home · contact · privacy
Server/py: Remove superfluous line.
[plomrogue] / src / server / world.h
index 22af12c618a48288ebcaba517cec6ab132ea09e4..f6deb103370982693ffae738b54dbc26a0482f88 100644 (file)
@@ -1,4 +1,8 @@
 /* src/server/world.h
+ *
+ * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
+ * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
+ * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
  *
  * Contains the World struct holding all game data together.
  */
@@ -23,15 +27,14 @@ struct World
     struct ThingType * thing_types; /* Thing type definitions. */
     struct ThingAction * thing_actions; /* Thing action definitions. */
     struct Thing * things; /* All physical things of the game world. */
-    char * log; /* Logs the game events from the player's view. */
     char * server_test; /* String uniquely identifying server process. */
     char * queue; /* Stores un-processed messages read from the input file. */
-    uint32_t queue_size;/* Length of .queue sequence of \0-terminated strings.*/
     uint32_t seed; /* Randomness seed. */
     uint32_t seed_map; /* Map seed. */
     uint16_t replay; /* Turn up to which to replay game. No replay if zero. */
     uint16_t turn; /* Current game turn. */
-    uint16_t do_update; /* Update worldstate file if !0. */
+    uint8_t do_update; /* Update worldstate file if !0. */
+    uint8_t exists; /* If !0, remake_world() has been run successfully. */
     uint8_t player_type; /* Thing type that player will start as. */
     uint8_t is_verbose; /* Should server send debugging info to stdout? */
 };