home · contact · privacy
Corrected description of cycle_active_window().
[plomrogue] / src / windows.h
index 7c9860d4bebfa49310f310aac5d6e4690e465591..7e666acbca025631716521f41ec5de6f3045114b 100644 (file)
@@ -8,8 +8,8 @@
  * (in a bizarre fashion, see below) automatically.
  *
  * Windows can be almost any width (number has to fit into 16 bits); the virtual
- * screen grows with them as needed -- but only horizontally. Their height is
- * limited by the height of the terminal screen.
+ * screen grows with them as needed -- but only horizontally and only up to 2^16
+ * cells. Their height is limited by the height of the terminal screen.
  *
  * Positioning of windows can only indirectly be influenced: by resizing them,
  * and by shifting their relative position inside the (currently invisible)
  * that thrones over enough space to fit them in; failing that, they are placed
  * to the right of the window with the rightmost border.
  *
+ * Functions that return uint8_t return these error codes:
+ * 0 - success
+ * 1 - memory allocation error (of ncurses' pads/windows, or scroll hint texts)
+ * 2 - activity forces virtual screen to grow beyond width of 2^16 cells
+ *
  * TODO: Think up a more intuitive window positioning algorithm or at least make
  * the chain that windows are positioned by visible.
- *
- * TODO: Ensure there are only windows as many / as big as fit into the maximum
- * size of the virtual screen.
  */
 
 #ifndef WINDOWS_H
 
 
 
-#include <stdint.h>    /* for uint16_t, uint32_t */
+#include <stdint.h>    /* for uint8_t, uint16_t, uint32_t */
 #include <ncurses.h>   /* for the WINDOW typedef */
 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 coordinates */
 
 
-/* Individual windows consist of potential (real if window is visible) ncurses
- * WINDOWs wrapped inside Frame structs (that keep a window's designated size
- * even when it is invisible) wrapped inside metadata-rich Win structs. Win
- * structs are chained into a linked list of all the windows visible on the
- * virtual screen and also contain pointers to what content is to be drawn
- * inside the window, and by use of what method.
+
+/* Individual windows consist of potential (real only if window is visible
+ * inside the virtual screen) ncurses WINDOWs wrapped inside Frame structs (that
+ * keep a window's designated size even when it is invisible) wrapped inside
+ * metadata-rich Win structs. Win structs are chained into a linked list of all
+ * the windows visible on the virtual screen and also contain pointers to what
+ * content is to be drawn inside the window, and by use of what method.
  */
 
-struct Frame
-{
-    WINDOW * curses_win;
-    struct yx_uint16 size;  /* the size curses_win fits into; for the virtual */
-};                          /* screen padframe: the terminal screen size      */
+struct Frame               /* If Frame is Win's "frame", "size" is the        */
+{                          /* designated size of curses_win's ncurses WINDOW. */
+    WINDOW * curses_win;   /* If Frame is WinMeta's "padframe", curses_win is */
+    struct yx_uint16 size; /* the ncurses pad representing the virtual screen */
+};                         /* and "size" desribes the terminal screen size.   */
 
 struct Win
 {
-    struct Win * prev;            /* prev=next=0 if Win is outside the chain */
-    struct Win * next;
-    struct yx_uint16 start;       /* upper left corner (of WINDOW or border?) */
+    /* members supposed to be used ONLY INTERNALLY */
+    struct Win * _prev;  /* chain pointers; if 0, they mark the start or end  */
+    struct Win * _next;  /* of the chain; if both are 0, Win is outside chain */
+    struct yx_uint16 _start;       /* upper left corner of "frame" WINDOW */
+    char * _title;                 /* title to be used in window title bar */
+    void (* _draw) (struct Win *); /* how to draw window content ("data") */
+
+    /* members to be available EXTERNALLY */
     struct Frame frame;
-    char * title;                 /* title to be shown on window border top */
-    void (* draw) (struct Win *); /* function to draw window content ("data") */
-    void * data;                  /* content to be drawn; draw() knows how */
+    void * data;                   /* window content to be drawn by _draw() */
 };
 
 
 
-/* The window manager's parent struct WinMeta provides the virtual screen and a
- * representation of the terminal screen. It also anchors start and end of the
- * windows chain.
+/* The window manager's parent struct WinMeta contains the virtual screen,
+ * relates it to the terminal screen and anchors the chain of visible windows.
  */
 struct WinMeta
 {
-    WINDOW * screen;          /* terminal screen */
-    uint16_t pad_offset;      /* number of cells view is moved to the right */
-    struct Frame padframe;    /* virtual screen fitted into terminal screen */
-    struct Win * chain_start; /* first Win, whose .prev shall point to 0 */
-    struct Win * chain_end;   /* last Win, whose .next shall point to 0 */
-    struct Win * active;      /* window highlighted/selected for manipulation */
+    /* members supposed to be used ONLY INTERNALLY */
+    WINDOW * _screen;          /* ncurses' pointer to the terminal screen */
+    struct Win * _chain_start; /* first Win in chain; its _prev == 0 */
+    struct Win * _chain_end;   /* last Win in chain; its _next == 0 */
+
+    /* members to be available EXTERNALLY */
+    uint16_t pad_offset;       /* number of cells view is moved to the right */
+    struct Frame padframe;     /* virtual screen fitted into terminal screen */
+    struct Win * active;       /* Win highlighted/selected for manipulation */
 };
 
 
 
-/* Create on the terminal "screen" an empty WinMeta. Note that emptiness is
- * marked by WinMeta.chain_start=0. Other struct values are also initialized 0,
- * except for the virtual screen (terminal screen height, width = 1) and its
- * terminal-sized frame.
+/* Initialize empty WinMeta "wmeta" on the terminal "screen". (Note that
+ * emptiness is marked by WinMeta.chain_start=0.) Other struct members are also
+ * initialized 0, except for the virtual screen (height = that of the terminal
+ * screen; width = 1) amd its frame sized to the size of the terminal screen.
  */
-extern struct WinMeta init_win_meta(WINDOW * screen);
+extern uint8_t init_win_meta(WINDOW * screen, struct WinMeta * wmeta);
 
 
 
-/* Create a window below inside "wmeta" titled "title" and appointing "func"()
- * to interpret and draw the content stored at "data" if the window is visible.
+/* Create a window as child of "wmeta" titled "title" of "height" and "width"
+ * and appointing "func"() to interpret and draw the content stored at "data"
+ * if the window is visible.
  *
- * The start size for the Frame will be a width of 20 cells and a height one
- * less than the height of the virtual screen (so as to fit the title bar on top
- * of the window). Other values will be initialized to 0. The window will stay
- * invisible until appended to the chain of visible windows via append_win().
+ * A value for "width" <1 will trigger a fallback to width=1. A "height" < 1 or
+ * larger than the maximum window height possible within the virtual screen will
+ * trigger a fallback to the maximum height possible (i.e. pass a "height" of 0
+ * to initialize the window to its largest possible height).
  *
- * TODO: Why a default start width instead of passing a start width?
+ * Other members of the Win struct are initialized to 0. The window will stay
+ * invisible until appended to the chain of visible windows via append_win().
  */
 extern struct Win init_win(struct WinMeta * wmeta, char * title,
+                           uint16_t height, uint16_t width,
                            void * data, void * func);
 
 
 
-/* Append/suspend window "w" to/from chain of visible windows in "wmeta".
+/* Append/suspend window "w" to/from chain of visible windows below "wmeta".
  * Appended windows will become active. Suspended active windows will move the
  * active window selection to their successor in the window chain or, failing
  * that, their predecessor; if no window remains, none will be active.
  */
-extern void append_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win * w);
-extern void suspend_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win * w);
+extern uint8_t append_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win * w);
+extern uint8_t suspend_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win * w);
 
 
 
@@ -125,32 +136,34 @@ extern void reset_pad_offset(struct WinMeta * wmeta, uint16_t new_offset);
 
 /* Apply new size "size" to the active window, but only if it provides for at
  * least one cell width/height and is in height at least one cell smaller than
- * the screen's vertical height (to provide space for the title bar).
+ * the screen's vertical height (to provide space for the title bar). Does
+ * nothing if no window is active.
  */
-extern void resize_active_win(struct WinMeta * wmeta, struct yx_uint16 size);
+extern uint8_t resize_active_win(struct WinMeta * wmeta, struct yx_uint16 size);
 
 
 
-/* Cycle active window selection forwards (set dir="n") or backwards. Wrap
- * around in the windows chain if start / end of it is met.
+/* Cycle active window selection forwards ("dir" == "f") or backwards (any
+ * other "dir"). Wrap around in the windows chain if start / end of it is met.
+ * Does nothing if no window is active.
  */
 extern void cycle_active_win(struct WinMeta * wmeta, char dir);
 
 
 
-/* Move active window forwards (set dir="f") or backwards (set dir="b"). Wrap
- * around in the window chain if start / end of it is met.
+/* Move active window forwards ("dir" == "f") or backwards ("dir" == "b").
+ * Wrap around in the window chain if start / end of it is met. Does nothing if
+ * no window is active.
  */
-extern void shift_active_win(struct WinMeta * wmeta, char dir);
+extern uint8_t shift_active_win(struct WinMeta * wmeta, char dir);
 
 
 
-/* Draw virtual screen including all windows. Also add scroll hints (a line
- * stating that there is more to see on scrolling further into a certain
- * direction) for where the edges of the terminal screen hit non-edges of and
- * inside the virtual screen. Then update the terminal screen.
+/* Draw virtual screen including all windows. Also add scroll hints (see comment
+ * on draw_scroll_hint()) for where the edges of the terminal screen hit
+ * non-edges of and inside the virtual screen. Then update the terminal screen.
  */
-extern void draw_all_wins(struct WinMeta * wmeta);
+extern uint8_t draw_all_wins(struct WinMeta * wmeta);
 
 
 
@@ -160,8 +173,8 @@ extern void draw_all_wins(struct WinMeta * wmeta);
  * else). It will consist of a line of "dir" symbols bracketing a descriptive
  * text stating the number of rows/columns further available beyond the hint.
  */
-extern void draw_scroll_hint(struct Frame * frame, uint16_t pos, uint32_t dist,
-                             char dir);
+extern uint8_t draw_scroll_hint(struct Frame * frame, uint16_t pos,
+                                uint32_t dist, char dir);