ensure that the current server process has not been superseded by a new one.
  */
 extern uint8_t io_loop();