home · contact · privacy
Client: Simplify display of available keybindings.
[plomrogue] / src / server / thing_actions.c
index c1e337b6842ab067ee2ef4e2d54d83023708131d..42b77dcabdedf1e4f0905e8304411fe40d78882b 100644 (file)
@@ -1,20 +1,26 @@
-/* src/server/thing_actions.c */
+/* src/server/thing_actions.c
+ *
+ * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
+ * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
+ * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
+ */
 
 #include "thing_actions.h"
 #include <stddef.h> /* NULL */
 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t */
 #include <stdio.h> /* sprintf() */
 #include <stdlib.h> /* free() */
-#include <string.h> /* strlen(), strcmp(), memcpy(), strncmp() */
-#include "../common/rexit.h" /* exit_err(), exit_trouble() */
+#include <string.h> /* strlen(), memcpy(), strncmp() */
+#include "../common/rexit.h" /* exit_trouble() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
-#include "../common/yx_uint8.h" /* struct yx_uint8 */
+#include "../common/yx_uint8.h" /* yx_uint8 */
 #include "field_of_view.h" /* build_fov_map() */
-#include "things.h" /* structs Thing, ThingType, get_player(), own_thing(),
-                     * set_thing_position(), get_thing_type()
+#include "hardcoded_strings.h" /* s */
+#include "things.h" /* Thing, ThingType, get_player(), own_thing(),
+                     * set_thing_position(), get_thing_type(),
+                     * free_things_in_memory()
                      */
-#include "map.h" /* is_passable() */
-#include "yx_uint8.h" /* mv_yx_in_dir(), yx_uint8_cmp() */
+#include "map.h" /* mv_yx_in_dir_legal() */
 #include "world.h" /* global world */
 
 
@@ -84,7 +90,6 @@ static uint8_t text_equals_log_end(char * log, char * text)
 
 static void update_log(char * text)
 {
-    char * f_name = "update_log()";
     uint16_t len_new = strlen(text);
     uint16_t len_old = 0;
     uint16_t offset = 0;
@@ -102,10 +107,10 @@ static void update_log(char * text)
         }
     }
     uint16_t len_whole = len_old + len_new + 1;
-    char * new_text = try_malloc(len_whole, f_name);
+    char * new_text = try_malloc(len_whole, __func__);
     memcpy(new_text, world.log + offset, len_old);
     int test = sprintf(new_text + len_old, "%s", text);
-    exit_trouble(test < 0, f_name, "sprintf()");
+    exit_trouble(test < 0, __func__, s[S_FCN_SPRINTF]);
     free(world.log);
     world.log = new_text;
 }
@@ -114,7 +119,6 @@ static void update_log(char * text)
 
 static void actor_hits_actor(struct Thing * hitter, struct Thing * hitted)
 {
-    char * f_name = "actor_hits_actor()";
     struct ThingType * tt_hitter = get_thing_type(hitter->type);
     struct ThingType * tt_hitted = get_thing_type(hitted->type);
     struct Thing * player = get_player();
@@ -131,9 +135,9 @@ static void actor_hits_actor(struct Thing * hitter, struct Thing * hitted)
         msg3 = tt_hitted->name;
     }
     uint8_t len = 1 + strlen(msg1) + 1 + strlen(msg2) + 1 + strlen(msg3) + 2;
-    char * msg = try_malloc(len, f_name);
+    char * msg = try_malloc(len, __func__);
     int test = sprintf(msg, "\n%s %s %s.", msg1, msg2, msg3);
-    exit_trouble(test < 0, f_name, "sprintf()");
+    exit_trouble(test < 0, __func__, s[S_FCN_SPRINTF]);
     update_log(msg);
     free(msg);
     hitted->lifepoints--;
@@ -143,8 +147,18 @@ static void actor_hits_actor(struct Thing * hitter, struct Thing * hitted)
         if (player == hitted)
         {
             update_log(" You die.");
+            memset(hitted->fov_map, ' ', world.map.length * world.map.length);
             return;
         }
+        else
+        {
+            free(hitted->fov_map);
+            hitted->fov_map = NULL;
+            free(hitted->mem_map);
+            hitted->mem_map = NULL;
+            free_things_in_memory(hitted->t_mem);
+            hitted->t_mem = NULL;
+        }
         update_log(" It dies.");
     }
 }
@@ -172,7 +186,6 @@ static uint8_t match_dir(char d, char ** dsc_d, char match, char * dsc_match)
 
 static void playerbonus_move(char d, uint8_t passable)
 {
-    char * f_name = "playerbonus_move()";
     char * dsc_dir = "north-east";
     if (   match_dir(d, &dsc_dir, 'd', "east")
         || match_dir(d, &dsc_dir, 'c', "south-east")
@@ -187,9 +200,9 @@ static void playerbonus_move(char d, uint8_t passable)
     {
         dsc_move = "You fail to move ";
     }
-    char * msg = try_malloc(strlen(dsc_move) + strlen (dsc_dir) + 3, f_name);
+    char * msg = try_malloc(strlen(dsc_move) + strlen (dsc_dir) + 3, __func__);
     int test = sprintf(msg, "\n%s%s.", dsc_move, dsc_dir);
-    exit_trouble(test < 0, f_name, "sprintf()");
+    exit_trouble(test < 0, __func__, s[S_FCN_SPRINTF]);
     update_log(msg);
     free(msg);
 }
@@ -237,36 +250,6 @@ static void playerbonus_use(uint8_t no_thing, uint8_t wrong_thing)
 
 
 
-extern void free_thing_actions(struct ThingAction * ta)
-{
-    if (NULL == ta)
-    {
-        return;
-    }
-    free(ta->name);
-    free_thing_actions(ta->next);
-    free(ta);
-}
-
-
-
-extern uint8_t get_thing_action_id_by_name(char * name)
-{
-    struct ThingAction * ta = world.thing_actions;
-    while (NULL != ta)
-    {
-        if (0 == strcmp(ta->name, name))
-        {
-            break;
-        }
-        ta = ta->next;
-    }
-    exit_err(NULL == ta, "get_thing_action_id_by_name() did not find action.");
-    return ta->id;
-}
-
-
-
 extern void actor_wait(struct Thing * t)
 {
     if (t == get_player())
@@ -280,26 +263,31 @@ extern void actor_wait(struct Thing * t)
 extern void actor_move(struct Thing * t)
 {
     char d = t->arg;
-    struct yx_uint8 target = mv_yx_in_dir(d, t->pos);
     struct Thing * other_t;
-    for (other_t = world.things; other_t != 0; other_t = other_t->next)
+    struct yx_uint8 target = t->pos;
+    uint8_t legal_move = mv_yx_in_dir_legal(d, &target);
+    mv_yx_in_dir_legal(0, NULL);
+    uint8_t passable = 0;
+    if (legal_move)
     {
-        if (0 == other_t->lifepoints || other_t == t)
-        {
-            continue;
-        }
-        if (yx_uint8_cmp(&target, &other_t->pos))
+        passable = '.' == world.map.cells[target.y*world.map.length + target.x];
+        for (other_t = world.things; other_t != 0; other_t = other_t->next)
         {
-            actor_hits_actor(t, other_t);
-            return;
+            if (0 == other_t->lifepoints || other_t == t)
+            {
+                continue;
+            }
+            if (target.y == other_t->pos.y && target.x == other_t->pos.x)
+            {
+               actor_hits_actor(t, other_t);
+               return;
+            }
         }
     }
-    uint8_t passable = is_passable(target);
     if (passable)
     {
         set_thing_position(t, target);
-        free(t->fov_map);
-        t->fov_map = build_fov_map(t);
+        build_fov_map(t);
     }
     if (t == get_player())
     {
@@ -311,7 +299,7 @@ extern void actor_move(struct Thing * t)
 
 extern void actor_drop(struct Thing * t)
 {
-    uint8_t owns_none = (NULL == t->owns);
+    uint8_t owns_none = (!t->owns);
     if (!owns_none)
     {
         uint8_t select = t->arg;
@@ -332,21 +320,21 @@ extern void actor_pick(struct Thing * t)
 {
     struct Thing * picked = NULL;
     struct Thing * t_i;
-    for (t_i = world.things; NULL != t_i; t_i = t_i->next)
+    for (t_i = world.things; t_i; t_i = t_i->next)
     {
-        if (t_i != t && yx_uint8_cmp(&t_i->pos, &t->pos))
+        if (t_i != t && t_i->pos.y == t->pos.y && t_i->pos.x == t->pos.x)
         {
             picked = t_i;
         }
     }
-    if (NULL != picked)
+    if (picked)
     {
         own_thing(&t->owns, &world.things, picked->id);
         set_thing_position(picked, t->pos);
     }
     if (t == get_player())
     {
-        playerbonus_pick(NULL != picked);
+        playerbonus_pick(!(!picked));
     }
 }
 
@@ -355,7 +343,7 @@ extern void actor_pick(struct Thing * t)
 extern void actor_use(struct Thing * t)
 {
     uint8_t wrong_thing = 1;
-    uint8_t no_thing = (NULL == t->owns);
+    uint8_t no_thing = (!t->owns);
     if (!no_thing)
     {
         uint8_t select = t->arg;