home · contact · privacy
On world (re-)generation, server sends 'NEW_WORLD', client clears log.
[plomrogue] / SERVER_COMMANDS
index 0a85cd381588c6379ded56b8a324be45ddfb467a..5760e54fae36bdff19e36317c325310a59ce4f3b 100644 (file)
@@ -51,6 +51,10 @@ Write "PONG" line to ./server/out file.
 QUIT
 Shut down server.
 
+STACK
+Write line-by-line list of items the player stands on into ./server/out file,
+enclosed by two lines "THINGS_BELOW_PLAYER START" and "THINGS_BELOW_PLAYER END".
+
 Player commands
 ---------------
 
@@ -95,7 +99,8 @@ MAKE_WORLD [0 to 4294967296]
 Set map seed and randomness seed to argument. Remove all things. (Re-)generate
 map. Add to map things specified in thing types table in quantity defined there
 by START_NUMBER command, with first thing (of thing ID of 0) of type defined as
-player type by PLAYER_TYPE command. Set world turn to 1. Activate world.
+player type by PLAYER_TYPE command. Set world turn to 1. Activate world. Answer
+with 'NEW_WORLD' message in ./server/out file.
 
 MAP_LENGTH [1 to 256]
 Deactivate world. Remove ./server/worldstate file. Remove all things. Remove
@@ -201,5 +206,5 @@ transform into when their state changes from animate to inanimate.
 TT_PROLIFERATE [0-255]
 If non-zero, there is a chance of 1 divided by the given value each turn for any
 thing of the selected type to emit an offspring to a random neighbor cell if one
-passable is available (and, if the thing is of an animate type, not inhabited by
-another animate thing).
+is available that is passable and not inhabited by a thing of the same same type
+or, if the proliferating thing is animate, any other animate thing.