home · contact · privacy
Player earns a score by killing enemies.
[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index 0e556395732f792b55cf9ad2bcffffe78ed03a2b..09cff46122f22cc8afd142e2577075ddda7d4d3a 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -3,12 +3,18 @@ plomrogue
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much interesting, apart from managing some ncurses windows in a bizarre
-fashion. You can move around a player and meet a number of different
-enemies. They move randomly and will only accidentally hit you. You have
-5 hitpoints to lose before death; they have either 1, 3 or 9. The map
-get generated randomly, too. There is only one save file (named
-"savefile"), and it gets overwritten each new turn. To start over with
-a new world, delete it.
+fashion.
+
+You can move around a player and meet a number of different enemies.
+They move randomly and will only accidentally hit you. You have 5
+hitpoints to lose before death; they have either 1, 3 or 9. Your score
+grows by killing enemies, to the amount of hitpoints each killed enemy
+started with.
+
+The map get generated randomly, too.
+
+There is only one save file (named "savefile"), and it gets overwritten
+each new turn. To start over with a new world, delete it.
 
 Install/run
 -----------