home · contact · privacy
Replace uses of variable-length arrays with try_malloc()/free().
[plomrogue] / src / server / thing_actions.c
index e4e5276ad84ee27087ea42a8b1a15efda0f97d59..bb8f585ef0d1cf60649da7c8476486ab0f276d1b 100644 (file)
 
 
 
-/* Append "text" to game log, or a "." if "text" is the same as the last one. */
+/* How many previous characters of the game log to keep on adding new text */
+#define MAX_BACKLOG_CHARS 3000
+
+
+
+/* If "text" is equal "log"'s last line, return 1, else 0. */
+static uint8_t text_equals_log_end(char * log, char * text);
+
+/* Append "text" to game log shortened to MAX_BACKLOG_CHARS characters, or
+ * continuation period if "text" is the same as the (shortened) log's last line
+ * minus continuation periods.
+ */
 static void update_log(char * text);
 
 /* One actor "wounds" another actor, decrementing his lifepoints and, if they
@@ -40,41 +51,59 @@ static void playerbonus_use(uint8_t no_thing, uint8_t wrong_thing);
 
 
 
+static uint8_t text_equals_log_end(char * log, char * text)
+{
+    uint16_t len_old = strlen(log);
+    uint16_t last_nl = len_old - 1;
+    while (last_nl != 0)
+    {
+        if ('\n' == log[last_nl])
+        {
+            break;
+        }
+        last_nl--;
+    }
+    uint16_t last_stop = len_old - 1;
+    while (last_stop != 0)
+    {
+        if ('.' == log[last_stop] && '.' != log[last_stop - 1])
+        {
+            break;
+        }
+        last_stop--;
+    }
+    if (   (last_stop + 1) - last_nl == (uint16_t) strlen(text)
+        && 0 == strncmp(log + last_nl, text, strlen(text)))
+    {
+        return 1;
+    }
+    return 0;
+}
+
+
+
 static void update_log(char * text)
 {
     char * f_name = "update_log()";
     uint16_t len_new = strlen(text);
     uint16_t len_old = 0;
+    uint16_t offset = 0;
     if (world.log)
     {
         len_old = strlen(world.log);
-        uint16_t last_nl = len_old - 1;
-        while (last_nl != 0)
+        if (len_old > MAX_BACKLOG_CHARS)
         {
-            if ('\n' == world.log[last_nl])
-            {
-                break;
-            }
-            last_nl--;
-        }
-        uint16_t last_stop = len_old - 1;
-        while (last_stop != 0)
-        {
-            if ('.' == world.log[last_stop] && '.' != world.log[last_stop - 1])
-            {
-                break;
-            }
-            last_stop--;
+            offset = len_old - MAX_BACKLOG_CHARS;
+            len_old = MAX_BACKLOG_CHARS;
         }
-        if (   (last_stop + 1) - last_nl == (uint16_t) strlen(text)
-            && 0 == strncmp(world.log + last_nl, text, strlen(text)))
+        if (text_equals_log_end(world.log + offset, text))
         {
             text = ".";
         }
     }
     uint16_t len_whole = len_old + len_new + 1;
     char * new_text = try_malloc(len_whole, f_name);
-    memcpy(new_text, world.log, len_old);
+    memcpy(new_text, world.log + offset, len_old);
     sprintf(new_text + len_old, "%s", text);
     free(world.log);
     world.log = new_text;
@@ -84,6 +113,7 @@ static void update_log(char * text)
 
 static void actor_hits_actor(struct Thing * hitter, struct Thing * hitted)
 {
+    char * f_name = "actor_hits_actor()";
     struct ThingType * tt_hitter = get_thing_type(hitter->type);
     struct ThingType * tt_hitted = get_thing_type(hitted->type);
     struct Thing * player = get_player();
@@ -100,9 +130,10 @@ static void actor_hits_actor(struct Thing * hitter, struct Thing * hitted)
         msg3 = tt_hitted->name;
     }
     uint8_t len = 1 + strlen(msg1) + 1 + strlen(msg2) + 1 + strlen(msg3) + 2;
-    char msg[len];
+    char * msg = try_malloc(len, f_name);
     sprintf(msg, "\n%s %s %s.", msg1, msg2, msg3);
     update_log(msg);
+    free(msg);
     hitted->lifepoints--;
     if (0 == hitted->lifepoints)
     {
@@ -139,6 +170,7 @@ static uint8_t match_dir(char d, char ** dsc_d, char match, char * dsc_match)
 
 static void playerbonus_move(char d, uint8_t passable)
 {
+    char * f_name = "playerbonus_move()";
     char * dsc_dir = "north-east";
     if (   match_dir(d, &dsc_dir, 'd', "east")
         || match_dir(d, &dsc_dir, 'c', "south-east")
@@ -153,9 +185,10 @@ static void playerbonus_move(char d, uint8_t passable)
     {
         dsc_move = "You fail to move ";
     }
-    char msg[strlen(dsc_move) + strlen (dsc_dir) + 3];
+    char * msg = try_malloc(strlen(dsc_move) + strlen (dsc_dir) + 3, f_name);
     sprintf(msg, "\n%s%s.", dsc_move, dsc_dir);
     update_log(msg);
+    free(msg);
 }