home · contact · privacy
Replace uses of variable-length arrays with try_malloc()/free().
[plomrogue] / src / server / things.c
index d5aff96d93b70e29f52a69420950462782aaea5b..81d59318cf8e36b19a7cebe0d8ebc68571cc5493 100644 (file)
@@ -2,12 +2,12 @@
 
 #include "things.h"
 #include <stddef.h> /* NULL */
-#include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, UINT16_MAX */
+#include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, UINT8_MAX, UINT16_MAX */
 #include <stdlib.h> /* free() */
 #include <string.h> /* memset(), strlen() */
 #include "../common/rexit.h" /* exit_err() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
-#include "../common/yx_uint8.h" /* yx_uint8 struct */
+#include "../common/yx_uint8.h" /* yx_uint8 */
 #include "map.h" /* is_passable() */
 #include "rrand.h" /* rrand() */
 #include "world.h" /* global world */
 
 
 
-/* Return pointer to thing of "id" in chain starting at "ptr". */
-static struct Thing * get_thing(struct Thing * ptr, uint8_t id);
 
-/* Add thing of "type" to map on passable position. Don't put actor on actor. */
-static void add_thing(uint8_t type);
+/* Return lowest unused id for new thing. */
+static uint8_t get_lowest_unused_id();
 
 
 
-static struct Thing * get_thing(struct Thing * ptr, uint8_t id)
+static uint8_t get_lowest_unused_id()
+{
+    uint8_t i = 0;
+    while (1)
+    {
+        if (!get_thing(world.things, i, 1))
+        {
+            return i;
+        }
+        exit_err(i == UINT8_MAX, "No unused ID available to add new thing.");
+        i++;
+    }
+}
+
+
+
+extern struct Thing * get_thing(struct Thing * ptr, uint8_t id, uint8_t deep)
 {
     while (1)
     {
@@ -31,10 +45,13 @@ static struct Thing * get_thing(struct Thing * ptr, uint8_t id)
         {
             return ptr;
         }
-        struct Thing * owned_thing = get_thing(ptr->owns, id);
-        if (NULL != owned_thing)
+        if (deep)
         {
-            return ptr;
+            struct Thing * owned_thing = get_thing(ptr->owns, id, 1);
+            if (NULL != owned_thing)
+            {
+                return ptr;
+            }
         }
         ptr = ptr->next;
     }
@@ -42,18 +59,32 @@ static struct Thing * get_thing(struct Thing * ptr, uint8_t id)
 
 
 
-static void add_thing(uint8_t type)
+extern void free_thing_types(struct ThingType * tt_start)
+{
+    if (NULL == tt_start)
+    {
+        return;
+    }
+    free_thing_types(tt_start->next);
+    free(tt_start->name);
+    free(tt_start);
+}
+
+
+
+extern struct Thing * add_thing(int16_t id, uint8_t type, uint8_t find_pos)
 {
     char * f_name = "add_thing()";
     struct ThingType * tt = get_thing_type(type);
     struct Thing *     t  = try_malloc(sizeof(struct Thing), f_name);
     memset(t, 0, sizeof(struct Thing));
-    t->id         = world.thing_count++;
+    t->id = (0 <= id && id <= UINT8_MAX) ? id : get_lowest_unused_id();
     t->type       = tt->id;
     t->lifepoints = tt->lifepoints;
     char * err = "Space to put thing on too hard to find. Map too small?";
     uint16_t i = 0;
-    while (1)
+    memset(&(t->pos), 0, sizeof(struct yx_uint8));
+    while (find_pos)
     {
         struct yx_uint8 pos;
         for (pos.y = pos.x = 0; 0 == is_passable(pos); i++)
@@ -81,19 +112,7 @@ static void add_thing(uint8_t type)
     struct Thing ** t_ptr_ptr = &world.things;
     for (; NULL != * t_ptr_ptr; t_ptr_ptr = &(*t_ptr_ptr)->next);
     * t_ptr_ptr = t;
-}
-
-
-
-extern void free_thing_types(struct ThingType * tt_start)
-{
-    if (NULL == tt_start)
-    {
-        return;
-    }
-    free_thing_types(tt_start->next);
-    free(tt_start->name);
-    free(tt_start);
+    return t;
 }
 
 
@@ -103,7 +122,7 @@ extern void add_things(uint8_t type, uint8_t n)
     uint8_t i;
     for (i = 0; i < n; i++)
     {
-        add_thing(type);
+        add_thing(-1, type, 1);
     }
 }
 
@@ -160,19 +179,22 @@ extern void own_thing(struct Thing ** target, struct Thing ** source,
 
 extern struct Thing * get_player()
 {
-    return get_thing(world.things, 0);
+    return get_thing(world.things, 0, 1);
 }
 
 
 
 extern struct ThingType * get_thing_type(uint8_t id)
 {
+    char * f_name = "get_thing_type()";
     struct ThingType * tt = world.thing_types;
     for (; NULL != tt && id != tt->id; tt = tt->next);
     char * err_intro = "Requested thing type of unused ID ";
-    char err[strlen(err_intro) + 3 + 1 + 1];
+    uint16_t size = strlen(err_intro) + 3 + 1 + 1;
+    char * err = try_malloc(size, f_name);
     sprintf(err, "%s%d.", err_intro, id);
     exit_err(NULL == tt, err);
+    free(err);
     return tt;
 }