home · contact · privacy
Simplified textfile_sizes() and replaced all get_linemax() calls with it.
[plomrogue] / src / windows.h
index a597ebb3bb975d6719a87b56afa90546f89017fc..8485321cfa47f6637c8a4b905395c53bf3f35562 100644 (file)
-#include "yx_uint16.h"
-
-struct Frame {
-  WINDOW * curses_win;
-  struct yx_uint16 size; };
-
-struct WinMeta {
-  WINDOW * screen;
-  uint16_t pad_offset;
-  struct Frame pad;
-  struct Win * chain_start;
-  struct Win * chain_end;
-  struct Win * active; };
-
-struct Win {
-  struct Win * prev;
-  struct Win * next;
-  struct yx_uint16 start;
-  struct Frame frame;
-  char * title;
-  void (* draw) (struct Win *);
-  void * data; };
-
-extern struct WinMeta init_win_meta (WINDOW *);
-extern struct Win init_win (struct WinMeta *, char *, void *, void *);
-extern void append_win (struct WinMeta *, struct Win *);
-extern void suspend_win (struct WinMeta *, struct Win *);
-extern void draw_scroll_hint (struct Frame *, uint16_t, uint32_t, char);
-extern void draw_all_wins (struct WinMeta *);
-extern void resize_active_win (struct WinMeta *, uint16_t, uint16_t);
-extern void cycle_active_win (struct WinMeta *, char);
-extern void shift_active_win (struct WinMeta *, char);
-extern void reset_pad_offset (struct WinMeta *, uint16_t);
+/* windows.h
+ *
+ * A tiled window manager for the terminal.
+ *
+ * It provides a virtual screen that can be scrolled horizontally and may carry
+ * any number of windows to be appeared, disappeared, resized and moved around.
+ * They have borders and a title bar and are positioned automatically.
+ *
+ * Windows can be any width between 1 and 2^16 cells. The virtual screen grows
+ * with them as needed -- but only horizontally and only up to 2^16 cells. Their
+ * height is limited by the height of the terminal screen (maximum 2^16 cells).
+ *
+ * Windows' positioning can be influenced only indirectly: by resizing them, and
+ * by shifting their relative position inside the (currently invisible) chain
+ * that the window manager treats their plurality as. The first window goes into
+ * the top left corner of the virtual screen. Further windows are fitted as
+ * left-aligned as possible below their (chain-wise) closest predecessor that
+ * thrones over enough space to contain them and that is open to the right. If
+ * that fails, they're fitted up-right to the window with the rightmost border.
+ *
+ * TODO: Think up a more intuitive window positioning algorithm.
+ */
+
+#ifndef WINDOWS_H
+#define WINDOWS_H
+
+#include <stdint.h>    /* for uint8_t, uint16_t, uint32_t */
+#include <ncurses.h>   /* for the WINDOW and chtype typedefs */
+#include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct */
+
+
+
+/* "Win" structs describe windows as frames located inside the virtual screen
+ * pad through which "winmaps" are visible, 2-dimensional maps of ncurses
+ * chtypes. If a winmap is bigger than its frame, scrolling hints will appear at
+ * the proper edges. Win structs are chained into a linked list of all the
+ * windows visible on the virtual screen and also contain pointers to what
+ * content is to be drawn inside the window, and by use of what method.
+ */
+struct Win
+{
+    struct Win * prev;  /* chain pointers; if 0, they mark the start or end  */
+    struct Win * next;  /* of the chain; if both are 0, Win is outside chain */
+    struct yx_uint16 framesize;   /* window frame size to see winmap through */
+    struct yx_uint16 start;       /* upper left corner of window in pad */
+    struct yx_uint16 center;      /* winmap cell to center frame on if smaller*/
+    char * title;                 /* title to be used in window title bar */
+    void (* draw) (struct Win *); /* function that draws/updates the  winmap */
+    chtype * winmap;              /* sequence of cells, sorted into lines ... */
+    struct yx_uint16 winmapsize;  /* ... with these geometry infos  */
+};
+
+/* The window manager's parent struct WinMeta contains the virtual screen,
+ * relates it to the terminal screen and anchors the chain of visible windows.
+ */
+struct WinMeta
+{
+    WINDOW * screen;          /* ncurses' pointer to the terminal screen */
+    WINDOW * pad;             /* ncurses pad of virtual screen */
+    uint16_t pad_offset;      /* number of cells view is moved to the right */
+    struct yx_uint16 padsize; /* virtual screen size */
+    struct Win * chain_start; /* first Win in chain; its _prev == 0 */
+    struct Win * chain_end;   /* last Win in chain; its _next == 0 */
+    struct Win * active;      /* Win highlighted/selected for manipulation */
+};
+
+
+
+/* Initialize empty "wmeta" on terminal screen. All struct members initialize to
+ * 0, except for .screen, the newly created virtual screen .pad and its .padsize
+ * (height: that of the terminal screen; width: 1 cell).
+ */
+extern void init_win_meta();
+
+/* Initialize a Win child "wp" of "wmeta" to "title", "height" and "width" and
+ * appoint "func"() as its .draw. Initialize other members to 0.
+ *
+ * Pass 0 for "width" to make the window as wide as the terminal screen. Pass 0
+ * for "height" for the maximum allowed height: one cell smaller than that of
+ * the terminal screen. Pass negative values for either of them to make the
+ * window width/height so many cells smaller than what 0 would set. The maximum
+ * allowed height is also applied for positive height values that exceed it or
+ * negative values that would reduce the window height to less than 1 cell.
+ */
+extern void init_win(struct Win ** wp, char * title, int16_t height,
+                     int16_t width, void * func);
+
+/* Free memory initialized Win/WinMeta structs; endwin() for the latter, too. */
+extern void free_winmeta_and_endwin();
+extern void free_win(struct Win * win);
+
+/* Append/suspend window "w" to/from chain of visible windows below "wmeta".
+ * Appended windows will become active. Suspended active windows will move the
+ * active window selection to their successor in the window chain or, failing
+ * that, their predecessor, or, failing that, to 0 (no window active).
+ */
+extern void append_win(struct Win * w);
+extern void suspend_win(struct Win * w);
+
+/* Apply scrolling offset "new_offset" to virtual screen if it is equal/greater
+ * 0 and does not push the view (further) beyond the virtual screen's border. If
+ * the view is already beyond the virtual screen's border due to it having
+ * shrunk after suspension of windows, only allow screen scrolling leftwards.
+ */
+extern void reset_pad_offset(uint16_t new_offset);
+
+/* Apply "size" to the active window if it provides a minimum size of 1x1 cells
+ * and is in height at least one cell smaller than the screen's vertical height
+ * (to provide space for the title bar). Does nothing if no window is active.
+ */
+extern void resize_active_win(struct yx_uint16 size);
+
+/* Cycle active window selection forwards ("dir" == "f") or backwards (any
+ * other "dir"). Wrap around in the windows chain if start / end of it is met.
+ * Does nothing if no window is active.
+ */
+extern void cycle_active_win(char dir);
+
+/* Move active window forwards ("dir" == "f") or backwards (any other "dir") in
+ * the window chain. Wrap around in the window chain if start / end of it is
+ * met. Does nothing if no window is active.
+ */
+extern void shift_active_win(char dir);
+
+/* Draw virtual screen and its windows. Add scroll hints where edges of terminal
+ * screen hit non-edges inside the virtual screen. Then update terminal screen.
+ */
+extern void draw_all_wins();
+
+
+
+#endif