home · contact · privacy
Made Makefile more maintainable.
[plomrogue] / windows.c
index 323d0c6aed13421e91227644e4f8537e8e39421d..98c8cf8b46da0bbdd73c4b9659a4c27dbfe48c3a 100644 (file)
--- a/windows.c
+++ b/windows.c
 #include <stdlib.h>
+#include <stdint.h>
 #include <ncurses.h>
 #include <string.h>
 #include "windows.h"
 
-struct WinMeta init_win_meta (WINDOW * screen) {
+struct Corners {
+  struct yx_uint16 tl;
+  struct yx_uint16 tr;
+  struct yx_uint16 bl;
+  struct yx_uint16 br; };
+
+static void refit_pad (struct WinMeta *);
+static void place_win (struct WinMeta *, struct Win *);
+static void update_wins (struct WinMeta *, struct Win *);
+static void destroy_win (struct Win *);
+static void draw_wins_borders (struct Win *, struct Win *, struct Corners *, uint16_t);
+static void draw_win_borders (struct Win *, char);
+static void draw_wins (struct Win *);
+
+extern struct WinMeta init_win_meta (WINDOW * screen) {
 // Create and populate WinMeta struct with sane default values.
-  struct WinMeta win_meta;
-  win_meta.screen = screen;
-  win_meta.height = screen->_maxy + 1;
-  win_meta.width = screen->_maxx + 1;
-  win_meta.chain_start = 0;
-  win_meta.chain_end = 0;
-  win_meta.pad_offset = 0;
-  win_meta.pad = newpad(win_meta.height, 1);
-  return win_meta; }
-
-struct Win init_window (struct WinMeta * win_meta, char * title) {
+  struct WinMeta wmeta;
+  wmeta.screen = screen;
+  wmeta.pad.size.y = getmaxy(screen);
+  wmeta.pad.size.x = getmaxx(screen);
+  wmeta.chain_start = 0;
+  wmeta.chain_end = 0;
+  wmeta.pad_offset = 0;
+  wmeta.pad.curses_win = newpad(wmeta.pad.size.y, 1);
+  wmeta.active = 0;
+  return wmeta; }
+
+extern struct Win init_win (struct WinMeta * wmeta, char * title, void * data, void * func) {
 // Create and populate Win struct with sane default values.
-  struct Win win;
-  win.prev = 0;
-  win.next = 0;
-  win.curses_win = 0;
-  win.title = title;
-  win.width = 20;
-  win.height = win_meta->height - 1;
-  return win; }
-
-void append_window (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
+  struct Win w;
+  w.prev = 0;
+  w.next = 0;
+  w.frame.curses_win = 0;
+  w.title = title;
+  w.frame.size.x = 20;
+  w.frame.size.y = wmeta->pad.size.y - 1;
+  w.data = data;
+  w.draw = func;
+  return w; }
+
+extern void append_win (struct WinMeta * wmeta, struct Win * w) {
 // Append win to window chain. Set active, if first window. Update geometry of windows from new window on.
-  if (0 != win_meta->chain_start) {
-    win->prev = win_meta->chain_end;
-    win_meta->chain_end->next = win; }
+  if (0 != wmeta->chain_start) {
+    w->prev = wmeta->chain_end;
+    wmeta->chain_end->next = w; }
   else {
-    win_meta->active = win;
-    win_meta->chain_start = win; }
-  win_meta->chain_end = win;
-  update_windows(win_meta, win); }
-
-void suspend_window (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
-// Destroy win, suspend from window chain. Update geometry of following rows, as well as activity selection.
-  destroy_window(win);
-  if (win_meta->chain_start != win) // Give win's position in the chain to element next to it in the chain.
-    win->prev->next = win->next;
+    wmeta->active = w;
+    wmeta->chain_start = w; }
+  wmeta->chain_end = w;
+  update_wins(wmeta, w); }
+
+static void refit_pad (struct WinMeta * wmeta) {
+// Fit pad width to minimum width demanded by current windows' geometries.
+  uint16_t lastwincol = 0;
+  struct Win * w_p = wmeta->chain_start;
+  while (w_p != 0) {
+    if (w_p->start.x + w_p->frame.size.x > lastwincol + 1)
+      lastwincol = w_p->start.x + w_p->frame.size.x - 1;
+    w_p = w_p->next; }
+  if (getmaxx(wmeta->pad.curses_win) != lastwincol)
+    wresize(wmeta->pad.curses_win, getmaxy(wmeta->pad.curses_win), lastwincol + 2); }
+
+extern void suspend_win (struct WinMeta * wmeta, struct Win * w) {
+// Destroy win, suspend from chain. Update geometry of following rows and pad, as well as activity selection.
+  destroy_win(w);
+  if (wmeta->chain_start != w)         // Give win's position in the chain to element next to it in the chain.
+    w->prev->next = w->next;
   else
-    win_meta->chain_start = win->next;
-  if (win_meta->chain_end != win) { // Let chain element next to win know its new predecessor.
-    win->next->prev = win->prev;
-    if (win_meta->active == win)    // If win was active, shift active window pointer to ...
-      win_meta->active = win->next;                     // ... the next chain element, if that is a window ...
-    update_windows(win_meta, win->next); }
+    wmeta->chain_start = w->next;
+  char pad_refitted = 0;
+  if (wmeta->chain_end != w) {                      // Let chain element next to win know its new predecessor.
+    w->next->prev = w->prev;
+    if (wmeta->active == w)                               // If win was active, shift active window pointer to
+      wmeta->active = w->next;                            // the next chain element, if that is a window ...
+    update_wins(wmeta, w->next);
+    pad_refitted = 1; }
   else {
-    win_meta->chain_end = win->prev;
-    if (win_meta->active == win)                                   // ... or else to the previous element.
-      win_meta->active = win->prev; }
-  win->prev = 0;
-  win->next = 0; }
+    wmeta->chain_end = w->prev;
+    if (wmeta->active == w)                                            // ... or else to the previous element.
+      wmeta->active = w->prev; }
+  w->prev = 0;
+  w->next = 0;
+  if (0 == pad_refitted)                                                            // Refit pad if necessary.
+    refit_pad(wmeta); }
 
-struct yx place_window (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
+static void place_win (struct WinMeta * wmeta, struct Win * w) {
 // Based on position and sizes of previous window, find fitting place for current window.
-  struct yx start;
-  start.x = 0;                                     // if window is first in chain, place it on top-left corner
-  start.y = 1;
-  if (0 != win->prev) {
-    if (win->prev->height == win_meta->height - 1)                      // if prev window fills entire column,
-      start.x = getbegx(win->prev->curses_win) + win->prev->width + 1;  // place win in new column next to it
+  w->start.x = 0;                                  // if window is first in chain, place it on top-left corner
+  w->start.y = 1;
+  if (0 != w->prev) {
+    struct Win * w_top = w->prev;
+    while (w_top->start.y != 1)
+      w_top = w_top->prev;                                       // else, default to placing window in new top
+    w->start.x = w_top->start.x + w_top->frame.size.x + 1;       // column to the right of the last one
+    uint16_t w_prev_maxy = w->prev->start.y + getmaxy(w->prev->frame.curses_win);
+    if (w->frame.size.x <= w->prev->frame.size.x && w->frame.size.y < wmeta->pad.size.y - w_prev_maxy) {
+      w->start.x = w->prev->start.x;                       // place window below previous window if it fits
+      w->start.y = w_prev_maxy + 1; }                      // vertically and is not wider than its predecessor
     else {
-      struct Win * first_ceiling = win->prev;                         // first_ceiling determines column with;
-      while (getbegy(first_ceiling->curses_win) != 1)                 // default: place window in new column
-        first_ceiling = first_ceiling->prev;                          // next to it
-      start.x = getbegx(first_ceiling->curses_win) + first_ceiling->width + 1;
-      if (first_ceiling->width >= win->width) {      // only place wins in prev column that fit into its width
-        struct Win * win_p = first_ceiling;
-        struct Win * lastrow_startwin = win_p;
-        while (win_p != win) {
-          if (getbegx(win_p->curses_win) == getbegx(first_ceiling->curses_win))
-            lastrow_startwin = win_p;               // try to fit window at the end of the last row of windows
-          win_p = win_p ->next; }                   // inside column; if failure, try opening a new row below
-        int lastcol_start = getbegx(win->prev->curses_win) + win->prev->width + 1;
-        if (win->width <= getbegx(first_ceiling->curses_win) + first_ceiling->width - lastcol_start
-            && win->height <= lastrow_startwin->height) {
-          start.x = lastcol_start;
-          start.y = getbegy(lastrow_startwin->curses_win); }
-        else if (win->height < win_meta->height - (getbegy(lastrow_startwin->curses_win) + lastrow_startwin->height)
-                 && win->width <= first_ceiling->width) {
-          start.x = getbegx(first_ceiling->curses_win);
-          start.y = getbegy(lastrow_startwin->curses_win) + lastrow_startwin->height + 1; } } } }
-  return start; }
-
-void update_windows (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
+      struct Win * w_up = w->prev;
+      struct Win * w_upup = w_up;
+      uint16_t widthdiff;
+      while (w_up != w_top) {
+        w_upup = w_up->prev;
+        while (1) {
+          if (w_up->start.y != w_upup->start.y)
+            break;
+          w_upup = w_upup->prev; }
+        w_prev_maxy = w_upup->start.y + getmaxy(w_upup->frame.curses_win);
+        widthdiff = (w_upup->start.x + w_upup->frame.size.x) - (w_up->start.x + w_up->frame.size.x);
+        if (w->frame.size.y < wmeta->pad.size.y - w_prev_maxy && w->frame.size.x < widthdiff) {
+          w->start.x = w_up->start.x + w_up->frame.size.x + 1 ; // else try to open new sub column under
+          w->start.y = w_prev_maxy + 1;                        // last window below which enough space remains
+          break; }
+        w_up = w_upup; } } } }
+
+static void update_wins (struct WinMeta * wmeta, struct Win * w) {
 // Update geometry of win and its next of kin. Destroy (if visible), (re-)build window. If need, resize pad.
-  if (0 != win->curses_win)
-    destroy_window (win);
-  struct yx startyx = place_window(win_meta, win);
-  int lastwincol = 0;
-  struct Win * win_p = win_meta->chain_start;
-  while (win_p != 0) {
-    if (win_p != win && getbegx(win_p->curses_win) + win_p->width > lastwincol + 1)
-      lastwincol = getbegx(win_p->curses_win) + win_p->width - 1;
-    else if (win_p == win && startyx.x + win->width > lastwincol + 1)
-      lastwincol = startyx.x + win->width - 1;
-    win_p = win_p->next; }
-  if (getmaxx(win_meta->pad) != lastwincol) {
-    wresize(win_meta->pad, getmaxy(win_meta->pad), lastwincol + 2); }
-  win->curses_win = subpad(win_meta->pad, win->height, win->width, startyx.y, startyx.x);
-  if (0 != win->next)
-    update_windows (win_meta, win->next); }
-
-void destroy_window (struct Win * win) {
+  if (0 != w->frame.curses_win)
+    destroy_win (w);
+  place_win(wmeta, w);
+  refit_pad(wmeta);
+  w->frame.curses_win=subpad(wmeta->pad.curses_win, w->frame.size.y, w->frame.size.x, w->start.y, w->start.x);
+  if (0 != w->next)
+    update_wins (wmeta, w->next); }
+
+static void destroy_win (struct Win * w) {
 // Delete window.
-  delwin(win->curses_win);
-  win->curses_win = 0; }
+  delwin(w->frame.curses_win);
+  w->frame.curses_win = 0; }
 
-void draw_window_borders (struct Win * win, char active) {
+static void draw_win_borders (struct Win * w, char active) {
 // Draw borders of window win, including title. Decorate in a special way if window is marked as active.
-  int y, x;
-  for (y = getbegy(win->curses_win); y <= getbegy(win->curses_win) + win->height; y++) {
-    mvwaddch(wgetparent(win->curses_win), y, getbegx(win->curses_win) - 1, '|');
-    mvwaddch(wgetparent(win->curses_win), y, getbegx(win->curses_win) + win->width, '|'); }
-  for (x = getbegx(win->curses_win); x <= getbegx(win->curses_win) + win->width; x++) {
-    mvwaddch(wgetparent(win->curses_win), getbegy(win->curses_win) - 1, x, '-');
-    mvwaddch(wgetparent(win->curses_win), getbegy(win->curses_win) + win->height, x, '-'); }
-  char min_title_length_visible = 3; // 1 char minimal, plus 2 chars for decoration left/right of title
-  if (win->width > min_title_length_visible) {
-    int title_length = strlen(win->title);
-    int title_offset = (((win->width) - (title_length + 2)) / 2); // + 2 is for decoration
-    int length_visible = strnlen(win->title, win->width - min_title_length_visible);
+  uint16_t y, x;
+  for (y = w->start.y; y <= w->start.y + w->frame.size.y; y++) {
+    mvwaddch(wgetparent(w->frame.curses_win), y, w->start.x - 1, '|');
+    mvwaddch(wgetparent(w->frame.curses_win), y, w->start.x + w->frame.size.x, '|'); }
+  for (x = w->start.x; x <= w->start.x + w->frame.size.x; x++) {
+    mvwaddch(wgetparent(w->frame.curses_win), w->start.y - 1, x, '-');
+    mvwaddch(wgetparent(w->frame.curses_win), w->start.y + w->frame.size.y, x, '-'); }
+  char min_title_length_visible = 3;        // 1 char minimal, plus 2 chars for decoration left/right of title
+  if (w->frame.size.x >= min_title_length_visible) {
+    uint16_t title_offset = 0;
+    if (w->frame.size.x > strlen(w->title) + 2)
+      title_offset = (w->frame.size.x - (strlen(w->title) + 2)) / 2;                  // + 2 is for decoration
+    uint16_t length_visible = strnlen(w->title, w->frame.size.x - 2);
     char title[length_visible + 3];
     char decoration = ' ';
     if (1 == active)
       decoration = '$';
-    memcpy(title + 1, win->title, length_visible);
+    memcpy(title + 1, w->title, length_visible);
     title[0] = title[length_visible + 1] = decoration;
     title[length_visible + 2] = '\0';
-    mvwaddstr(wgetparent(win->curses_win), getbegy(win->curses_win) - 1, getbegx(win->curses_win) + title_offset, title); } }
+    mvwaddstr(wgetparent(w->frame.curses_win), w->start.y - 1, w->start.x + title_offset, title); } }
 
-void draw_windows_borders (struct Win * win, struct Win * win_active, struct Corners * corners, int ccount) {
-// Craw draw_window_borders() for all windows in chain from win on. Save current window's border corners.
+static void draw_wins_borders (struct Win * w, struct Win * w_active, struct Corners * corners, uint16_t i) {
+// Call draw_win_borders() for all windows in chain from win on. Save current window's border corners.
   char active = 0;
-  if (win == win_active)
+  if (w == w_active)
     active = 1;
-   draw_window_borders(win, active);
-  corners[ccount].tl.y = getbegy(win->curses_win) - 1;
-  corners[ccount].tl.x = getbegx(win->curses_win) - 1;
-  corners[ccount].tr.y = getbegy(win->curses_win) - 1;
-  corners[ccount].tr.x = getbegx(win->curses_win) + win->width;
-  corners[ccount].bl.y = getbegy(win->curses_win) + win->height;
-  corners[ccount].bl.x = getbegx(win->curses_win) - 1;
-  corners[ccount].br.y = getbegy(win->curses_win) + win->height;
-  corners[ccount].br.x = getbegx(win->curses_win) + win->width;
-  if (0 != win->next) {
-    draw_windows_borders (win->next, win_active, corners, ccount + 1); } }
-
-void draw_window(struct Win * win) {
-// Draw window content if visible.
-  if (win->height > 1 && win->width > 1)
-    win->draw(win); }
-
-void draw_windows (struct Win * win) {
+  draw_win_borders(w, active);
+  corners[i].tl.y = w->start.y - 1;
+  corners[i].tl.x = w->start.x - 1;
+  corners[i].tr.y = w->start.y - 1;
+  corners[i].tr.x = w->start.x + w->frame.size.x;
+  corners[i].bl.y = w->start.y + w->frame.size.y;
+  corners[i].bl.x = w->start.x - 1;
+  corners[i].br.y = w->start.y + w->frame.size.y;
+  corners[i].br.x = w->start.x + w->frame.size.x;
+  if (0 != w->next) {
+    draw_wins_borders (w->next, w_active, corners, i + 1); } }
+
+static void draw_wins (struct Win * w) {
 // Draw contents of all windows in window chain from win on.
-  draw_window(win);
-  if (0 != win->next) {
-    draw_windows (win->next); } }
+  w->draw(w);
+  if (0 != w->next) {
+    draw_wins (w->next); } }
 
-void draw_all_windows (struct WinMeta * win_meta) {
-// Draw all windows and their borders.
+extern void draw_scroll_hint (struct Frame * frame, uint16_t pos, uint32_t dist, char dir) {
+// Draw scroll hint into frame at pos (row or col dependend on dir), mark distance of dist cells into dir.
+  char more[] = "more";
+  char unit_cols[] = "columns";
+  char unit_rows[] = "lines";
+  uint16_t dsc_space = frame->size.x;
+  char * unit = unit_rows;
+  if ('<' == dir || '>' == dir) {
+    dsc_space = frame->size.y;
+    unit = unit_cols; }
+  char * scrolldsc = malloc((4 * sizeof(char)) + strlen(more) + strlen(unit) + 10);  // 10 = uint32 max strlen
+  sprintf(scrolldsc, " %d %s %s ", dist, more, unit);
+  char offset = 1, q;
+  if (dsc_space > strlen(scrolldsc) + 1)
+    offset = (dsc_space - strlen(scrolldsc)) / 2;
+  chtype symbol;
+  for (q = 0; q < dsc_space; q++) {
+    if (q >= offset && q < strlen(scrolldsc) + offset)
+      symbol = scrolldsc[q - offset] | A_REVERSE;
+    else
+      symbol = dir | A_REVERSE;
+    if ('<' == dir || '>' == dir)
+      mvwaddch(frame->curses_win, q, pos, symbol);
+    else
+      mvwaddch(frame->curses_win, pos, q, symbol); }
+  free(scrolldsc); }
+
+extern void draw_all_wins (struct WinMeta * wmeta) {
+// Draw pad with all windows and their borders, plus scrolling hints.
   erase();
-  wnoutrefresh(win_meta->screen);
-  werase(win_meta->pad);
-  if (win_meta->chain_start) {
-    int n_wins = 1;
-    struct Win * win_p = win_meta->chain_start;
+  wnoutrefresh(wmeta->screen);
+  werase(wmeta->pad.curses_win);
+  if (wmeta->chain_start) {
+    uint16_t n_wins = 1, i;
+    struct Win * win_p = wmeta->chain_start;
     while (0 != win_p->next) {
       win_p = win_p->next;
       n_wins++; }
     struct Corners * all_corners = malloc(sizeof(struct Corners) * n_wins);
-    draw_windows (win_meta->chain_start);
-    draw_windows_borders (win_meta->chain_start, win_meta->active, all_corners, 0);
-    int i;
+    draw_wins (wmeta->chain_start);
+    draw_wins_borders (wmeta->chain_start, wmeta->active, all_corners, 0);
     for (i = 0; i < n_wins; i++) {
-      mvwaddch(win_meta->pad, all_corners[i].tl.y, all_corners[i].tl.x, '+');
-      mvwaddch(win_meta->pad, all_corners[i].tr.y, all_corners[i].tr.x, '+');
-      mvwaddch(win_meta->pad, all_corners[i].bl.y, all_corners[i].bl.x, '+');
-      mvwaddch(win_meta->pad, all_corners[i].br.y, all_corners[i].br.x, '+'); }
-    pnoutrefresh(win_meta->pad, 0, win_meta->pad_offset, 0, 0, win_meta->height, win_meta->width - 1);
-    free(all_corners); }
+      mvwaddch(wmeta->pad.curses_win, all_corners[i].tl.y, all_corners[i].tl.x, '+');
+      mvwaddch(wmeta->pad.curses_win, all_corners[i].tr.y, all_corners[i].tr.x, '+');
+      mvwaddch(wmeta->pad.curses_win, all_corners[i].bl.y, all_corners[i].bl.x, '+');
+      mvwaddch(wmeta->pad.curses_win, all_corners[i].br.y, all_corners[i].br.x, '+'); }
+    free(all_corners);
+    if (wmeta->pad_offset > 0)
+      draw_scroll_hint(&wmeta->pad, wmeta->pad_offset, wmeta->pad_offset + 1, '<');
+    if (wmeta->pad_offset + wmeta->pad.size.x < getmaxx(wmeta->pad.curses_win) - 1)
+      draw_scroll_hint(&wmeta->pad, wmeta->pad_offset + wmeta->pad.size.x - 1,
+                       getmaxx(wmeta->pad.curses_win) - (wmeta->pad_offset + wmeta->pad.size.x), '>');
+    pnoutrefresh(wmeta->pad.curses_win, 0, wmeta->pad_offset, 0, 0, wmeta->pad.size.y, wmeta->pad.size.x-1); }
   doupdate(); }
 
-void resize_window (struct WinMeta * win_meta, char change) {
+extern void resize_active_win (struct WinMeta * wmeta, uint16_t height, uint16_t width) {
 // Grow or shrink currently active window. Correct its geometry and that of its followers.
-  if      (change == '-' && win_meta->active->height > 1)
-      win_meta->active->height--;
-  else if (change == '+' && win_meta->active->height < win_meta->height - 1)
-    win_meta->active->height++;
-  else if (change == '_' && win_meta->active->width > 1)
-      win_meta->active->width--;
-  else if (change == '*')
-    win_meta->active->width++;
-  update_windows(win_meta, win_meta->chain_start); }
-
-void cycle_active_window (struct WinMeta * win_meta, char dir) {
+  if (0 != wmeta->active && width > 0 && height > 0 && height < wmeta->pad.size.y) {
+    wmeta->active->frame.size.y = height;
+    wmeta->active->frame.size.x = width;
+    update_wins(wmeta, wmeta->chain_start); } }
+
+extern void cycle_active_win (struct WinMeta * wmeta, char dir) {
 // Cycle active window selection forwards (dir = 'n') or backwards.
-  if ('n' == dir) {
-    if (win_meta->active->next != 0)
-      win_meta->active = win_meta->active->next;
-    else
-      win_meta->active = win_meta->chain_start; }
-  else {
-    if (win_meta->active->prev != 0)
-      win_meta->active = win_meta->active->prev;
-    else
-      win_meta->active = win_meta->chain_end; } }
+  if (0 != wmeta->active) {
+    if ('n' == dir) {
+      if (wmeta->active->next != 0)
+        wmeta->active = wmeta->active->next;
+      else
+        wmeta->active = wmeta->chain_start; }
+    else {
+      if (wmeta->active->prev != 0)
+        wmeta->active = wmeta->active->prev;
+      else
+        wmeta->active = wmeta->chain_end; } } }
 
-void shift_window (struct WinMeta * win_meta, char dir) {
+extern void shift_active_win (struct WinMeta * wmeta, char dir) {
 // Move active window forward/backward in window chain. If jumping beyond start/end, move to other chain end.
-  if (win_meta->chain_start != win_meta->chain_end && (dir == 'f' || dir == 'b')) {
-    int i, i_max;
-    struct Win * win_shift = win_meta->active;
+  if (0 != wmeta->active && wmeta->chain_start != wmeta->chain_end && (dir == 'f' || dir == 'b')) {
+    struct Win * w_shift = wmeta->active, * w_p, * w_p_next;
     char wrap = 0;
-    if ((dir == 'f' && win_shift == win_meta->chain_end)
-        || (dir == 'b' && win_shift == win_meta->chain_start))
+    if ((dir == 'f' && w_shift == wmeta->chain_end) || (dir == 'b' && w_shift == wmeta->chain_start))
       wrap = 1;
-    struct Win * win_p, * win_p_next;
-    for (i_max = 1, win_p = win_meta->chain_start; win_p != win_meta->chain_end; i_max++, win_p = win_p->next);
+    uint16_t i, i_max;
+    for (i_max = 1, w_p = wmeta->chain_start; w_p != wmeta->chain_end; i_max++)
+      w_p = w_p->next;
     struct Win ** wins = malloc(i_max * sizeof(struct Win *));
-    for (i = 0, win_p = win_meta->chain_start; i < i_max; i++) {
-      win_p_next = win_p->next;
-      suspend_window(win_meta, win_p);
-      wins[i] = win_p;
-      win_p = win_p_next; }
+    for (i = 0, w_p = wmeta->chain_start; i < i_max; i++) {
+      w_p_next = w_p->next;
+      suspend_win(wmeta, w_p);
+      wins[i] = w_p;
+      w_p = w_p_next; }
     if (wrap)
       if (dir == 'f') {
-        append_window(win_meta, win_shift);
+        append_win(wmeta, w_shift);
         for (i = 0; i < i_max - 1; i++)
-          append_window(win_meta, wins[i]); }
+          append_win(wmeta, wins[i]); }
       else {
         for (i = 1; i < i_max; i++)
-          append_window(win_meta, wins[i]);
-        append_window(win_meta, win_shift); }
+          append_win(wmeta, wins[i]);
+        append_win(wmeta, w_shift); }
     else
       for (i = 0; i < i_max; i++)
-        if ((dir == 'f' && win_shift == wins[i]) || (dir == 'b' && win_shift == wins[i+1])) {
-          append_window(win_meta, wins[i+1]);
-          append_window(win_meta, wins[i]);
+        if ((dir == 'f' && w_shift == wins[i]) || (dir == 'b' && w_shift == wins[i+1])) {
+          append_win(wmeta, wins[i+1]);
+          append_win(wmeta, wins[i]);
           i++; }
         else
-          append_window(win_meta, wins[i]);
+          append_win(wmeta, wins[i]);
     free(wins);
-    win_meta->active = win_shift; } }
+    wmeta->active = w_shift; } }
+
+extern void reset_pad_offset(struct WinMeta * wmeta, uint16_t new_offset) {
+// Apply new_offset to windows pad, if it proves to be sane.
+  if (new_offset >= 0 && new_offset + wmeta->pad.size.x < getmaxx(wmeta->pad.curses_win))
+    wmeta->pad_offset = new_offset; }