home · contact · privacy
Use stdint.h typedefs for ints.
[plomrogue] / windows.h
index c8b6841e94f1efece07741804f25e5b8b32895db..904cc9f13a2981618551045ea060e38acbbd1911 100644 (file)
--- a/windows.h
+++ b/windows.h
@@ -1,34 +1,45 @@
 struct WinMeta {
+  WINDOW * screen;
+  WINDOW * pad;
+  uint16_t  pad_offset;
   struct Win * chain_start;
   struct Win * chain_end;
   struct Win * active;
-  int height; };
+  uint16_t width;
+  uint16_t height; };
 
 struct Win {
   struct Win * prev;
   struct Win * next;
-  int width;
-  int height;
-  int start_x;
-  int start_y;
-  WINDOW * curses_win;
-  char border_left;
-  char border_down;
+  uint16_t width;
+  uint16_t height;
+  WINDOW * curses;
   char * title;
   void (* draw) (struct Win *);
   void * data; };
 
+struct yx {
+  uint16_t y;
+  uint16_t x; };
+
+struct Corners {
+  struct yx tl;
+  struct yx tr;
+  struct yx bl;
+  struct yx br; };
+
 struct  WinMeta init_win_meta (WINDOW *);
-struct Win init_window (struct WinMeta *, char *);
+void scroll_pad (struct WinMeta *, char);
+struct Win init_window (struct WinMeta *, char *, void *, void *);
 void append_window (struct WinMeta *, struct Win *);
 void suspend_window (struct WinMeta *, struct Win *);
-void place_window (struct WinMeta *, struct Win *);
+struct yx place_window (struct WinMeta *, struct Win *);
 void update_windows (struct WinMeta *, struct Win *);
 void destroy_window (struct Win *);
-void draw_windows (struct WinMeta *, struct Win *);
+void draw_windows (struct Win *);
+void draw_windows_borders (struct Win *, struct Win *, struct Corners *, uint16_t);
+void draw_window_borders (struct Win *, char);
 void draw_all_windows (struct WinMeta *);
-void draw_window(struct WinMeta *, struct Win *);
-void undraw_window (WINDOW *);
-void resize_window (struct WinMeta *, char);
+void resize_active_window (struct WinMeta *, uint16_t, uint16_t);
 void cycle_active_window (struct WinMeta *, char);
-void shift_window (struct WinMeta *, char);
+void shift_active_window (struct WinMeta *, char);