home · contact · privacy
Strongly overhauled keybinding managemment. Window-specific keybindings and a window...
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Sun, 15 Sep 2013 04:14:41 +0000 (06:14 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Sun, 15 Sep 2013 04:14:41 +0000 (06:14 +0200)
27 files changed:
README
config/commands
config/keybindings [deleted file]
config/keybindings_global [new file with mode: 0644]
config/keybindings_wingeom [new file with mode: 0644]
config/keybindings_winkeys [new file with mode: 0644]
config/windows/Win_0 [new file with mode: 0644]
config/windows/Win_1 [new file with mode: 0644]
config/windows/Win_2 [new file with mode: 0644]
config/windows/Win_k [deleted file]
config/windows/Win_m
config/windows/toggle_order
src/command_db.c
src/control.c
src/control.h
src/draw_wins.c
src/draw_wins.h
src/keybindings.c
src/keybindings.h
src/main.c
src/main.h
src/misc.h
src/rexit.c
src/rexit.h
src/wincontrol.c
src/wincontrol.h
src/windows.h

diff --git a/README b/README
index 457ed7a6536c119f665af3faff261d5fefef4c90..8a73d7f7e36276e88bd41c839d2ca2f7e80cf4f4 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,20 +1,19 @@
 plomrogue
 =========
 
 plomrogue
 =========
 
-plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
-much interesting, apart from managing some ncurses windows in a bizarre
-fashion.
+plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do much
+interesting, apart from managing keybindings and some ncurses windows in a
+bizarre fashion.
 
 
-You can move around a player and meet a number of different enemies.
-They move randomly and will only accidentally hit you. You have 5
-hitpoints to lose before death; they have either 1, 3 or 9. Your score
-grows by killing enemies, to the amount of hitpoints each killed enemy
-started with.
+You can move around a player and meet a number of different enemies. They move
+randomly and will only accidentally hit you. You have 5 hitpoints to lose before
+death; they have either 1, 3 or 9. Your score grows by killing enemies, to the
+amount of hitpoints each killed enemy started with.
 
 The map get generated randomly, too.
 
 
 The map get generated randomly, too.
 
-There is only one save file (named "savefile"), and it gets overwritten
-each new turn. To start over with a new world, delete it.
+There is only one save file (named "savefile"), and it gets overwritten each new
+turn. To start over with a new world, delete it.
 
 Install/run
 -----------
 
 Install/run
 -----------
@@ -26,46 +25,27 @@ cd plomrogue
 make
 ./roguelike
 
 make
 ./roguelike
 
-Default keybindings
--------------------
-
-Q       quit
-F1      toggle keybinding editing window
-F2      toggle map window
-F3      toggle info window
-F4      toggle log window
-
-LEFT    scroll windows pad left
-RIGHT   scroll windows pad right
->       cycle window selection forwards
-<       cycle window selection backwards
-y       shift window forwards
-Y       shift window backwards
-*       grow window horizontally
-_       shrink window horizontally
-+       grow window vertically
--       shrink window vertically
-r       reload window configuration
-z       toggle window configuration view
-h       toggle whether window height is saved as positive or negative
-n       toggle whether window width is saved as positive or negative
-m       save window configuration
-
-w       scroll map up
-x       scroll map down
-a       scroll map left
-d       scroll map right
-s       center map on player
-W       move player up
-X       move player down
-A       move player left
-D       move player right
-S       next turn / wait
-
-K       save current keybindings
-UP      navigate selection upwards in keybinding editing window
-DOWN    navigate selection downwards in keybinding editing window
-RETURN  modify keybinding selected in keybinding editing window
+Keybindings and window configuration
+------------------------------------
+
+In the default window configuration, globally available keybinings are shown at
+game start in the three windows on the left of the screen. The lower two windows
+describe keybindings / actions only available in a window's window configuration
+views -- hit "w" (per default keybindings) to switch the selected / "active"
+window to a view that allows changing its geometry. One further hit on "w"
+switches the window to a view that lists keybindings available specifically for
+that window -- such as for map scrolling actions in the "map" window. All
+keybindings can be changed.
+
+What actions are available globally or only in specific windows can be further
+manipulated by editing the files config/keybindings_global and
+config/windows/Win_* that map keycodes to commands to the respective keybinding
+repositories. While keybindings_global contains merely a list of keycode command
+mappings, the Win_* files start with the name of the windows to be configured,
+followed by a one-character line for internal use (mapping the window to one of
+several internally available window content drawing functions), followed by two
+lines describing the window's designated height and width, and only then an
+optional list of keybindings specific to that window.
 
 Replay game recording
 ---------------------
 
 Replay game recording
 ---------------------
index 10d452c5c117f92ec5512cab8475c83593b24bbc..0798687e3306bea6ffb69e95790821dd3afdf230 100644 (file)
@@ -1,34 +1,45 @@
 1 quit quit
 1 quit quit
-2 save_keys save keys
-3 scrl_l scroll pad left
-4 scrl_r scroll pad right
-5 keys_d keys nav down
-6 keys_u keys nav up
-7 keys_m keys mod
-8 to_keywin toggle keys window
-9 to_mapwin toggle map window
-10 to_infowin toggle info window
-11 to_logwin toggle log window
-12 cyc_win_f cycle forwards
-13 cyc_win_b cycle backwards
-14 shift_f shift forwards
-15 shift_b shift backwards
-16 grow_h grow horizontally
-17 shri_h shrink horizontally
-18 grow_v grow vertically
-19 shri_v shrink vertically
-20 map_u map up
-21 map_d map down
-22 map_l map left
-23 map_r map right
-24 map_c map center player
-25 player_u player up
-26 player_d player down
-27 player_l player left
-28 player_r player right
-29 wait wait / next turn
-30 reload_wins reload windows configuration
-31 winconf toggle window configuration view
-32 to_height_t toggle window height type
-33 to_width_t toggle window width type
-34 save_winconf save window configuration
+2 wait wait / next turn
+3 player_u player up
+4 player_d player down
+5 player_l player left
+6 player_r player right
+7 to_g_keywin toggle global keys window
+8 to_mapwin toggle map window
+9 to_infowin toggle info window
+10 to_logwin toggle log window
+11 to_wg_keywin toggle window geometry keys window
+12 to_wk_keywin toggle window keybinding keys window
+13 cyc_win_f cycle window selection forwards
+14 winconf toggle window configuration view
+15 cyc_win_b cycle window selection backwards
+16 scrl_l scroll pad left
+17 scrl_r scroll pad right
+18 g_keys_d global keybindings nav down
+19 g_keys_u global keybindings nav up
+20 g_keys_m global keybindings modify
+21 shift_f shift window forwards
+22 shift_b shift window backwards
+23 grow_h grow window horizontally
+24 shri_h shrink window horizontally
+25 grow_v grow window vertically
+26 shri_v shrink window vertically
+27 to_height_t toggle window height type
+28 to_width_t toggle window width type
+29 w_keys_d win keys nav down
+30 w_keys_u win keys nav up
+31 w_keys_m win keys mod
+32 wg_keys_d win geometry config keybindings nav down
+33 wg_keys_u win geometry config keybindings nav up
+34 wg_keys_m win geometry config keybindings modify
+35 wk_keys_d win keybindings config keybindings nav down
+36 wk_keys_u win keybindings config keybindings nav up
+37 wk_keys_m win keybindings config keybindings modify
+38 reload_wins reload windows configuration
+39 save_winconf save windows' configuration
+40 save_keys save global keybindings
+41 map_u map up
+42 map_d map down
+43 map_l map left
+44 map_r map right
+45 map_c map center player
diff --git a/config/keybindings b/config/keybindings
deleted file mode 100644 (file)
index b8ced54..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,34 +0,0 @@
-81 quit
-119 map_u
-120 map_d
-97 map_l
-100 map_r
-115 map_c
-87 player_u
-88 player_d
-65 player_l
-68 player_r
-83 wait
-75 save_keys
-258 keys_d
-259 keys_u
-10 keys_m
-265 to_keywin
-266 to_mapwin
-267 to_infowin
-268 to_logwin
-62 cyc_win_f
-60 cyc_win_b
-121 shift_f
-89 shift_b
-42 grow_h
-95 shri_h
-43 grow_v
-45 shri_v
-260 scrl_l
-261 scrl_r
-114 reload_wins
-122 winconf
-104 to_height_t
-110 to_width_t
-109 save_winconf
diff --git a/config/keybindings_global b/config/keybindings_global
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f272302
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,20 @@
+81 quit
+58 wait
+107 player_u
+106 player_d
+104 player_l
+108 player_r
+265 to_g_keywin
+266 to_wg_keywin
+267 to_wk_keywin
+268 to_mapwin
+269 to_infowin
+270 to_logwin
+119 winconf
+62 cyc_win_f
+60 cyc_win_b
+262 scrl_l
+360 scrl_r
+114 reload_wins
+75 save_keys
+87 save_winconf
diff --git a/config/keybindings_wingeom b/config/keybindings_wingeom
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d322501
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+258 shift_f
+259 shift_b
+42 grow_h
+95 shri_h
+43 grow_v
+45 shri_v
+121 to_height_t
+120 to_width_t
diff --git a/config/keybindings_winkeys b/config/keybindings_winkeys
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8a15320
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+258 w_keys_d
+259 w_keys_u
+10 w_keys_m
diff --git a/config/windows/Win_0 b/config/windows/Win_0
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e79bdcd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+Global keys
+0
+-13
+29
+258 g_keys_d
+259 g_keys_u
+10 g_keys_m
diff --git a/config/windows/Win_1 b/config/windows/Win_1
new file mode 100644 (file)
index 0000000..645c8c4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+Window geometry keys
+1
+8
+29
+258 wg_keys_d
+259 wg_keys_u
+10 wg_keys_m
diff --git a/config/windows/Win_2 b/config/windows/Win_2
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c1d9448
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+Window keybinding keys
+2
+3
+29
+258 wk_keys_d
+259 wk_keys_u
+10 wk_keys_m
diff --git a/config/windows/Win_k b/config/windows/Win_k
deleted file mode 100644 (file)
index edfb283..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,4 +0,0 @@
-Keys
-k
-0
-29
index 42ccf97a1fb68f497b6d66125029e16ef08474ce..a3c38a905b25955caa931f584ca3fcb6b18be989 100644 (file)
@@ -2,3 +2,8 @@ Map
 m
 0
 -64
 m
 0
 -64
+259 map_u
+258 map_d
+260 map_l
+261 map_r
+46 map_c
index 0b431e986ec3c367255d43c72b706180aa8a0aeb..0ee8c5e6f3ea41478c570d2ef645ff54fdaca40f 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-kmil
+012mil
index 0bf7c84d7aa8b36a69b81f32f7ac31308aaa95a6..d89319df70014332f1a663e6fcf3abaabec7d782 100644 (file)
@@ -90,6 +90,10 @@ extern void init_command_db(struct World * world)
     uint8_t i = 0;
     while (fgets(line, linemax + 1, file))
     {
     uint8_t i = 0;
     while (fgets(line, linemax + 1, file))
     {
+        if ('\n' == line[0] || 0 == line[0])
+        {
+            break;
+        }
         cmds[i].id = atoi(strtok(line, " "));
         copy_tokenized_string(world, &cmds[i].dsc_short, " ");
         copy_tokenized_string(world, &cmds[i].dsc_long, "\n");
         cmds[i].id = atoi(strtok(line, " "));
         copy_tokenized_string(world, &cmds[i].dsc_short, " ");
         copy_tokenized_string(world, &cmds[i].dsc_long, "\n");
index 842b7106ea301e43a2d7d4c8803cc9572d03825f..a4479cefbf10c7a797f901c5f7296783432de9e7 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
                       *  struct WinMeta
                       */
 #include "keybindings.h" /* for get_keycode_to_action(), save_keybindings(),
                       *  struct WinMeta
                       */
 #include "keybindings.h" /* for get_keycode_to_action(), save_keybindings(),
-                          * move_keys_mod_selection(), keyswin_mod_key()
+                          * move_keyb_mod_selection(), mod_selected_keyb()
                           */
 #include "map.h" /* for map_scroll(), map_center_player(), dir enum */
 #include "main.h" /* for World struct */
                           */
 #include "map.h" /* for map_scroll(), map_center_player(), dir enum */
 #include "main.h" /* for World struct */
 
 
 
 
 
 
+extern uint16_t get_available_keycode_to_action(struct World * world,
+                                                char * name)
+{
+    uint16_t keycode = get_keycode_to_action(world->kb_global.kbs, name);
+    if (0 != keycode || 0 == world->wmeta->active)
+    {
+        return keycode;
+    }
+    struct WinConf * wc = get_winconf_by_win(world, world->wmeta->active);
+    if (0 == wc->view)
+    {
+        keycode = get_keycode_to_action(wc->kb.kbs, name);
+    }
+    else if (1 == wc->view)
+    {
+        keycode = get_keycode_to_action(world->kb_wingeom.kbs, name);
+    }
+    else if (2 == wc->view)
+    {
+        keycode = get_keycode_to_action(world->kb_winkeys.kbs, name);
+    }
+    return keycode;
+}
+
+
+
 extern void record_control(int action, struct World * world)
 {
     if      (is_command_id_shortdsc(world, action, "wait"))
 extern void record_control(int action, struct World * world)
 {
     if      (is_command_id_shortdsc(world, action, "wait"))
@@ -49,31 +75,101 @@ extern void record_control(int action, struct World * world)
 
 extern uint8_t player_control(int key, struct World * world)
 {
 
 extern uint8_t player_control(int key, struct World * world)
 {
-    if      (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "player_u"))
+    if      (key == get_available_keycode_to_action(world, "player_u"))
     {
         move_player(world, NORTH);
     }
     {
         move_player(world, NORTH);
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "player_r"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "player_r"))
     {
         move_player(world, EAST);
     }
     {
         move_player(world, EAST);
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "player_d"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "player_d"))
     {
         move_player(world, SOUTH);
     }
     {
         move_player(world, SOUTH);
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "player_l"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "player_l"))
     {
         move_player(world, WEST);
     }
     {
         move_player(world, WEST);
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "wait"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "wait"))
     {
         player_wait(world);
     }
     else
     {
     {
         player_wait(world);
     }
     else
     {
-        return 1;
+        return 0;
     }
     }
-    return 0;
+    return 1;
+}
+
+
+
+extern uint8_t wingeom_control(int key, struct World * world)
+{
+    char * err_shift  = "Trouble with shift_active_win() in wingeom_control().";
+    char * err_resize = "Trouble with growshrink_active_window() in "
+                        "wingeom_control().";
+    if      (key == get_available_keycode_to_action(world, "to_height_t"))
+    {
+        toggle_win_height_type(world, world->wmeta->active);
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "to_width_t"))
+    {
+        toggle_win_width_type(world, world->wmeta->active);
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "grow_h"))
+    {
+        exit_err(growshrink_active_window(world, '*'), world, err_resize);
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "shri_h"))
+    {
+        exit_err(growshrink_active_window(world, '_'), world, err_resize);
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "grow_v"))
+    {
+        exit_err(growshrink_active_window(world, '+'), world, err_resize);
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "shri_v"))
+    {
+        exit_err(growshrink_active_window(world, '-'), world, err_resize);
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "shift_f"))
+    {
+        exit_err(shift_active_win(world->wmeta, 'f'), world, err_shift);
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "shift_b"))
+    {
+        exit_err(shift_active_win(world->wmeta, 'b'), world, err_shift);
+    }
+    else
+    {
+        return 0;
+    }
+    return 1;
+}
+
+
+
+extern uint8_t winkeyb_control(int key, struct World * world)
+{
+    struct WinConf * wc = get_winconf_by_win(world, world->wmeta->active);
+    if      (key == get_available_keycode_to_action(world, "w_keys_u"))
+    {
+        move_keyb_mod_selection(&wc->kb, 'u');
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "w_keys_d"))
+    {
+        move_keyb_mod_selection(&wc->kb, 'd');
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "w_keys_m"))
+    {
+        mod_selected_keyb(world, &wc->kb);
+    }
+    else
+    {
+        return 0;
+    }
+    return 1;
 }
 
 
 }
 
 
@@ -81,127 +177,135 @@ extern uint8_t player_control(int key, struct World * world)
 extern uint8_t meta_control(int key, struct World * world)
 {
     struct WinMeta * win_meta = world->wmeta;
 extern uint8_t meta_control(int key, struct World * world)
 {
     struct WinMeta * win_meta = world->wmeta;
-    struct Win * win_keys     = get_win_by_id(world, 'k'); /* Bad hardcoding. */
+    struct Win * win_keys     = get_win_by_id(world, '0'); /* Bad hardcoding. */
     struct Win * win_map      = get_win_by_id(world, 'm'); /* TODO: Replace.  */
     struct Win * win_info     = get_win_by_id(world, 'i'); /*                 */
     struct Win * win_log      = get_win_by_id(world, 'l'); /*                 */
     struct Win * win_map      = get_win_by_id(world, 'm'); /* TODO: Replace.  */
     struct Win * win_info     = get_win_by_id(world, 'i'); /*                 */
     struct Win * win_log      = get_win_by_id(world, 'l'); /*                 */
-    char * err_toggle = "Trouble with toggle_window() in meta_keys().";
-    char * err_shift  = "Trouble with shift_active_win() in meta_keys().";
-    char * err_resize = "Trouble with growshrink_active_window() in "
-                        "meta_keys().";
-    if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "quit"))
+    char * err_toggle = "Trouble with toggle_window() in meta_control().";
+    if      (key == get_available_keycode_to_action(world, "quit"))
     {
         return 1;
     }
     {
         return 1;
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "scrl_r"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "winconf"))
+    {
+        toggle_winconfig(world, world->wmeta->active);
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "cyc_win_f"))
+    {
+        cycle_active_win(world->wmeta, 'f');
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "cyc_win_b"))
+    {
+        cycle_active_win(world->wmeta, 'b');
+    }
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "scrl_r"))
     {
         scroll_pad(win_meta, '+');
     }
     {
         scroll_pad(win_meta, '+');
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "scrl_l"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "scrl_l"))
     {
         scroll_pad(win_meta, '-');
     }
     {
         scroll_pad(win_meta, '-');
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "to_keywin"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "to_g_keywin"))
     {
         exit_err(toggle_window(win_meta, win_keys), world, err_toggle);
     }
     {
         exit_err(toggle_window(win_meta, win_keys), world, err_toggle);
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "to_mapwin"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "to_wg_keywin"))
     {
     {
-        exit_err(toggle_window(win_meta, win_map), world, err_toggle);
+        uint8_t test = toggle_window(win_meta, get_win_by_id(world, '1'));
+        exit_err(test, world, err_toggle);
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "to_infowin"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "to_wk_keywin"))
     {
     {
-        exit_err(toggle_window(win_meta, win_info), world, err_toggle);
+        uint8_t test = toggle_window(win_meta, get_win_by_id(world, '2'));
+        exit_err(test, world, err_toggle);
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "to_logwin"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "to_mapwin"))
     {
     {
-        exit_err(toggle_window(win_meta, win_log), world, err_toggle);
+        exit_err(toggle_window(win_meta, win_map), world, err_toggle);
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "cyc_win_f"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "to_infowin"))
     {
     {
-        cycle_active_win(win_meta, 'f');
+        exit_err(toggle_window(win_meta, win_info), world, err_toggle);
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "cyc_win_b"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "to_logwin"))
     {
     {
-        cycle_active_win(win_meta, 'b');
+        exit_err(toggle_window(win_meta, win_log), world, err_toggle);
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "shift_f"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "save_keys"))
     {
     {
-        exit_err(shift_active_win(win_meta, 'f'), world, err_shift);
+        save_keybindings(world, "config/keybindings_global",
+                         &world->kb_global);
+        save_keybindings(world, "config/keybindings_wingeom",
+                         &world->kb_wingeom);
+        save_keybindings(world, "config/keybindings_winkeys",
+                         &world->kb_winkeys);
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "shift_b"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "g_keys_u"))
     {
     {
-        exit_err(shift_active_win(win_meta, 'b'), world, err_shift);
+        move_keyb_mod_selection(&world->kb_global, 'u');
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "grow_h"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "g_keys_d"))
     {
     {
-        exit_err(growshrink_active_window(world, '*'), world, err_resize);
+        move_keyb_mod_selection(&world->kb_global, 'd');
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "shri_h"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "g_keys_m"))
     {
     {
-        exit_err(growshrink_active_window(world, '_'), world, err_resize);
+        mod_selected_keyb(world, &world->kb_global);
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "grow_v"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "wg_keys_u"))
     {
     {
-        exit_err(growshrink_active_window(world, '+'), world, err_resize);
+        move_keyb_mod_selection(&world->kb_wingeom, 'u');
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "shri_v"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "wg_keys_d"))
     {
     {
-        exit_err(growshrink_active_window(world, '-'), world, err_resize);
+        move_keyb_mod_selection(&world->kb_wingeom, 'd');
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "save_keys"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "wg_keys_m"))
     {
     {
-        save_keybindings(world);
+        mod_selected_keyb(world, &world->kb_wingeom);
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "keys_u"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "wk_keys_u"))
     {
     {
-        move_keys_mod_selection(world, 'u');
+        move_keyb_mod_selection(&world->kb_winkeys, 'u');
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "keys_d"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "wk_keys_d"))
     {
     {
-        move_keys_mod_selection(world, 'd');
+        move_keyb_mod_selection(&world->kb_winkeys, 'd');
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "keys_m"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "wk_keys_m"))
     {
     {
-        keyswin_mod_key(world, win_meta);
+        mod_selected_keyb(world, &world->kb_winkeys);
     }
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "map_u"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "map_u"))
     {
         map_scroll(world->map, NORTH, win_map->frame.size);
      }
     {
         map_scroll(world->map, NORTH, win_map->frame.size);
      }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "map_d"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "map_d"))
     {
         map_scroll(world->map, SOUTH, win_map->frame.size);
     }
     {
         map_scroll(world->map, SOUTH, win_map->frame.size);
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "map_r"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "map_r"))
     {
         map_scroll(world->map, EAST, win_map->frame.size);
     }
     {
         map_scroll(world->map, EAST, win_map->frame.size);
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "map_l"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "map_l"))
     {
         map_scroll(world->map, WEST, win_map->frame.size);
     }
     {
         map_scroll(world->map, WEST, win_map->frame.size);
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "map_c"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "map_c"))
     {
         map_center_player(world->map, world->player, win_map->frame.size);
     }
     {
         map_center_player(world->map, world->player, win_map->frame.size);
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "reload_wins"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "reload_wins"))
     {
         reload_win_config(world);
     }
     {
         reload_win_config(world);
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "winconf"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "winconf"))
     {
         toggle_winconfig(world, world->wmeta->active);
     }
     {
         toggle_winconfig(world, world->wmeta->active);
     }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "to_height_t"))
-    {
-        toggle_win_height_type(world, world->wmeta->active);
-    }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "to_width_t"))
-    {
-        toggle_win_width_type(world, world->wmeta->active);
-    }
-    else if (key == get_keycode_to_action(world->keybindings, "save_winconf"))
+    else if (key == get_available_keycode_to_action(world, "save_winconf"))
     {
         save_win_configs(world);
     }
     {
         save_win_configs(world);
     }
index 79e5976e7b5010019df474c994ac4fa25dea2e91..470b026cb74c154b2ea22b3120f932346429602e 100644 (file)
@@ -13,6 +13,12 @@ struct World;
 
 
 
 
 
 
+/* Return keycode to action of "name" if available in current window config. */
+extern uint16_t get_available_keycode_to_action(struct World * world,
+                                                char * name);
+
+
+
 /* Control the player character, either via recorded "action" or pressed "key".
  */
 extern void record_control(int action, struct World * world);
 /* Control the player character, either via recorded "action" or pressed "key".
  */
 extern void record_control(int action, struct World * world);
@@ -20,8 +26,16 @@ extern uint8_t player_control(int key, struct World * world);
 
 
 
 
 
 
-/* Call by "key" game / window management actions that don't influence the
- * player character. If the "quit" action is called, return 1 (instead of
+/* Control via "key" active window's geometry / keybindings in respective config
+ * view.
+ */
+extern uint8_t wingeom_control(int key, struct World * world);
+extern uint8_t winkeyb_control(int key, struct World * world);
+
+
+
+/* Call by "key" further game / window management actions that don't influence
+ * the player character. If the "quit" action is called, return 1 (instead of
  * exiting directly).
  */
 extern uint8_t meta_control(int key, struct World * world);
  * exiting directly).
  */
 extern uint8_t meta_control(int key, struct World * world);
index d4275d33fe39d813481909bda814df6da7996e53..f0397d9fa90fa02da4ae01836163d6f0ab6ad9ca 100644 (file)
@@ -28,6 +28,10 @@ static void draw_text_from_bottom(struct Win * win, char * text);
 static void draw_map_objects(struct World * world, struct MapObj * start,
                              struct Map * map, struct Win * win);
 
 static void draw_map_objects(struct World * world, struct MapObj * start,
                              struct Map * map, struct Win * win);
 
+/* Draw from line "start" on config view for keybindings defined at "kb". */
+static void draw_kb_view(struct World * world, struct Win * win,
+                         char * f_name, struct KeyBiData * kb, uint8_t start);
+
 
 
 static void draw_with_linebreaks(struct Win * win, char * text,
 
 
 static void draw_with_linebreaks(struct Win * win, char * text,
@@ -162,7 +166,74 @@ static void draw_map_objects(struct World * world, struct MapObj * start,
 
 
 
 
 
 
-extern void draw_log_win(struct Win * win)
+static void draw_kb_view(struct World * world, struct Win * win,
+                         char * f_name, struct KeyBiData * kb, uint8_t start)
+{
+    char * err_hint = trouble_msg(world, f_name, "draw_scroll_hint()");
+    uint16_t kb_max = get_n_of_keybs(kb->kbs) - 1;
+    uint16_t y, x, offset;
+    offset = center_offset(kb->select, kb_max, win->frame.size.y - 1 - start);
+    uint8_t keydescwidth = 9 + 1;  /* get_name_to_keycode()'s max length + \0 */
+    char keydesc[keydescwidth];
+    uint16_t nav_max = kb_max + start;
+    uint16_t y_border = win->frame.size.y + offset - 1 - start;
+    for (y = start; y <= nav_max && y < win->frame.size.y; y++)
+    {
+
+        if (start == y && offset > 0)
+        {
+            uint8_t test = draw_scroll_hint(&win->frame, y, offset + 1, '^');
+            exit_err(test, world, err_hint);
+            continue;
+        }
+        else if (win->frame.size.y == y + 1 && kb_max > y_border)
+        {
+            uint16_t pos = kb_max - (offset + win->frame.size.y) + 2 + start;
+            uint8_t test = draw_scroll_hint(&win->frame, y, pos, 'v');
+            exit_err(test, world, err_hint);
+            continue;
+        }
+
+        attr_t attri = 0;
+        if (y - start == kb->select - offset)
+        {
+            attri = A_REVERSE;
+            if (1 == kb->edit)
+            {
+                attri = attri | A_BLINK;
+            }
+        }
+
+        struct KeyBinding * kb_p;
+        kb_p = get_keyb_of_n(kb->kbs, (y - start) + offset);
+        char * keyname = get_name_to_keycode(world, kb_p->key);
+        snprintf(keydesc, keydescwidth, "%-9s", keyname);
+        free(keyname);
+        char * cmd_dsc = get_command_longdsc(world, kb_p->name);
+        uint8_t dsclen = strlen(keydesc);
+        for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
+        {
+            if (x < dsclen)
+            {
+                mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, keydesc[x] | attri);
+                continue;
+            }
+            else if (dsclen < x && x < strlen(cmd_dsc) + strlen(keydesc) + 1)
+            {
+                chtype ch = cmd_dsc[x - strlen(keydesc) - 1] | attri;
+                mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, ch);
+                continue;
+            }
+            mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, ' ' | attri);
+        }
+
+    }
+    free(err_hint);
+}
+
+
+
+extern void draw_win_log(struct Win * win)
 {
     struct World * world = (struct World *) win->data;
     draw_text_from_bottom(win, world->log);
 {
     struct World * world = (struct World *) win->data;
     draw_text_from_bottom(win, world->log);
@@ -170,7 +241,7 @@ extern void draw_log_win(struct Win * win)
 
 
 
 
 
 
-extern void draw_map_win(struct Win * win)
+extern void draw_win_map(struct Win * win)
 {
     struct World * world = (struct World *) win->data;
     struct Map * map = world->map;
 {
     struct World * world = (struct World *) win->data;
     struct Map * map = world->map;
@@ -206,7 +277,7 @@ extern void draw_map_win(struct Win * win)
 
 
 
 
 
 
-extern void draw_info_win(struct Win * win)
+extern void draw_win_info(struct Win * win)
 {
     struct World * world = (struct World *) win->data;
     char * dsc_turn      = "Turn: ";
 {
     struct World * world = (struct World *) win->data;
     char * dsc_turn      = "Turn: ";
@@ -224,81 +295,51 @@ extern void draw_info_win(struct Win * win)
 
 
 
 
 
 
-extern void draw_keys_win(struct Win * win)
+extern void draw_win_keybindings_global(struct Win * win)
 {
 {
-    char * err_hint = "Trouble with draw_scroll_hint() in draw_keys_win().";
+    char * f_name = "draw_win_keybindings_global()";
     struct World * world = (struct World *) win->data;
     struct World * world = (struct World *) win->data;
-    uint16_t n_keybs = get_n_of_keybs(world);
-    uint16_t offset = center_offset(world->keyswindata->select, n_keybs - 1,
-                                    win->frame.size.y - 1);
+    draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_global, 0);
+}
 
 
-    uint8_t keydescwidth = 9 + 1;  /* get_name_to_keycode()'s max length + \0 */
-    char keydesc[keydescwidth];
 
 
-    uint16_t y, x;
-    for (y = 0; y <= n_keybs - 1 && y < win->frame.size.y; y++)
-    {
 
 
-        if (0 == y && offset > 0)
-        {
-            exit_err(draw_scroll_hint(&win->frame, y, offset + 1, '^'),
-                     world, err_hint);
-            continue;
-        }
-        else if (win->frame.size.y == y + 1
-                 && 0 < (n_keybs - 1)
-                        - (win->frame.size.y + offset - 1))
-        {
-            exit_err(draw_scroll_hint(&win->frame, y,
-                                      (n_keybs - 1)
-                                      - (offset + win->frame.size.y) + 2,
-                                      'v'),
-                     world, err_hint);
-            continue;
-        }
+extern void draw_win_keybindings_winconf_geometry(struct Win * win)
+{
+    char * f_name = "draw_win_keybindings_winconf_geometry()";
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_wingeom, 0);
+}
 
 
-        attr_t attri = 0;
-        if (y == world->keyswindata->select - offset)
-        {
-            attri = A_REVERSE;
-            if (1 == world->keyswindata->edit)
-            {
-                attri = attri | A_BLINK;
-            }
-        }
 
 
-        struct KeyBinding * kb_p = get_keyb_of_n(world, y + offset);
-        char * keyname = get_name_to_keycode(world, kb_p->key);
-        snprintf(keydesc, keydescwidth, "%-9s", keyname);
-        free(keyname);
-        char * cmd_dsc = get_command_longdsc(world, kb_p->name);
-        for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
-        {
-            if (x < strlen(keydesc))
-            {
-                mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, keydesc[x] | attri);
-            }
-            else if (   strlen(keydesc) < x
-                     && x < strlen(cmd_dsc) + strlen(keydesc) + 1)
-            {
-                mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x,
-                         cmd_dsc[x - strlen(keydesc) - 1] | attri);
-            }
-            else
-            {
-                mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, ' ' | attri);
-            }
-        }
-    }
+
+extern void draw_win_keybindings_winconf_keybindings(struct Win * win)
+{
+    char * f_name = "draw_win_keybindings_winconf_keybindings()";
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_winkeys, 0);
+}
+
+
+
+extern void draw_winconf_keybindings(struct Win * win)
+{
+    char * f_name = "draw_winconf_keybindings()";
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    struct WinConf * wc = get_winconf_by_win(world, win);
+    char * title = "Window's keybindings:";
+    uint8_t title_space = strlen(title) / win->frame.size.x + 2;
+    mvwaddstr(win->frame.curses_win, 0, 0, "Window's keybindings:");
+    draw_kb_view(world, win, f_name, &wc->kb, title_space);
 }
 
 
 
 }
 
 
 
-extern void draw_winconf(struct Win * win)
+extern void draw_winconf_geometry(struct Win * win)
 {
     struct World * world = (struct World *) win->data;
     struct WinConf * wcp = get_winconf_by_win(world, win);
 {
     struct World * world = (struct World *) win->data;
     struct WinConf * wcp = get_winconf_by_win(world, win);
-    char * title = "Window configuration:\n";
+    char * title = "Window's geometry:\n";
     char * h_d   = "\nWidth to save: ";
     char * h_pos = " (height in cells)";
     char * h_neg = " (negative diff: cells to maximum height)";
     char * h_d   = "\nWidth to save: ";
     char * h_pos = " (height in cells)";
     char * h_neg = " (negative diff: cells to maximum height)";
index 6a939ebbcba21bf5154c4cf7d82415e53f05b176..d209d8259800e7aa4c8535054703b3c3d6124a6f 100644 (file)
@@ -13,20 +13,17 @@ struct Win;
 
 
 
 
 
 
-/* Write game log text into "win" from bottom to top. */
-extern void draw_log_win(struct Win * win);
-
-/* Draw game map and actors/objects on it into "win". Respect scroll offset. */
-extern void draw_map_win(struct Win * win);
-
-/* Draw into "win" the game / player status infos. */
-extern void draw_info_win(struct Win * win);
-
-/* Draw keybindings selection/manipulation menu. */
-extern void draw_keys_win(struct Win * win);
-
-/* Draw window configuration info. */
-extern void draw_winconf(struct Win * win);
+/* Default routines to draw the various windows' contents. */
+extern void draw_win_log(struct Win * win);
+extern void draw_win_map(struct Win * win);
+extern void draw_win_info(struct Win * win);
+extern void draw_win_keybindings_global(struct Win * win);
+extern void draw_win_keybindings_winconf_geometry(struct Win * win);
+extern void draw_win_keybindings_winconf_keybindings(struct Win * win);
+
+/* Routines to draw windows' configuration views. */
+extern void draw_winconf_keybindings(struct Win * win);
+extern void draw_winconf_geometry(struct Win * win);
 
 
 
 
 
 
index 5212d5a7cef5c1f0813490e38945ee45e80214b4..9443531a8c4ca541a1cdefc72e76e3486d51f216 100644 (file)
@@ -113,10 +113,9 @@ extern char * get_name_to_keycode(struct World * world, uint16_t keycode)
 
 
 
 
 
 
-extern uint16_t get_n_of_keybs(struct World * world)
+extern uint16_t get_n_of_keybs(struct KeyBinding * kb_p)
 {
     uint16_t i = 0;
 {
     uint16_t i = 0;
-    struct KeyBinding * kb_p = world->keybindings;
     while (1)
     {
         if (0 == kb_p)
     while (1)
     {
         if (0 == kb_p)
@@ -131,10 +130,9 @@ extern uint16_t get_n_of_keybs(struct World * world)
 
 
 
 
 
 
-extern struct KeyBinding * get_keyb_of_n(struct World * world, uint16_t n)
+extern struct KeyBinding * get_keyb_of_n(struct KeyBinding * kb_p, uint16_t n)
 {
     uint16_t i = 0;
 {
     uint16_t i = 0;
-    struct KeyBinding * kb_p = world->keybindings;
     while (1)
     {
         if (n == i)
     while (1)
     {
         if (n == i)
@@ -149,11 +147,11 @@ extern struct KeyBinding * get_keyb_of_n(struct World * world, uint16_t n)
 
 
 
 
 
 
-extern void init_keybindings(struct World * world)
+extern void init_keybindings(struct World * world, char * path,
+                             struct KeyBiData * kbd)
 {
     char * f_name = "init_keybindings()";
 
 {
     char * f_name = "init_keybindings()";
 
-    char * path = "config/keybindings";
     FILE * file = try_fopen(path, "r", world, f_name);
     uint16_t lines, linemax;
     char * err = "textfile_sizes() in init_keybindings() returns error.";
     FILE * file = try_fopen(path, "r", world, f_name);
     uint16_t lines, linemax;
     char * err = "textfile_sizes() in init_keybindings() returns error.";
@@ -161,9 +159,14 @@ extern void init_keybindings(struct World * world)
 
     char command[linemax + 1];
     char * cmdptr;
 
     char command[linemax + 1];
     char * cmdptr;
-    struct KeyBinding ** loc_last_ptr = &world->keybindings;
+    struct KeyBinding ** loc_last_ptr = &kbd->kbs;
+    * loc_last_ptr = 0;
     while (fgets(command, linemax + 1, file))
     {
     while (fgets(command, linemax + 1, file))
     {
+        if ('\n' == command[0] || 0 == command[0])
+        {
+            break;
+        }
         * loc_last_ptr = try_malloc(sizeof(struct KeyBinding), world, f_name);
         struct KeyBinding * kb_p = * loc_last_ptr;
         kb_p->next = 0;
         * loc_last_ptr = try_malloc(sizeof(struct KeyBinding), world, f_name);
         struct KeyBinding * kb_p = * loc_last_ptr;
         kb_p->next = 0;
@@ -177,25 +180,23 @@ extern void init_keybindings(struct World * world)
 
     try_fclose(file, world, f_name);
 
 
     try_fclose(file, world, f_name);
 
-    struct KeysWinData * keyswindata;
-    keyswindata = try_malloc(sizeof(struct KeysWinData), world, f_name);
-    keyswindata->select = 0;
-    keyswindata->edit = 0;
-    world->keyswindata = keyswindata;
+    kbd->edit = 0;
+    kbd->select = 0;
 }
 
 
 
 }
 
 
 
-extern void save_keybindings(struct World * world)
+extern void save_keybindings(struct World * world, char * path,
+                             struct KeyBiData * kbd)
 {
     char * f_name = "save_keybindings()";
 
 {
     char * f_name = "save_keybindings()";
 
-    char * path     = "config/keybindings";
-    char * path_tmp = "config/keybindings_tmp";
+    char path_tmp[strlen(path) + 4 + 1];
+    sprintf(path_tmp, "%s_tmp", path);
     FILE * file = try_fopen(path_tmp, "w", world, f_name);
 
     uint16_t linemax = 0;
     FILE * file = try_fopen(path_tmp, "w", world, f_name);
 
     uint16_t linemax = 0;
-    struct KeyBinding * kb_p = world->keybindings;
+    struct KeyBinding * kb_p = kbd->kbs;
     while (0 != kb_p)
     {
         if (strlen(kb_p->name) > linemax)
     while (0 != kb_p)
     {
         if (strlen(kb_p->name) > linemax)
@@ -207,7 +208,7 @@ extern void save_keybindings(struct World * world)
     linemax = linemax + 6;         /* + 6 = + 3 digits + whitespace + \n + \0 */
 
     char line[linemax];
     linemax = linemax + 6;         /* + 6 = + 3 digits + whitespace + \n + \0 */
 
     char line[linemax];
-    kb_p = world->keybindings;
+    kb_p = kbd->kbs;
     while (0 != kb_p)
     {
         snprintf(line, linemax, "%d %s\n", kb_p->key, kb_p->name);
     while (0 != kb_p)
     {
         snprintf(line, linemax, "%d %s\n", kb_p->key, kb_p->name);
@@ -222,43 +223,45 @@ extern void save_keybindings(struct World * world)
 
 extern void free_keybindings(struct KeyBinding * kb_start)
 {
 
 extern void free_keybindings(struct KeyBinding * kb_start)
 {
+    if (0 == kb_start)
+    {
+        return;
+    }
     struct KeyBinding * kb_p = kb_start->next;
     if (0 != kb_p)
     {
         free_keybindings(kb_p);
     }
     struct KeyBinding * kb_p = kb_start->next;
     if (0 != kb_p)
     {
         free_keybindings(kb_p);
     }
+    free(kb_start->name);
     free(kb_start);
 }
 
 
 
     free(kb_start);
 }
 
 
 
-extern void keyswin_mod_key(struct World * world, struct WinMeta * win_meta)
+extern void mod_selected_keyb(struct World * world, struct KeyBiData * kbd)
 {
 {
-    world->keyswindata->edit = 1;
-    exit_err(draw_all_wins(win_meta), world, "Trouble with draw_all_wins() in "
-                                             "keyswin_mod_key().");
+    kbd->edit = 1;
+    exit_err(draw_all_wins(world->wmeta), world,
+             "Trouble with draw_all_wins() in mod_selected_keyb().");
     int key = getch();
     if (key < 1000)
     {
     int key = getch();
     if (key < 1000)
     {
-        struct KeyBinding * kb_p = get_keyb_of_n(world,
-                                                 world->keyswindata->select);
+        struct KeyBinding * kb_p = get_keyb_of_n(kbd->kbs, kbd->select);
         kb_p->key = key;
     }
         kb_p->key = key;
     }
-    world->keyswindata->edit = 0;
+    kbd->edit = 0;
 }
 
 
 
 }
 
 
 
-extern void move_keys_mod_selection(struct World * world, char dir)
+extern void move_keyb_mod_selection(struct KeyBiData * kbd, char dir)
 {
 {
-    if      (   'u' == dir
-             && world->keyswindata->select > 0)
+    if      ('u' == dir && kbd->select > 0)
     {
     {
-        world->keyswindata->select--;
+        kbd->select--;
     }
     }
-    else if (   'd' == dir
-             && world->keyswindata->select < get_n_of_keybs(world) - 1)
+    else if ('d' == dir && kbd->select < get_n_of_keybs(kbd->kbs) - 1)
     {
     {
-        world->keyswindata->select++;
+        kbd->select++;
     }
 }
     }
 }
index d400414b33c62183b628357a7a9683141a651589..ce15e6680197b19504145f800e2dd14d4d2b7368 100644 (file)
 
 #include <stdint.h> /* for uint16_t */
 struct World;
 
 #include <stdint.h> /* for uint16_t */
 struct World;
-struct WinMeta;
 
 
 
 
 
 
-/* Individual keybinding. */
+/* Individual keybinding in keybinding chain. */
 struct KeyBinding
 {
   struct KeyBinding * next;
 struct KeyBinding
 {
   struct KeyBinding * next;
@@ -24,48 +23,56 @@ struct KeyBinding
 
 
 
 
 
 
-/* Metadata used by the keybinding editing window. */
-struct KeysWinData
+/* Wrapper to keybinding chain, contains some keybinding editing metadata. */
+struct KeyBiData
 {
 {
-  char edit;       /* 1 if currently editing a keybinding, else 0 */
-  uint16_t select; /* list index of keybinding selected for editing */
+    struct KeyBinding * kbs;
+    uint8_t edit;    /* 1 if currently editing a keybinding, else 0 */
+    uint16_t select; /* linear list index of keybinding selected for editing */
 };
 
 
 
 /* Return keycode matched by keybinding to command of "name". */
 };
 
 
 
 /* Return keycode matched by keybinding to command of "name". */
-extern uint16_t get_keycode_to_action(struct KeyBinding * keybindings, char * name);
+extern uint16_t get_keycode_to_action(struct KeyBinding * keybindings,
+                                      char * name);
 
 /* Return human-readable name (of maximum 9 chars) for "keycode" as matched by
 
 /* Return human-readable name (of maximum 9 chars) for "keycode" as matched by
- * ncurses.h; if none is found, return "UNKNOWN". */
+ * ncurses.h; if none is found, return "UNKNOWN".
+ */
 extern char * get_name_to_keycode(struct World * world, uint16_t keycode);
 
 extern char * get_name_to_keycode(struct World * world, uint16_t keycode);
 
-/* Return number of keybindings in keybindings chain. */
-extern uint16_t get_n_of_keybs(struct World * world);
+/* Return number of keybindings in keybindings chain from "kb_p" on. */
+extern uint16_t get_n_of_keybs(struct KeyBinding * kb_p);
 
 
-/* Return "n"-th keybinding in keybindings chain. */
-extern struct KeyBinding * get_keyb_of_n(struct World * world, uint16_t n);
+/* Return "n"-th keybinding in keybindings chain from "kb_p" on. */
+extern struct KeyBinding * get_keyb_of_n(struct KeyBinding * kb_p, uint16_t n);
 
 
 
 
 
 
-/* Initialize keybindings data (by reading from file "keybindings"), save it (by
- * writing to the same file) and free it.
+/* Initialize/save keybindings data from/to file at "path" to/from keybindings
+ * data pointer "kbd".
  */
  */
-extern void init_keybindings(struct World * world);
-extern void save_keybindings(struct World * world);
+extern void init_keybindings(struct World * world, char * path,
+                             struct KeyBiData * kbd);
+extern void save_keybindings(struct World * world, char * path,
+                             struct KeyBiData * kbd);
+
+/* Free keybinding chain starting at "kb_start". */
 extern void free_keybindings(struct KeyBinding * kb_start);
 
 
 
 extern void free_keybindings(struct KeyBinding * kb_start);
 
 
 
-/* Mark selection in keybindings window modifiable, get user input to modify
- * key. Ensure there are max. three digits in the keycode ASCII representation.
+/* Mark keybinding selected for modification as being edited, get user input to
+ * modify it, then unmark it again. Ensure there are max. three digits in the
+ * keycode ASCII representation.
  */
  */
-extern void keyswin_mod_key(struct World * world, struct WinMeta * win_meta);
+extern void mod_selected_keyb(struct World * world, struct KeyBiData * kbd);
 
 
-/* Move selection in keybinding window upwards ("dir" = "u") or downwards ("dir"
- * = "d") within the limits of the keybindings list length.
+/* Move keybinding modification selection upwards ("dir"=="u") or downwards
+ * ("dir"=="d") within the limits of the keybindings chain length.
  */
  */
-extern void move_keys_mod_selection(struct World * world, char dir);
+extern void move_keyb_mod_selection(struct KeyBiData * kbd, char dir);
 
 
 
 
 
 
index a9d22f273ba81bf5d18c5868ddb32a84c709dd5d..457aae5a35779b0f75907c689b5f6a78093b387f 100644 (file)
 #include "windows.h" /* for structs WinMeta, Win, init_win(), init_win_meta(),
                       * draw_all_wins()
                       */
 #include "windows.h" /* for structs WinMeta, Win, init_win(), init_win_meta(),
                       * draw_all_wins()
                       */
-#include "draw_wins.h" /* for draw_keys_win(), draw_map_win(), draw_info_win(),
-                        * draw_log_win()
-                        */
-#include "keybindings.h" /* for init_keybindings(), get_keycode_to_action() */
 #include "readwrite.h" /* for [read/write]_uint[8/16/32][_bigendian](),
                         * try_fopen(), try_fclose(), try_fclose_unlink_rename()
                         */
 #include "readwrite.h" /* for [read/write]_uint[8/16/32][_bigendian](),
                         * try_fopen(), try_fclose(), try_fclose_unlink_rename()
                         */
                          */
 #include "rrand.h" /* for rrand(), rrand_seed() */
 #include "rexit.h" /* for exit_game(), exit_err() */
                          */
 #include "rrand.h" /* for rrand(), rrand_seed() */
 #include "rexit.h" /* for exit_game(), exit_err() */
-#include "control.h" /* for meta_control() */
 #include "command_db.h" /* for init_command_db() */
 #include "command_db.h" /* for init_command_db() */
+#include "control.h" /* for *_control() */
+#include "keybindings.h" /* for init_keybindings(),
+                          * get_available_keycode_to_action()
+                          */
 
 
 
 
 
 
@@ -175,20 +174,22 @@ int main(int argc, char *argv[])
     curs_set(0);
     keypad(screen, TRUE);
     raw();
     curs_set(0);
     keypad(screen, TRUE);
     raw();
-    init_keybindings(&world);
+    init_keybindings(&world, "config/keybindings_global",  &world.kb_global);
+    init_keybindings(&world, "config/keybindings_wingeom", &world.kb_wingeom);
+    init_keybindings(&world, "config/keybindings_winkeys", &world.kb_winkeys);
     set_cleanup_flag(CLEANUP_KEYBINDINGS);
     char * err_winmem = "Trouble with init_win_meta() in main ().";
     exit_err(init_win_meta(screen, &world.wmeta), &world, err_winmem);
     set_cleanup_flag(CLEANUP_WIN_META);
     init_winconfs(&world);
     set_cleanup_flag(CLEANUP_KEYBINDINGS);
     char * err_winmem = "Trouble with init_win_meta() in main ().";
     exit_err(init_win_meta(screen, &world.wmeta), &world, err_winmem);
     set_cleanup_flag(CLEANUP_WIN_META);
     init_winconfs(&world);
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_WINCONFS);
     init_wins(&world);
     init_wins(&world);
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_WINS);
+    set_cleanup_flag(CLEANUP_WINCONFS);
     sorted_wintoggle(&world);
     err_winmem = "Trouble with draw_all_wins() in main().";
 
     /* Replay mode. */
     int key;
     sorted_wintoggle(&world);
     err_winmem = "Trouble with draw_all_wins() in main().";
 
     /* Replay mode. */
     int key;
+    struct WinConf * wc;
     if (0 == world.interactive)
     {
         int action = 0;
     if (0 == world.interactive)
     {
         int action = 0;
@@ -208,8 +209,14 @@ int main(int argc, char *argv[])
         {
             draw_all_wins(world.wmeta);
             key = getch();
         {
             draw_all_wins(world.wmeta);
             key = getch();
+            wc = get_winconf_by_win(&world, world.wmeta->active);
+            if  (   (1 == wc->view && wingeom_control(key, &world))
+                 || (2 == wc->view && winkeyb_control(key, &world)))
+            {
+                continue;
+            }
             if (   EOF != action
             if (   EOF != action
-                && key == get_keycode_to_action(world.keybindings, "wait"))
+                && key == get_available_keycode_to_action(&world, "wait"))
             {
                 action = getc(file);
                 if (EOF != action)
             {
                 action = getc(file);
                 if (EOF != action)
@@ -233,10 +240,23 @@ int main(int argc, char *argv[])
             save_game(&world);
             draw_all_wins(world.wmeta);
             key = getch();
             save_game(&world);
             draw_all_wins(world.wmeta);
             key = getch();
-            if (0 != player.hitpoints && 0 == player_control(key, &world))
+            wc = get_winconf_by_win(&world, world.wmeta->active);
+            if      (1 == wc->view && wingeom_control(key, &world))
             {
                 continue;
             }
             {
                 continue;
             }
+            else if (2 == wc->view && winkeyb_control(key, &world))
+            {
+                continue;
+            }
+
+            if  (   (1 == wc->view && wingeom_control(key, &world))
+                 || (2 == wc->view && winkeyb_control(key, &world))
+                 || (0 != player.hitpoints && player_control(key, &world)))
+            {
+                continue;
+            }
+
             if (meta_control(key, &world))
             {
                 exit_game(&world);
             if (meta_control(key, &world))
             {
                 exit_game(&world);
index 792f29477777288025bdfcaba0b715807f7c1fc1..b3ffc8968f6c3c4fe1e6e3498be4b3007be7055e 100644 (file)
@@ -9,6 +9,7 @@
 
 
 #include <stdint.h> /* for uint32_t*/
 
 
 #include <stdint.h> /* for uint32_t*/
+#include "keybindings.h"
 struct WinMeta;
 struct WinConf;
 struct Win;
 struct WinMeta;
 struct WinConf;
 struct Win;
@@ -23,8 +24,9 @@ struct MonsterDef;
 struct World
 {
     char interactive;                 /* 1: playing; 0: record playback. */
 struct World
 {
     char interactive;                 /* 1: playing; 0: record playback. */
-    struct KeyBinding * keybindings;  /* Pointer to the keybindings. */
-    struct KeysWinData * keyswindata; /* Pointer to key edit window metadata. */
+    struct KeyBiData kb_global;       /* Global keybindings. */
+    struct KeyBiData kb_wingeom;      /* Window geometry config keybindings. */
+    struct KeyBiData kb_winkeys;      /* Window keybinding config keybindings.*/
     uint32_t seed;                    /* Randomness seed. */
     uint32_t turn;                    /* Current game turn. */
     uint16_t score;                   /* Player's score. */
     uint32_t seed;                    /* Randomness seed. */
     uint32_t turn;                    /* Current game turn. */
     uint16_t score;                   /* Player's score. */
index 5101e473521916bbfa16aa24c40249d8240f0f30..782a6fab0512a23a775515a6b4080f55d3b24669 100644 (file)
@@ -44,11 +44,11 @@ extern void update_log(struct World * world, char * text);
 
 
 
 
 
 
-/* Return the offset necessary to center "map" on position "pos" in a frame of
- * "framesize.
+/* Return the offset necessary to center a map of "mapsize" on position "pos" in
+ * a frame of "framesize.
  */
  */
-extern uint16_t center_offset(uint16_t pos, uint16_t mapsize,
-                              uint16_t framesize);
+extern uint16_t center_offset(uint16_t pos,
+                              uint16_t mapsize, uint16_t framesize);
 
 
 
 
 
 
index 01c572775b611eb1ca5d6e0d5a6b6501131e54ee..e35e8a187d150dcad717c87e74825a5ae4b65d1c 100644 (file)
@@ -8,11 +8,11 @@
 #include <errno.h> /* for errno */
 #include "main.h" /* for World struct */
 #include "map.h" /* for Map struct */
 #include <errno.h> /* for errno */
 #include "main.h" /* for World struct */
 #include "map.h" /* for Map struct */
-#include "keybindings.h" /* for KeysWinData, KeyBinding structs */
+#include "keybindings.h" /* for free_keybindings() */
 #include "command_db.h" /* for free_command_db() */
 #include "windows.h" /* for Win struct, free_win(), free_winmeta() */
 #include "map_objects.h" /* for free_item_defs(), free_monster_defs() */
 #include "command_db.h" /* for free_command_db() */
 #include "windows.h" /* for Win struct, free_win(), free_winmeta() */
 #include "map_objects.h" /* for free_item_defs(), free_monster_defs() */
-#include "wincontrol.h" /* for get_win_by_id(), free_winconfs(), free_wins() */
+#include "wincontrol.h" /* for free_winconfs() */
 
 
 /* The clean-up routine and the flag resource by which it decides what to do. */
 
 
 /* The clean-up routine and the flag resource by which it decides what to do. */
@@ -27,24 +27,15 @@ static void cleanup(struct World * world)
     {
         endwin();
     }
     {
         endwin();
     }
-    if (cleanup_flags & CLEANUP_MAP)
+    if (cleanup_flags & CLEANUP_MAP_OBJECTS)
     {
     {
-        free(world->map->cells);
+        free_items(world->item);
+        free_monsters(world->monster);
     }
     }
-    if (cleanup_flags & CLEANUP_KEYBINDINGS)
+    if (cleanup_flags & CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS)
     {
     {
-/*
-        uint16_t i = 0;
-        struct KeyBinding * kb_p = world->keybindings;
-        while (1)
-        {
-            free(kb_p);
-            free(world->keybindings[key].name);
-        }
-        free(world->keybindings);
-*/
-        free_keybindings(world->keybindings);
-        free(world->keyswindata);
+        free_item_defs(world->item_def);
+        free_monster_defs(world->monster_def);
     }
     if (cleanup_flags & CLEANUP_LOG)
     {
     }
     if (cleanup_flags & CLEANUP_LOG)
     {
@@ -54,28 +45,24 @@ static void cleanup(struct World * world)
     {
         free_command_db(world);
     }
     {
         free_command_db(world);
     }
-    if (cleanup_flags & CLEANUP_MAP_OBJECTS)
+    if (cleanup_flags & CLEANUP_MAP)
     {
     {
-        free_items(world->item);
-        free_monsters(world->monster);
+        free(world->map->cells);
     }
     }
-    if (cleanup_flags & CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS)
+    if (cleanup_flags & CLEANUP_KEYBINDINGS)
     {
     {
-        free_item_defs(world->item_def);
-        free_monster_defs(world->monster_def);
+        free_keybindings(world->kb_global.kbs);
+        free_keybindings(world->kb_wingeom.kbs);
+        free_keybindings(world->kb_winkeys.kbs);
     }
     }
-    if (cleanup_flags & CLEANUP_WINS)
+    if (cleanup_flags & CLEANUP_WIN_META)
     {
     {
-        free_wins(world);
+        free_winmeta(world->wmeta);
     }
     if (cleanup_flags & CLEANUP_WINCONFS)
     {
         free_winconfs(world);
     }
     }
     if (cleanup_flags & CLEANUP_WINCONFS)
     {
         free_winconfs(world);
     }
-    if (cleanup_flags & CLEANUP_WIN_META)
-    {
-        free_winmeta(world->wmeta);
-    }
 }
 
 
 }
 
 
index 459fd29298294dc39ab59fce7a4de4b511684673..4738844b8922984323cb2d284b81769242921e95 100644 (file)
@@ -11,7 +11,6 @@
 
 #include <stdint.h> /* for uint8_t */
 struct World;
 
 #include <stdint.h> /* for uint8_t */
 struct World;
-struct Map;
 
 
 
 
 
 
@@ -29,8 +28,7 @@ enum cleanup_flag
     CLEANUP_MAP_OBJECTS     = 0x0020,
     CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS = 0x0040,
     CLEANUP_WIN_META        = 0x0080,
     CLEANUP_MAP_OBJECTS     = 0x0020,
     CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS = 0x0040,
     CLEANUP_WIN_META        = 0x0080,
-    CLEANUP_WINCONFS        = 0x0100,
-    CLEANUP_WINS            = 0x0200
+    CLEANUP_WINCONFS        = 0x0100
 };
 extern void set_cleanup_flag(enum cleanup_flag flag);
 
 };
 extern void set_cleanup_flag(enum cleanup_flag flag);
 
index c88c56b8bd5f075e4008acc907eeea40ef7b302e..6095d36a7a25dcd17f9888d0566edbea1929ce66 100644 (file)
                         * try_fgets(), try_fclose_unlink_rename(), try_fwrite()
                         */
 #include "rexit.h" /* for exit_err() */
                         * try_fgets(), try_fclose_unlink_rename(), try_fwrite()
                         */
 #include "rexit.h" /* for exit_err() */
-#include "main.h" /* for World, Wins structs */
-#include "draw_wins.h" /* for draw_keys_win(), draw_info_win(), draw_log_win(),
-                        * draw_map_win
+#include "main.h" /* for World struct */
+#include "draw_wins.h" /* for draw_win_map(), draw_win_info(), draw_win_og(),
+                        * draw_win_keybindings_global(),
+                        * draw_win_keybindings_winconf_geometry(),
+                        * draw_win_keybindings_winconf_keybindings(),
+                        * draw_winconf_geometry(), draw_winconf_keybindings()
                         */
 #include "misc.h" /* for try_malloc() */
 #include "dirent.h" /* for opendir(), closedir(), readdir() */
 #include "errno.h" /* for errno */
                         */
 #include "misc.h" /* for try_malloc() */
 #include "dirent.h" /* for opendir(), closedir(), readdir() */
 #include "errno.h" /* for errno */
+#include "keybindings.h" /* for KeyBinding struct, free_keybindings() */
 
 
 
 
 
 
@@ -31,7 +35,7 @@ static char * string_prefixed_id(struct World * world, char * prefix, char id);
 
 
 /* Create Winconf, init ->view/height_type/width_type to 0, ->id to "id". */
 
 
 /* Create Winconf, init ->view/height_type/width_type to 0, ->id to "id". */
-static void create_winconf(char id, struct WinConf * wcp);
+static void create_winconf(struct World * world, char id, struct WinConf * wcp);
 
 /* Initialize Winconf of "id" from appropriate config file.*/
 static void init_winconf_from_file(struct World * world, char id);
 
 /* Initialize Winconf of "id" from appropriate config file.*/
 static void init_winconf_from_file(struct World * world, char id);
@@ -42,12 +46,15 @@ static void init_win_from_winconf(struct World * world, char id);
 /* Save title, draw function, size of window identified by "id" to conffile. */
 static void save_win_config(struct World * world, char id);
 
 /* Save title, draw function, size of window identified by "id" to conffile. */
 static void save_win_config(struct World * world, char id);
 
+/* Free data pointed to inside WinConf struct. */
+static void free_winconf_data(struct World * world, char id);
 
 
 
 
-/* Write size of a window to its WinConf, as positive or negative values
+
+/* Write geometry of a window to its WinConf, as positive or negative values
  * (dependent on state ofWinConf->height_type / WinConf->width_type).
  */
  * (dependent on state ofWinConf->height_type / WinConf->width_type).
  */
-static void set_winconf(struct World * world, char id);
+static void set_winconf_geometry(struct World * world, char id);
 
 
 
 
 
 
@@ -73,12 +80,14 @@ static char * string_prefixed_id(struct World * world, char * prefix, char id)
 
 
 
 
 
 
-static void create_winconf(char id, struct WinConf * wcp)
+static void create_winconf(struct World * world, char id, struct WinConf * wcp)
 {
     wcp->id = id;
     wcp->view = 0;
     wcp->height_type = 0;
     wcp->width_type = 0;
 {
     wcp->id = id;
     wcp->view = 0;
     wcp->height_type = 0;
     wcp->width_type = 0;
+    wcp->kb.edit = 0;
+    wcp->kb.select = 0;
 }
 
 
 }
 
 
@@ -119,6 +128,27 @@ static void init_winconf_from_file(struct World * world, char id)
         winconf->width_type = 1;
     }
 
         winconf->width_type = 1;
     }
 
+    char command[linemax + 1];
+    char * cmdptr;
+    struct KeyBinding ** loc_last_ptr = &winconf->kb.kbs;
+    * loc_last_ptr = 0;
+    while (fgets(command, linemax + 1, file))
+    {
+        if ('\n' == command[0] || 0 == command[0])
+        {
+            break;
+        }
+        * loc_last_ptr = try_malloc(sizeof(struct KeyBinding), world, context);
+        struct KeyBinding * kb_p = * loc_last_ptr;
+        kb_p->next = 0;
+        kb_p->key = atoi(command);
+        cmdptr = strchr(command, ' ') + 1;
+        kb_p->name = try_malloc(strlen(cmdptr), world, context);
+        memcpy(kb_p->name, cmdptr, strlen(cmdptr) - 1);
+        kb_p->name[strlen(cmdptr) - 1] = '\0';
+        loc_last_ptr = & kb_p->next;
+    }
+
     try_fclose(file, world, context);
     free(context);
 }
     try_fclose(file, world, context);
     free(context);
 }
@@ -165,6 +195,27 @@ extern void save_win_config(struct World * world, char id)
     sprintf(line, "%d\n", wc->width);
     try_fwrite(line, sizeof(char), strlen(line), file, world, f_name);
 
     sprintf(line, "%d\n", wc->width);
     try_fwrite(line, sizeof(char), strlen(line), file, world, f_name);
 
+    uint16_t linemax = 0;
+    struct KeyBinding * kb_p = wc->kb.kbs;
+    while (0 != kb_p)
+    {
+        if (strlen(kb_p->name) > linemax)
+        {
+            linemax = strlen(kb_p->name);
+        }
+        kb_p = kb_p->next;
+    }
+    linemax = linemax + 6;         /* + 6 = + 3 digits + whitespace + \n + \0 */
+
+    char keyb_line[linemax];
+    kb_p = wc->kb.kbs;
+    while (0 != kb_p)
+    {
+        snprintf(keyb_line, linemax, "%d %s\n", kb_p->key, kb_p->name);
+        try_fwrite(keyb_line, sizeof(char), strlen(keyb_line), file, world, f_name);
+        kb_p = kb_p->next;
+    }
+
     char * path = string_prefixed_id(world, "config/windows/Win_", id);
     try_fclose_unlink_rename(file, path_tmp, path, world, f_name);
     free(path);
     char * path = string_prefixed_id(world, "config/windows/Win_", id);
     try_fclose_unlink_rename(file, path_tmp, path, world, f_name);
     free(path);
@@ -173,7 +224,17 @@ extern void save_win_config(struct World * world, char id)
 
 
 
 
 
 
-static void set_winconf(struct World * world, char id)
+static void free_winconf_data(struct World * world, char id)
+{
+    struct WinConf * wc = get_winconf_by_id(world, id);
+    free(wc->title);
+    free_keybindings(wc->kb.kbs);
+    free_win(wc->win);
+}
+
+
+
+static void set_winconf_geometry(struct World * world, char id)
 {
     struct WinConf * wcp = get_winconf_by_id(world, id);
     if      (0 == wcp->height_type)
 {
     struct WinConf * wcp = get_winconf_by_id(world, id);
     if      (0 == wcp->height_type)
@@ -216,19 +277,27 @@ static void * get_drawfunc_by_char(char c)
 {
     if      ('i' == c)
     {
 {
     if      ('i' == c)
     {
-        return draw_info_win;
-    }
-    else if ('k' == c)
-    {
-        return draw_keys_win;
+        return draw_win_info;
     }
     else if ('l' == c)
     {
     }
     else if ('l' == c)
     {
-        return draw_log_win;
+        return draw_win_log;
     }
     else if ('m' == c)
     {
     }
     else if ('m' == c)
     {
-        return draw_map_win;
+        return draw_win_map;
+    }
+    else if ('0' == c)
+    {
+        return draw_win_keybindings_global;
+    }
+    else if ('1' == c)
+    {
+        return draw_win_keybindings_winconf_geometry;
+    }
+    else if ('2' == c)
+    {
+        return draw_win_keybindings_winconf_keybindings;
     }
     return NULL;
 }
     }
     return NULL;
 }
@@ -313,7 +382,7 @@ extern void init_winconfs(struct World * world)
     i = 0;
     while (0 != (id = get_next_winconf_id(world)))
     {
     i = 0;
     while (0 != (id = get_next_winconf_id(world)))
     {
-        create_winconf(id, &winconfs[i]);
+        create_winconf(world, id, &winconfs[i]);
         i++;
     }
     world->winconfs = winconfs;
         i++;
     }
     world->winconfs = winconfs;
@@ -326,20 +395,12 @@ extern void init_winconfs(struct World * world)
 
 
 
 
 
 
-extern void free_winconf(struct World * world, char id)
-{
-    struct WinConf * wc = get_winconf_by_id(world, id);
-    free(wc->title);
-}
-
-
-
 extern void free_winconfs(struct World * world)
 {
     char id;
     while (0 != (id = get_next_winconf_id(world)))
     {
 extern void free_winconfs(struct World * world)
 {
     char id;
     while (0 != (id = get_next_winconf_id(world)))
     {
-        free_winconf(world, id);
+        free_winconf_data(world, id);
     }
     free(world->winconf_ids);
     free(world->winconfs);
     }
     free(world->winconf_ids);
     free(world->winconfs);
@@ -358,17 +419,6 @@ extern void init_wins(struct World * world)
 
 
 
 
 
 
-extern void free_wins(struct World * world)
-{
-    char id;
-    while (0 != (id = get_next_winconf_id(world)))
-    {
-        free_win(get_win_by_id(world, id));
-    }
-}
-
-
-
 extern void sorted_wintoggle(struct World * world)
 {
     char * f_name = "sorted_wintoggle()";
 extern void sorted_wintoggle(struct World * world)
 {
     char * f_name = "sorted_wintoggle()";
@@ -397,7 +447,6 @@ extern void reload_win_config(struct World * world)
     {
         suspend_win(world->wmeta, world->wmeta->active);
     }
     {
         suspend_win(world->wmeta, world->wmeta->active);
     }
-    free_wins(world);
     free_winconfs(world);
     init_winconfs(world);
     init_wins(world);
     free_winconfs(world);
     init_winconfs(world);
     init_wins(world);
@@ -455,11 +504,16 @@ extern uint8_t toggle_window(struct WinMeta * win_meta, struct Win * win)
 extern void toggle_winconfig(struct World * world, struct Win * win)
 {
     struct WinConf * wcp = get_winconf_by_win(world, win);
 extern void toggle_winconfig(struct World * world, struct Win * win)
 {
     struct WinConf * wcp = get_winconf_by_win(world, win);
-    if (0 == wcp->view)
+    if      (0 == wcp->view)
     {
     {
-        win->draw = draw_winconf;
+        win->draw = draw_winconf_geometry;
         wcp->view = 1;
     }
         wcp->view = 1;
     }
+    else if (1 == wcp->view)
+    {
+        win->draw = draw_winconf_keybindings;
+        wcp->view = 2;
+    }
     else
     {
         win->draw = get_drawfunc_by_char(wcp->draw);
     else
     {
         win->draw = get_drawfunc_by_char(wcp->draw);
@@ -480,7 +534,7 @@ extern void toggle_win_height_type(struct World * world, struct Win * win)
     {
         wcp->height_type = 0;
     }
     {
         wcp->height_type = 0;
     }
-    set_winconf(world, wcp->id);
+    set_winconf_geometry(world, wcp->id);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -497,7 +551,7 @@ extern void toggle_win_width_type(struct World * world, struct Win * win)
     {
         wcp->width_type = 0;
     }
     {
         wcp->width_type = 0;
     }
-    set_winconf(world, wcp->id);
+    set_winconf_geometry(world, wcp->id);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -545,7 +599,7 @@ extern uint8_t growshrink_active_window(struct World * world, char change)
         {
             wcp->width_type = 0;
         }
         {
             wcp->width_type = 0;
         }
-        set_winconf(world, wcp->id);
+        set_winconf_geometry(world, wcp->id);
         return x;
     }
     return 0;
         return x;
     }
     return 0;
index e78316007b9098fd1364daba272af9ba44b64cd5..79f895a1eed1d6171612e500d0a2f8d93bae388c 100644 (file)
 
 
 #include <stdint.h> /* for uint8_t, int16_t */
 
 
 #include <stdint.h> /* for uint8_t, int16_t */
+#include "keybindings.h" /* for KeyBiData struct */
 struct Win;
 struct WinMeta;
 struct World;
 
 
 
 struct Win;
 struct WinMeta;
 struct World;
 
 
 
-/* Stores designated configuration of a window pointed to in it, and data used
- * to manipulate said window in the "window configuration" view of it.
+/* Stores a window's configuration (like geometry, keybindings) and a pointer to
+ * the respective Win struct itself.
  */
 struct WinConf
 {
  */
 struct WinConf
 {
@@ -32,6 +33,7 @@ struct WinConf
     uint8_t view; /* 0: use ->draw as Win->_draw; 1: use draw_winconf()*/
     uint8_t height_type; /* both: 0: interpret ->height/->width as size in   */
     uint8_t width_type;  /* positive cells; 1: as negative diff to max width */
     uint8_t view; /* 0: use ->draw as Win->_draw; 1: use draw_winconf()*/
     uint8_t height_type; /* both: 0: interpret ->height/->width as size in   */
     uint8_t width_type;  /* positive cells; 1: as negative diff to max width */
+    struct KeyBiData kb; /* the window's specific keybindings */
 };
 
 
 };
 
 
@@ -43,11 +45,10 @@ extern struct Win * get_win_by_id(struct World * world, char id);
 
 
 
 
 
 
-/* Create/initialize (from config files)/free Winconf / Win structs. */
+/* Create/initialize (from config files)/free Winconf structs. */
 extern void init_winconfs(struct World * world);
 extern void free_winconfs(struct World * world);
 extern void init_wins(struct World * world);
 extern void init_winconfs(struct World * world);
 extern void free_winconfs(struct World * world);
 extern void init_wins(struct World * world);
-extern void free_wins(struct World * world);
 
 
 
 
 
 
index f5f4056c473fcd89d800b8c5fc033bd248933156..9f1b02b8cf2b1b876c68fb48ec95b40436272a72 100644 (file)
@@ -177,7 +177,8 @@ extern uint8_t draw_all_wins(struct WinMeta * wmeta);
  * further into a certain direction) into "frame" at position "pos" (describing
  * a column or a row dependent on "dir" being *either* "<"/">" *or* something
  * else). It will consist of a line of "dir" symbols bracketing a descriptive
  * further into a certain direction) into "frame" at position "pos" (describing
  * a column or a row dependent on "dir" being *either* "<"/">" *or* something
  * else). It will consist of a line of "dir" symbols bracketing a descriptive
- * text stating the number of rows/columns further available beyond the hint.
+ * text stating "dist" as the number of rows/columns further available beyond
+ * the hint.
  */
 extern uint8_t draw_scroll_hint(struct Frame * frame, uint16_t pos,
                                 uint32_t dist, char dir);
  */
 extern uint8_t draw_scroll_hint(struct Frame * frame, uint16_t pos,
                                 uint32_t dist, char dir);