home · contact · privacy
02f8e9017d2dadc7c2bc6b6581f6b8a3f0d4193c
[plomrogue] / src / server / io.h
1 /* io.h:
2  *
3  * Communication of the server with the outside world and its client via input,
4  * output and world state files.
5  */
6
7 #ifndef IO_H
8 #define IO_H
9
10
11
12 /* Return single \0-terminated string read from input queue (world.queue); or,
13  * if queue is empty and world.turn is unequal world.last_update_turn, update
14  * world state file at world.path_worldstate (and update world.last_update_turn
15  * and write a single dot line to output file at world.path_out), then read file
16  * at world.path_in for the next load of bytes to put onto the input queue.
17  *
18  * Reading the file at world.path_in may put many \0-terminated strings on the
19  * queue at once. Successive calls of io_round() will make these available one
20  * by one. Each such call cuts off bytes from the beginning of world.queue, up
21  * to and including the last \0 byte that is followed by a non-\0 byte or ends
22  * the queue. If the queue starts with a \0 byte, it and its \0 followers are
23  * cut and a NULL pointer is returned. Reading from the input file stops only
24  * when one or more byte were read and the next read returns 0 bytes. If the
25  * re-filled queue does not end in a \0 byte, a \0 byte is appended to it.
26  */
27 extern char * io_round();
28
29
30
31 #endif