home · contact · privacy
Save world map in savefile, generate only on MAKE_WORLD, drop SEED_MAP.
[plomrogue] / SERVER_COMMANDS
index 3709a68f4afcd0a0e43bb5144d186af6797bff3c..1cd9a311b3478d8ecd2753264f596c06768b4733 100644 (file)
@@ -99,9 +99,6 @@ be generated. (Initial value: 0.)
 SEED_RANDOMNESS [0 to 4294967295]
 Set randomness seed to argument. (Initial value: 0.)
 
-SEED_MAP [0 to 4294967295]
-(Re-)generate map to seed of argument and map size.
-
 MAKE_WORLD [0 to 4294967295]
 Set map seed and randomness seed to argument. Remove all things. (Re-)generate
 map. Add to map things specified in thing types table in quantity defined there
@@ -113,6 +110,9 @@ MAP_LENGTH [1 to 256]
 Deactivate world. Remove ./server/worldstate file. Remove all things. Remove
 map. Set map edge length to argument. (Initial value: 64.)
 
+MAP [0 to 255] [string]
+Set part of game map to string argument: the line of the argument's number.
+
 WORLD_ACTIVE [0|1]
 Set world activity state to argument. If 0, remove ./server/worldstate file.
 Else, if world was so far inactive, a map exists, at least one "wait" thing