home · contact · privacy
More consistent code styling whitespace rules.
[plomrogue] / src / yx_uint16.h
index c1479c0054c1c035b03b437c190fed0253514f77..188e553e0014b820bf7e2e0dfa783913abb1bf27 100644 (file)
@@ -1,6 +1,35 @@
-struct yx_uint16 {
-  uint16_t y;
-  uint16_t x; };
+/* yx_uint16.h
+ *
+ * Structs and routines for coordinates and movement in 2-dimensional space
+ * (such as the ncurses screen and game maps).
+ */
 
-extern char yx_uint16_cmp (struct yx_uint16, struct yx_uint16);
+#ifndef YX_UINT16_H
+#define YX_UINT16_H
 
+#include <stdint.h> /* for uint8_t, uint16_t */
+
+
+
+/* Coordinates for maps of max. 65536x65536 cells. */
+struct yx_uint16
+{
+    uint16_t y;
+    uint16_t x;
+};
+
+
+
+/* Return 1 if two yx_uint16 coordinates at "a" and "b" are equal, else 0. */
+extern uint8_t yx_uint16_cmp(struct yx_uint16 * a, struct yx_uint16 * b);
+
+/* Return yx_uint16 coordinate one step from coordinate yx in direction "dir"
+ * (east: 'E', west: 'W', north: 'N', south: 'S').
+ *
+ * If an invalid dir "d" is passed, "yx" remains unchanged.
+ */
+extern struct yx_uint16 mv_yx_in_dir(char dir, struct yx_uint16 yx);
+
+
+
+#endif