home · contact · privacy
Made single World struct a global variable, fitted a lot of code to this change,...
[plomrogue] / src / windows.h
index 2828e0739421a038aad28885fc3215067a1cf88e..2a8f72d27a969ce262e077268f8984a4104fe0d6 100644 (file)
@@ -9,7 +9,8 @@
  *
  * Windows can be almost any width (number has to fit into 16 bits); the virtual
  * screen grows with them as needed -- but only horizontally and only up to 2^16
- * cells. Their height is limited by the height of the terminal screen.
+ * cells. Their height is limited by the height of the terminal screen, which
+ * must also fit into 2^16 cells.
  *
  * Positioning of windows can only indirectly be influenced: by resizing them,
  * and by shifting their relative position inside the (currently invisible)
  *
  * Functions that return uint8_t return these error codes:
  * 0 - success
- * 1 - memory allocation error (of ncurses' pads/windows, or scroll hint texts)
- * 2 - activity forces virtual screen to grow beyond width of 2^16 cells
- *
- * TODO: Expose less internals to the API.
+ * 1 - memory allocation error
+ * 2 - would force virtual screen to grow beyond width or height of 2^16 cells
  *
  * TODO: Think up a more intuitive window positioning algorithm or at least make
  * the chain that windows are positioned by visible.
 #ifndef WINDOWS_H
 #define WINDOWS_H
 
-
-
 #include <stdint.h>    /* for uint8_t, uint16_t, uint32_t */
-#include <ncurses.h>   /* for the WINDOW typedef */
-#include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 coordinates */
+#include <ncurses.h>   /* for the WINDOW and chtype typedefs */
+#include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct */
 
 
 
-/* Individual windows consist of potential (real only if window is visible
- * inside the virtual screen) ncurses WINDOWs wrapped inside Frame structs (that
- * keep a window's designated size even when it is invisible) wrapped inside
- * metadata-rich Win structs. Win structs are chained into a linked list of all
- * the windows visible on the virtual screen and also contain pointers to what
- * content is to be drawn inside the window, and by use of what method.
+/* Individual windows are represented by "Win" structs. They describe frames
+ * located inside the virtual screen pad through which "winmaps" are visible,
+ * 2-dimensional maps of ncurses chtypes. Win structs are chained into a linked
+ * list of all the windows visible on the virtual screen and also contain
+ * pointers to what content is to be drawn inside the window, and by use of what
+ * method.
  */
-
-struct Frame               /* If Frame is Win's "frame", "size" is the        */
-{                          /* designated size of curses_win's ncurses WINDOW. */
-    WINDOW * curses_win;   /* If Frame is WinMeta's "padframe", curses_win is */
-    struct yx_uint16 size; /* the ncurses pad representing the virtual screen */
-};                         /* and "size" desribes the terminal screen size.   */
-
 struct Win
 {
-    /* members supposed to be used ONLY INTERNALLY */
-    struct Win * _prev;  /* chain pointers; if 0, they mark the start or end  */
-    struct Win * _next;  /* of the chain; if both are 0, Win is outside chain */
-    struct yx_uint16 _start;       /* upper left corner of "frame" WINDOW */
-    char * _title;                 /* title to be used in window title bar */
-    void (* _draw) (struct Win *); /* how to draw window content ("data") */
-
-    /* members to be available EXTERNALLY */
-    struct Frame frame;
-    void * data;                   /* window content to be drawn by _draw() */
+    struct Win * prev;  /* chain pointers; if 0, they mark the start or end  */
+    struct Win * next;  /* of the chain; if both are 0, Win is outside chain */
+    struct yx_uint16 framesize;   /* window frame size to see winmap through */
+    struct yx_uint16 start;       /* upper left corner of window in pad */
+    struct yx_uint16 center;      /* window content center to focus window on */
+    char * title;                 /* title to be used in window title bar */
+    void (* draw) (struct Win *); /* how to draw window content ("data") */
+    chtype * winmap;              /* sequence of cells, sorted into lines ... */
+    struct yx_uint16 winmapsize;  /* ... with these geometry infos  */
 };
 
 
@@ -76,15 +65,13 @@ struct Win
  */
 struct WinMeta
 {
-    /* members supposed to be used ONLY INTERNALLY */
-    WINDOW * _screen;          /* ncurses' pointer to the terminal screen */
-    struct Win * _chain_start; /* first Win in chain; its _prev == 0 */
-    struct Win * _chain_end;   /* last Win in chain; its _next == 0 */
-
-    /* members to be available EXTERNALLY */
-    uint16_t pad_offset;       /* number of cells view is moved to the right */
-    struct Frame padframe;     /* virtual screen fitted into terminal screen */
-    struct Win * active;       /* Win highlighted/selected for manipulation */
+    WINDOW * screen;          /* ncurses' pointer to the terminal screen */
+    WINDOW * pad;             /* ncurses pad of virtual screen */
+    uint16_t pad_offset;      /* number of cells view is moved to the right */
+    struct yx_uint16 padsize; /* virtual screen size */
+    struct Win * chain_start; /* first Win in chain; its _prev == 0 */
+    struct Win * chain_end;   /* last Win in chain; its _next == 0 */
+    struct Win * active;      /* Win highlighted/selected for manipulation */
 };
 
 
@@ -92,27 +79,34 @@ struct WinMeta
 /* Initialize empty WinMeta "wmeta" on the terminal "screen". (Note that
  * emptiness is marked by WinMeta.chain_start=0.) Other struct members are also
  * initialized 0, except for the virtual screen (height = that of the terminal
- * screen; width = 1) amd its frame sized to the size of the terminal screen.
+ * screen; width = 1) sized to the size of the terminal screen.
  */
-extern uint8_t init_win_meta(WINDOW * screen, struct WinMeta * wmeta);
+extern uint8_t init_win_meta(WINDOW * screen, struct WinMeta ** wmeta);
 
 
 
-/* Create a window as child of "wmeta" titled "title" of "height" and "width"
- * and appointing "func"() to interpret and draw the content stored at "data"
- * if the window is visible.
+/* Initialize a window child of "wmeta" to "title", "height" and "width" and
+ * appointing "func"() to interpret and draw the window when it's visible.
  *
- * A value for "width" <1 will trigger a fallback to width=1. A "height" < 1 or
- * larger than the maximum window height possible within the virtual screen will
- * trigger a fallback to the maximum height possible (i.e. pass a "height" of 0
- * to initialize the window to its largest possible height).
+ * Pass 0 for "width" to make the window as wide as the terminal screen. Pass
+ * negative values for "width" to make the width so many cells smaller than that
+ * of the terminal screen. Pass 0 for "height" to give the window the maximum
+ * allowed height: one cell smaller than that of the terminal screen. Pass
+ * negative values to make the window width so many cells smaller than that of
+ * the terminal screen. The maximum allowed height is also applied for positive
+ * values that exceed it or negative values that would reduce the window height
+ * < 1 cell.
  *
- * Other members of the Win struct are initialized to 0. The window will stay
- * invisible until appended to the chain of visible windows via append_win().
+ * Other members of the Win struct are initialized to 0.
  */
-extern struct Win init_win(struct WinMeta * wmeta, char * title,
-                           uint16_t height, uint16_t width,
-                           void * data, void * func);
+extern uint8_t init_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win ** w, char * title,
+                        int16_t height, int16_t width, void * func);
+
+
+
+/* Free allocated memory for an initialized Win / WinMeta structs. */
+extern void free_winmeta(struct WinMeta * wmeta);
+extern void free_win(struct Win * win);
 
 
 
@@ -161,22 +155,11 @@ extern uint8_t shift_active_win(struct WinMeta * wmeta, char dir);
 
 
 
-/* Draw virtual screen including all windows. Also add scroll hints (see comment
- * on draw_scroll_hint()) for where the edges of the terminal screen hit
- * non-edges of and inside the virtual screen. Then update the terminal screen.
- */
-extern uint8_t draw_all_wins(struct WinMeta * wmeta);
-
-
-
-/* Draw scroll hint (a line stating that there is more to see on scrolling
- * further into a certain direction) into "frame" at position "pos" (describing
- * a column or a row dependent on "dir" being *either* "<"/">" *or* something
- * else). It will consist of a line of "dir" symbols bracketing a descriptive
- * text stating the number of rows/columns further available beyond the hint.
+/* Draw virtual screen including all windows. Also add scroll hints for where
+ * the edges of the terminal screen hit non-edges of and inside the virtual
+ * screen. Then update the terminal screen.
  */
-extern uint8_t draw_scroll_hint(struct Frame * frame, uint16_t pos,
-                                uint32_t dist, char dir);
+extern uint8_t draw_all_wins(struct WinMeta * wm);