home · contact · privacy
Server: Fix buggy evaluation of THING_ACTION id argument.
[plomrogue] / src / server / things.h
index 6f7d124bc414e3af0e04701b5cc675bcd97944c3..599d877ac2b858257480b8c09fd3aab0392971e0 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ struct ThingAction
  * s[S_CMD_WAIT], .func to actor_wait() and .effort to 1. If "id" is not >= 1
  * and <= UINT8_MAX, use lowest unused id. Return thing action.
  */
-extern struct ThingAction * add_thing_action(int16_t id);
+extern struct ThingAction * add_thing_action(uint8_t id);
 
 /* Add thing type of "id", with .corpse_id defaulting to "id" to
  * world.thing_types, .name to "(none)" and the remaining values to 0. If "id"