home · contact · privacy
Server: Simplify rule for when to update worldstate file.
[plomrogue] / src / server / world.h
index 35928096d12ea1fb86b3a169f41f3f927f34e3f5..22af12c618a48288ebcaba517cec6ab132ea09e4 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ struct World
     uint32_t seed_map; /* Map seed. */
     uint16_t replay; /* Turn up to which to replay game. No replay if zero. */
     uint16_t turn; /* Current game turn. */
-    uint16_t last_update_turn; /* Last turn the .path_out file was updated. */
+    uint16_t do_update; /* Update worldstate file if !0. */
     uint8_t player_type; /* Thing type that player will start as. */
     uint8_t is_verbose; /* Should server send debugging info to stdout? */
 };