home · contact · privacy
8a782732a1621adbbd56f253b29b3a370a475cd8
[plomrogue] / src / misc.c
1 /* misc.c */
2
3 #include "misc.h"
4 #include <stdio.h> /* for rename() */
5 #include <unistd.h> /* for unlink(), acess() */
6 #include <stdlib.h> /* for calloc(), free() */
7 #include <string.h> /* for strlen(), strcmp(), memcpy() */
8 #include <stdint.h> /* for uint8_t */
9 #include "windows.h" /* for suspend_win(), append_win(), reset_pad_offset(),
10                       * resize_active_win(), cycle_active_win(),
11                       * shift_active_win(), struct Win, struct WinMeta
12                       */
13 #include "keybindings.h" /* for get_action_key(), save_keybindings(),
14                           * keyswin_move_selection(), keyswin_mod_key()
15                           */
16 #include "readwrite.h" /* for [read/write]_uint[8/16/32][_bigendian]() */
17 #include "map_objects.h" /* for struct Monster, write_map_objects(), */
18 #include "map_object_actions.h" /* for is_passable(), move_monster() */
19 #include "map.h" /* for map_scroll(),map_center_player(), Map struct,dir enum */
20 #include "main.h" /* for World struct */
21 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 */
22 #include "rrand.h" /* for rrand(), rrand_seed() */
23 #include "rexit.h" /* for exit_err() */
24
25
26 extern void textfile_sizes(FILE * file, uint16_t * linemax_p,
27                            uint16_t * n_lines_p)
28 {
29     uint16_t n_lines = 0;
30     int c = 0;
31     uint16_t linemax = 0;
32     uint16_t c_count = 0;
33     while (EOF != c)
34     {
35         c_count++;
36         c = getc(file);
37         if ('\n' == c)
38         {
39             if (c_count > linemax)
40             {
41                 linemax = c_count + 1;
42             }
43             c_count = 0;
44             if (n_lines_p)
45             {
46                 n_lines++;
47             }
48         }
49     }
50     fseek(file, 0, SEEK_SET);
51     * linemax_p = linemax;
52     if (n_lines_p)
53     {
54         * n_lines_p = n_lines;
55     }
56 }
57
58
59
60 extern void update_log(struct World * world, char * text)
61 {
62     static char * last_msg;
63     if (0 == last_msg)
64     {
65         last_msg = calloc(1, sizeof(char));
66     }
67     char * new_text;
68     uint16_t len_old = strlen(world->log);
69     if (0 == strcmp(last_msg, text))
70     {
71         uint16_t len_whole = len_old + 1;
72         new_text = calloc(len_whole + 1, sizeof(char));
73         memcpy(new_text, world->log, len_old);
74         memcpy(new_text + len_old, ".", 1);
75     }
76     else
77     {
78         uint16_t len_new = strlen(text);
79         uint16_t len_whole = len_old + len_new + 1;
80         new_text = calloc(len_whole, sizeof(char));
81         memcpy(new_text, world->log, len_old);
82         memcpy(new_text + len_old, text, len_new);
83         last_msg = calloc(len_new + 1, sizeof(char));
84         memcpy(last_msg, text, len_new);
85     }
86     free(world->log);
87     world->log = new_text;
88 }
89
90
91
92 extern uint16_t center_offset(uint16_t pos, uint16_t mapsize,
93                               uint16_t framesize)
94 {
95     uint16_t offset = 0;
96     if (mapsize > framesize)
97     {
98         if (pos > framesize / 2)
99         {
100             if (pos < mapsize - (framesize / 2))
101             {
102                 offset = pos - (framesize / 2);
103             }
104             else
105             {
106                 offset = mapsize - framesize;
107             }
108         }
109     }
110     return offset;
111 }
112
113
114
115 extern void turn_over(struct World * world, char action)
116 {
117     char * err_open  = "Trouble in turn_over() with fopen() "
118                        "opening file 'record_tmp' for appending.";
119     char * err_write = "Trouble in turn_over() with write_uint8() "
120                        "writing to opened file 'record_tmp'.";
121     char * err_close = "Trouble in turn_over() with fclose() "
122                        "closing opened file 'record_tmp'.";
123     char * err_unl   = "Trouble in turn_over() with unlink() "
124                        "unlinking old file 'record'.";
125     char * err_move  = "Trouble in turn_over() with rename() "
126                        "renaming file 'record_tmp' to 'record'.";
127     char * recordfile_tmp = "record_tmp";
128     char * recordfile     = "record";
129     if (1 == world->interactive)
130     {
131         FILE * file = fopen(recordfile_tmp, "a");
132         exit_err(0 == file, world, err_open);
133         exit_err(write_uint8(action, file), world, err_write);
134         exit_err(fclose(file), world, err_close);
135         exit_err(unlink(recordfile), world, err_unl);
136         exit_err(rename(recordfile_tmp, recordfile), world, err_move);
137     }
138
139     world->turn++;
140     rrand_seed(world->seed * world->turn);
141     struct Monster * monster;
142     for (monster = world->monster;
143          monster != 0;
144          monster = monster->map_obj.next)
145     {
146         move_monster(world, monster);
147     }
148 }
149
150
151
152 extern void save_game(struct World * world)
153 {
154     char * err_open  = "Trouble in save_game() with fopen() "
155                        "opening file 'savefile_tmp' for writing.";
156     char * err_write = "Trouble in save_game() "
157                        "writing to opened file 'savefile_tmp'.";
158     char * err_close = "Trouble in save_game() with fclose() "
159                        "closing opened file 'savefile_tmp'.";
160     char * err_unl   = "Trouble in save_game() with unlink() "
161                        "unlinking old 'savefile' file.";
162     char * err_move  = "Trouble in save_game() with rename() "
163                        "renaming 'file savefile_tmp' to 'savefile'.";
164     char * savefile_tmp = "savefile_tmp";
165     char * savefile     = "savefile";
166     FILE * file = fopen(savefile_tmp, "w");
167     exit_err(0 == file, world, err_open);
168     if (   write_uint32_bigendian(world->seed, file)
169         || write_uint32_bigendian(world->turn, file)
170         || write_uint16_bigendian(world->player->pos.y + 1, file)
171         || write_uint16_bigendian(world->player->pos.x + 1, file)
172         || write_uint8(world->player->hitpoints, file)
173         || write_map_objects(world, world->monster, file)
174         || write_map_objects(world, world->item, file))
175     {
176         exit_err(1, world, err_write);
177     }
178     exit_err(fclose(file), world, err_close);
179     if (!access(savefile, F_OK))
180     {
181         exit_err(unlink(savefile), world, err_unl);
182     }
183     exit_err(rename(savefile_tmp, savefile), world, err_move);
184 }
185
186
187
188 extern uint8_t toggle_window(struct WinMeta * win_meta, struct Win * win)
189 {
190     if (0 != win->frame.curses_win)
191     {
192         return suspend_win(win_meta, win);
193     }
194     else
195     {
196         return append_win(win_meta, win);
197     }
198 }
199
200
201
202 extern void scroll_pad(struct WinMeta * win_meta, char dir)
203 {
204     if      ('+' == dir)
205     {
206         reset_pad_offset(win_meta, win_meta->pad_offset + 1);
207     }
208     else if ('-' == dir)
209     {
210         reset_pad_offset(win_meta, win_meta->pad_offset - 1);
211     }
212 }
213
214
215
216 extern uint8_t growshrink_active_window(struct WinMeta * win_meta, char change)
217 {
218     if (0 != win_meta->active)
219     {
220         struct yx_uint16 size = win_meta->active->frame.size;
221         if      (change == '-')
222         {
223             size.y--;
224         }
225         else if (change == '+')
226         {
227             size.y++;
228         }
229         else if (change == '_')
230         {
231             size.x--;
232         }
233         else if (change == '*')
234         {
235             size.x++;
236         }
237         return resize_active_win (win_meta, size);
238     }
239     return 0;
240 }
241
242
243
244 extern struct yx_uint16 find_passable_pos(struct Map * map)
245 {
246     struct yx_uint16 pos;
247     for (pos.y = pos.x = 0; 0 == is_passable(map, pos);)
248     {
249         pos.y = rrand() % map->size.y;
250         pos.x = rrand() % map->size.x;
251     }
252     return pos;
253 }
254
255
256
257 extern uint8_t meta_keys(int key, struct World * world,
258                          struct WinMeta * win_meta, struct Win * win_keys,
259                          struct Win * win_map, struct Win * win_info,
260                          struct Win * win_log)
261 {
262     char * err_toggle = "Trouble with toggle_window() in meta_keys().";
263     char * err_shift  = "Trouble with shift_active_win() in meta_keys().";
264     char * err_resize = "Trouble with growshrink_active_window() in "
265                         "meta_keys().";
266     if (key == get_action_key(world->keybindings, "quit"))
267     {
268         return 1;
269     }
270     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "scroll pad right"))
271     {
272         scroll_pad (win_meta, '+');
273     }
274     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "scroll pad left"))
275     {
276         scroll_pad (win_meta, '-');
277     }
278     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle keys window"))
279     {
280         exit_err(toggle_window(win_meta, win_keys), world, err_toggle);
281     }
282     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle map window"))
283     {
284         exit_err(toggle_window(win_meta, win_map), world, err_toggle);
285     }
286     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle info window"))
287     {
288         exit_err(toggle_window(win_meta, win_info), world, err_toggle);
289     }
290     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle log window"))
291     {
292         exit_err(toggle_window(win_meta, win_log), world, err_toggle);
293     }
294     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "cycle forwards"))
295     {
296         cycle_active_win(win_meta, 'f');
297     }
298     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "cycle backwards"))
299     {
300         cycle_active_win(win_meta, 'b');
301     }
302     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shift forwards"))
303     {
304         exit_err(shift_active_win(win_meta, 'f'), world, err_shift);
305     }
306     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shift backwards"))
307     {
308         exit_err(shift_active_win(win_meta, 'b'), world, err_shift);
309     }
310     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "grow horizontally"))
311     {
312         exit_err(growshrink_active_window(win_meta, '*'), world, err_resize);
313     }
314     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shrink horizontally"))
315     {
316         exit_err(growshrink_active_window(win_meta, '_'), world, err_resize);
317     }
318     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "grow vertically"))
319     {
320         exit_err(growshrink_active_window(win_meta, '+'), world, err_resize);
321     }
322     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shrink vertically"))
323     {
324         exit_err(growshrink_active_window(win_meta, '-'), world, err_resize);
325     }
326     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "save keys"))
327     {
328         save_keybindings(world);
329     }
330     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "keys nav up"))
331     {
332         keyswin_move_selection (world, 'u');
333     }
334     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "keys nav down"))
335     {
336         keyswin_move_selection (world, 'd');
337     }
338     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "keys mod"))
339     {
340         keyswin_mod_key (world, win_meta);
341     }
342     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map up"))
343     {
344         map_scroll (world->map, NORTH, win_map->frame.size);
345      }
346     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map down"))
347     {
348         map_scroll (world->map, SOUTH, win_map->frame.size);
349     }
350     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map right"))
351     {
352         map_scroll (world->map, EAST, win_map->frame.size);
353     }
354     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map left"))
355     {
356         map_scroll (world->map, WEST, win_map->frame.size);
357     }
358     else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map center player"))
359     {
360         map_center_player (world->map, world->player, win_map->frame.size);
361     }
362     return 0;
363 }